Дисгардиум 1. Угроза А-класса (страница 44)

Страница 44

Там-то я и увидел не побежденного никем главного босса подземелья, воплощение Глубинного зла – громадного скорпиона. Черное туловище, оранжевые многочисленные конечности, горящие огнем клешни и угрожающе изгибающийся сегментированный хвост. А еще тридцать тысяч очков здоровья.

Основную проблему создавали магические способности босса. Помимо очень сильных абилок на физический и ядовитый урон, типа того же Удара хвостом или атаки мощными конечностями, Мракисс был непредсказуем – телепортировался в случайную точку своей пещеры и атаковал ближайшего игрока. Это могло ни разу не случиться за бой, а могло повторяться каждую минуту.

Момент переноса не занимал и доли секунды, а потому всегда рушил весь ход боя. Пока танк бежал к боссу, чтобы перетянуть агро на себя, попавший под раздачу мог сложиться. И обычно складывался, если не закукливался, используя все защитные абилки сразу и нервно заливаясь зельем здоровья. Сбежать было нереально из-за первоначального эффекта появления босса – трехсекундной Дрожи земли, замедляющей на 50 % всех в радиусе трех метров.

Еще босс часто использовал Поджигание – бил в землю огненными клешнями, и во все стороны разбегались дорожки пламени. Глубинный огонь за три секунды полностью сжигал любого.

– В огне не стоим! – раз десять повторил Краулер. – Выходим из огня!

Иногда Мракисс хаотично плевал Семенем Бездны, покрывая пещеру небольшими лужицами черной слизи. Если игрок задерживался в такой, через пару секунд его забирали Глубины. Провалившись туда, он уже ничем не мог помочь рейду и обычно быстро умирал. Небольшие слепые твари Глубин ползли на запах плоти и стачивали человека за мгновения. Фразу «Из луж выходим сразу!» Краулер повторил раз двадцать.

Если предыдущие две абилки босса волнений у «дементоров» не вызывали – не тупи и выбегай из огня да луж, а Тисса отхилит, – то четвертая, как и первая, напрягала всех. Она была лотереей.

Мракисс вызывал Червя Бездны, который проглатывал случайно выбранного игрока и уходил под землю. Избежать этого было нельзя. Если проглоченный не успевал за тридцать секунд освободиться, убив гада изнутри, он погибал. Аллес начинался, если червь проглатывал танка или хила. Бомбовозу не хватало высокого показателя DPS, то есть скорости нанесения урона, чтобы убить червя, а без танка группа жила очень недолго. Если же червь глотал Тиссу, складывался танк. Сжатие и Удар хвостом босса снимали у Бомбовоза по полжизни при всех его защитных абилках, и без исцеления жрицы Нергала он погибал секунд за восемь.

Из девяти траев «дементоров» – по одному в неделю, чаще нельзя из-за ограничений рейдового подземелья – пять раз случался худший вариант с проглатыванием танка или хила.

– Теория вероятности на нашей стороне, – сказал Краулер. – Кроме того, с нами теперь еще и Скиф.

– Очень на это надеюсь, – хмыкнула Тисса. – Купаться в кислоте внутри червя – так себе ощущения.

– Не начинай, пожалуйста! Мысли позитивно! – Жесткий тон, которым это было произнесено, не вызывал сомнений в собственной позитивности Краулера. Он почесал затылок, вспоминая, все ли учел, и просто гаркнул: – Все готовы?!

– Да! – ответили мы хором.

– Тогда погнали!

Глава 35. Слава героям!

Я понял, что пора вмешаться. До этого я был занят лишь тем, что избегал огненных дорожек и выпрыгивал из глубинных луж.

Паника началась, когда Эд заорал: «Червь!» Земля разверзлась под ногами, и в следующее мгновение я провалился в неохватную пасть. Страх погибнуть и выдать свой статус «угрозы» был так велик, что я влепил половиной запаса чумного резерва, наложенного на Молот. Червь взорвался, а меня выплеснуло с массой его внутренностей наружу.

– Огонь! – заорал Краулер.

Перекатился я вовремя, на долю секунды опередив вспыхнувшую подо мной землю.

Червь появился, когда у Мракисса оставалось 50 % жизни. Следующие 30 % «дементоры», воодушевленные удачным проскоком рандомной атаки червя, сняли успешно и методично, со знанием дела, терзая скорпиона, и даже когда тот единственный раз за бой внезапно телепортировался к Эду, все прошло штатно. Маг не растерялся и активировал огненный щит на поглощение и отражение урона. Времени его действия хватило на то, чтобы Ханг забрал босса на себя.

Весь бой Бомбовоз держал Мракисса боком к группе. Краулер с Тиссой стояли на максимальной дистанции и не испытывали проблем, заранее определяя направление огненных дорожек и при необходимости отходя на пару шагов в сторону.

С другой стороны от босса, лавируя между конечностями, призраком метался Инфект, выдавая самый большой DPS в группе. Его хищные кинжалы размывались в воздухе, когда он использовал специальные удары. Мало того, что дамаг сам по себе был огромным, так еще регулярно вешались и обновлялись доты: Кровотечение, Замедление и Отравление. Помимо этого, на Мракиссе висела еще гроздь дебафов от Тиссы и Краулера.

Скоротечность боя впечатляла – с его начала прошло несколько минут, – но это были цветочки. Мракисс впал в энрейдж, и все резко изменилось. Босс увеличился в размерах и ускорился раза в полтора…

– Лечи! – заорал Ханг.

– Я лечу! – констатировала Тисса. – Не выхиливаю!

– Плюс десять процентов к урону каждые пять секунд! – закричал Краулер. – Бом, врубай Стойкость! Скиф, помогай всем, что есть! Под хвостом не стой!

Я присоединился к Инфекту с того же края и от души врезал абилкой, дозированно добавив двести единиц чумной энергии.

Вы нанесли урон Мракиссу: 239.

Очки жизни: 5 426 / 30 000.

Ритм боя был цикличным, и я очень быстро приспособился. Пригнуться под Рассечением, уйти с огня, Молот, серия ударов, вылезти из лужи, пригнуться…

К обычным ударам я добавлял по тридцать-сорок единиц чумной энергии, и урон, думаю, был не меньше, чем у Инфекта. Кулак-молот я использовал по откату и так увлекся, что едва не сгорел в разлившемся пламени, но вор вытолкнул меня, рявкнув:

– Под ноги смотри!

Больше я таких ошибок не допускал. Полоска здоровья скорпиона быстро снижалась, и тот ускорился. На Бомбовозе это сказалось очень плохо – Тисса явно не успевала.

– Поднажмем! – прокричал еле живой танк, с уханьем парируя атаку босса и врезая в ответ Сокрушением. Скорпион пошатнулся и снова бросился в атаку. – Получай!

Это было последнее, что в бою исполнил Ханг. Сдвоенного удара клешнями с последующим попаданием в пасть босса танк не пережил.

Следующим в списке агро был Инфект. Выплюнув бездыханное тело Бомбовоза, Мракисс переключился на вора.

– Инф, Уклонение! И сразу врубай Исчезновение! – завопил Краулер.

– Без тебя… – огрызнулся Малик.

В незаметность он уйти не успел. Его Уклонение не давало стопроцентной вероятности, что получится увильнуть от направленной атаки, и сыграл именно тот редкий случай, когда абилка не сработала. Скорпион сваншотил вора и резво двинулся к Краулеру.

– Спокойнее, спокойнее, ребята! – увещевал тот, кайтя босса и накидывая на себя огненный щит. – Почти… Почти… Спокойно, не делаем ошибок… Вот-вот…

– Скиф, давай! – закричала девушка.

– Тисса, реген на меня и уходи в другую сторону. – Спокойствие лидера «дементоров» поражало. – Осталось немного…

Вы нанесли критический урон Мракиссу: 289!

Очки жизни: 1 356 / 30 000.

– И-и-и-и-и-и! – завизжала Тисса, напомнив разъяренную банши. – Ну же, мальчики! 3 %!

Понимая, что, если сейчас ляжем, все начнется заново, я влил в атаку все, что оставалось в резервуаре. Босса это не убило, но тут тикнул чей-то дот…

От предсмертного верещания скорпиона заложило уши. Каменные своды пещеры содрогнулись, а пол затрясся – чудовищная туша рухнула к нашим ногам. Безумный крик трех глоток огласил пещеру. Уверен, Ханг с Маликом, наблюдая за боем глазами своих трупов, орали то же самое:

– Да-а-а-а!

Долго упиваться успехом не стали. Пока Тисса воскрешала павших, мы с Эдом изучали кучу уведомлений, засыпавших поле зрения. Я погрузился в свои:

Очки опыта: +280.

Очки опыта на текущем уровне (8): 4880 / 5400.

Подземелье «Зло из глубин» пройдено!

Разблокировано достижение «Первое убийство: Мракисс»!

Вы первым в песочнице одолели финального босса «Зла из глубин» – Мракисса! Этот кошмарный скорпион – порождение и воплощение Зла из глубин. Дыхание одного из Спящих богов породило ужасное создание, смыслом существования которого стало только одно: убить все разумное, ибо сказано, что Спящие боги окончательно пробудятся лишь тогда, когда во всем Дисгардиуме не останется ни одной мыслящей твари.

Мракисс погиб, но перед смертью непредумышленно передал вам толику своей силы.

Награда: навык «Глубинная телепортация».

Глубинная телепортация 1-го уровня

Вы мгновенно переноситесь в случайное известное вам место в Дисгардиуме.

Предупреждение! Используйте навык на свой страх и риск. Всегда помните, что пути Глубин неисповедимы. Куда и зачем вас направить, решает не случай, а помыслы тех, чье дыхание дало силу этой способности.

Время восстановления: 24 часа.

Слава герою!

Желаете обнародовать свое имя? Это даст +300 очков к репутации с городом Тристадом и +25 очков к известности.

– Никакой «Славы герою!» Не палимся! – крикнул Краулер. – Все слышали? И еще… У нас тут лутом два эпика! Лук и алебарда!

Судя по следующему уведомлению, от «Славы» отказались все.

Глобальное уведомление по всей песочнице!

Игроки, пожелавшие остаться неизвестными, совершили в локации «Зло из глубин», что в Олтонских каменоломнях, первое убийство финального босса Мракисса! Жители и гости Тристада! Приветствуйте игроков, пожелавших остаться неизвестными! Слава героям! Слава игрокам, пожелавшим остаться неизвестными!

Восставшие из мертвых Бомбовоз с Инфектом синхронно заорали:

– Слава нам! Нам слава!

– Глубинная телепортация? Это как? – удивился Инфект.

– Теперь можно будет сразу портироваться к инстам! – радовался Ханг. – Ура!

– Читай внимательнее, дурачок, – сказала Тисса. – Вся эта телепортация – полный рандом! Выкинет тебя в Болотину, посмотрим, как выбираться будешь…

– Ну и что! – насупился Ханг. – Навык называется «Глубинная телепортация», а не «Случайная телепортация»! Прокачаем – и сможем переноситься, куда надо!

– Он прав, – подтвердил Краулер и широко улыбнулся. – Но и так навык полезный, особенно Скифу. Нападут ганкеры – всегда можно будет слинять. Так же, друг?

– Ага, – машинально ответил я, запоздало поняв, как он меня назвал.

Хмыкнув, я продолжил читать сообщения системы. Я получил еще одно достижение, в отличие от «дементоров».

Разблокировано достижение «Пришел, увидел, победил»!

Вы получили достижение категории «Первое убийство» с первой же попытки! Воистину, боги Дисгардиума благоволят вам!

Награда:+100 свободных очков основных характеристик.

Я не верил своим глазам. Сто очков характеристик? Это же столько, сколько можно получить за 20 уровней! Бездна, вот это да! Я восторженно раскрыл рот, лихорадочно проверил чат и понял, что «дементоры» не видят моей ачивки. Подумал, стоит ли делиться радостью с ребятами, и решил, что пока нет.

Слава герою!

Желаете обнародовать свое имя? Это даст +500 очков к репутации с городом Тристадом и +100 очков к известности.