История Бессмертного. Книга 1. Поврежденный мир (страница 30)

Страница 30

– Послушай, Виата, ты сама захотела играть со мной. Скажу тебе честно, я пришел в игру, чтобы победить. У меня есть своя группа, и как только мы соберемся вместе, то создадим клан. Мы заинтересованы в наборе хороших игроков с адекватной жизненной позицией, поэтому сегодняшний поход – это тест твоих навыков как хилера. Далее, если решишь остаться, то мы с тобой пройдемся по окрестным данжам, да, тут есть и данжи, – прервал я девушку, пытающуюся что-то сказать. – Если тебя не устраивают мои цели, я тебя не держу, выходи из группы, я доведу тебя до деревни, и на этом мы попрощаемся. Если решишь остаться, то имей в виду, что лидером клана буду я, армейской дисциплины и иерархии у нас, конечно, не будет, но во время боев все подчиняются пати-лидеру и выполняют приказы быстро и четко, все вопросы и пожелания задаются в спокойной обстановке. Да и, кстати, играть придется много, я практически не вылезаю из игры, и если я решу, что ты нам подходишь, и ты решишь, что тебе с нами по пути, то, когда мы отправимся на соединение с остальными, тебе придется придерживаться моего графика игры.

Девушка задумалась, переваривая информацию. Когда мана восстановилась, я поднялся и спросил:

– Что ты решила? Идем дальше или в деревню?

– Дальше, пока что, – добавила она поднимаясь. – Я еще ничего не решила. Нужно все обдумать. Завершим твое задание, если мои навыки лекаря тебя устроят, то тогда и поговорим.

Я кивнул, соглашаясь с ее позицией. Жаль, если окажется, что она просто хочет добраться до мага-учителя. Но в том, что такие решения не принимаются в три часа ночи, она права на 100 %.

С молодыми волками у нас проблем не возникло. Когда в команде есть хилер с прямыми руками, а в том, что руки у нее прямые, я убедился лично, опасный поход превращается в легкую увеселительную прогулку. Все проходило по одному сценарию: каст заклинания на первого волка, далее отвлекающий вой, а потом расстреливание противников в спину, пока Виата не дает моему питомцу уйти на перерождение.

Когда мы расправились с последними, по моим прикидкам, молодыми волками, Страх получил 5-й уровень. Его окутало белое сияние, и появилось системное сообщение, что спутник стал взрослее и теперь ему для роста нужна еда. Скормив ему все имеющееся у меня заячье мясо, заметил, что мой питомец вроде как немного подрос. Ну, или я увидел то, что очень хотел увидеть. Взрослые волки также не доставили особых хлопот, единственный раз, заставивший меня понервничать, случился в самом первом бою, когда один из волков бросился на Виату.

Своим лечением она переагрила волка на себя, но так как девушка стояла на достаточно большом расстоянии, то мне удалось парой заклинаний перевести агрессию моба на себя и вывести Виату из-под удара. С тех пор в нашем интерфейсе появилась новая шкала – коэффициент агрессии, которая висела возле фрэйма каждого члена группы и выдавала цифру в процентах. Как только эта цифра переваливала за 51 %, то моб бросал все свои, несомненно, важные дела и нападал на такого игрока. Как и в земных РПГ-играх, каждое действие члена группы изменяло коэффициент агрессии, а ввиду того, что лекари принимают активное участие в бою, на них чаще всего срываются мобы и рейд-боссы. Альфа не стала исключением, и теперь мы не допускали, чтобы Виата набирала 51 % агростатуса.

У последнего знака я обратился к Виате:

– Приготовься, сейчас будет один или два матерых волка. Матерый намного умнее, чем те, что были ранее. В прошлый раз он действовал очень умно, никогда не бежал напролом, а прятался за деревьями, перемещаясь небольшими перебежками от укрытия к укрытию. В общем, я не был готов к такому резкому интеллектуальному скачку моба и слился.

– В прошлый раз? Ты дошел досюда один?

В глазах девушки читалось неподдельное изумление.

– Да, но когда я шел один, у каждого знака был всего один волк, видимо, этот квест подстраивается под количество человек в группе.

– Все равно. Как тебе удалось зайти так далеко? Мы еле справлялись с молодыми кабанами втроем, а ты, не особо напрягаясь, в одиночку, охотился на мобов выше уровнем.

– Ну, я же маг, – смущенно улыбнулся я, – у меня урон побольше, – не говорить же ей, что моя сфера огня – это масштабируемый предмет, урон которого повышается вместе с ростом уровней. – И к тому же с матерым я сильно тупанул, не ожидая от него такой прыти, я забыл выпить зелье здоровья. Я, конечно, не уверен, что этого хватило бы для победы, но сам факт этого косяка не дает мне покоя.

– Знахарка продала тебе зелья? – еще больше удивилась Виата. – Да как тебе все это удается? Она никого даже на порог к себе не пускает, не говоря уже о том, чтобы что-то продать. Я пробежалась по всей деревне, предлагая свою помощь всем подряд, и не нашла никаких заданий, кроме бытовых.

– А чего не взялась за бытовые?

Девушка смутилась, но все-таки ответила:

– Кхм, я, честно сказать, просто не захотела их выполнять, все нпс предлагали подмести пол, помыть посуду, убрать в доме, и награда за это была мизерная – еда и ночлег. На ночь я просто вышла из игры, а потом появился ты и вручил мне 10 золотых, и надобность в этих заданиях отпала полностью.

– Ну а я согласился нарубить дров и натаскать хозяйке воды, и когда она пригласила меня на участок, то на задней поверхности калитки увидел знак, что ты видела на деревьях на нашем пути. Далее, продвигаясь по квестовой цепочке, поговорил с хозяйкой, и она навела меня на направление, в котором искать мага, начертившего знак на ее калитке. Выполнив ее задание, я похвалил еду, которую она мне принесла, и получил квест на недельную помощь по дому с наградой – умение приготовления пищи. Пойми, Виата, если ты будешь действовать так же, как в наших старых рпг, то ничего не добьёшься. Ты видела выступление по поводу создателей этой игры? – Она кивнула, но выражение ее лица немного изменилось. – Так вот, я воспринимаю это место как другую реальность, другой мир, а не игру. И вот теперь ответь мне, если бы в той, реальной жизни ты находилась бы на своей даче, занимаясь своими делами, а к тебе подбежал бы оборванец в обносках и попросил задание, что бы ты ему ответила? Сразу бы пригласила его в дом, напоила чаем с конфетами и выделила гостевую спальню? Нет? Вот и здесь нужно сначала завоевать доверие нпс, а потом уже рассчитывать на более интересные задания.

Девушка не нашла, что ответить, видимо, мои слова дали ей богатую пищу для размышлений. Я не прерывал ее, давая возможность обдумать услышанное. Через пять минут я спросил:

– Ну что, готова? Соберись, остался последний шаг.

Виата несколько раз мотнула головой из стороны в сторону, отгоняя посторонние мысли, и ответила:

– Я готова, пошли дальше.

Я помнил, где волк был в прошлый раз, поэтому мне удалось незаметно приблизиться на расстояние, необходимое для идентификации монстра, и увиденное мне не понравилось. С противником я ошибся, у последнего знака нас поджидал мутировавший волк 10 уровня с 1500 хп. Как только я прочитал доступную мне информацию, пришла системка, и описание моба изменилось.

– Мутировавший волк. Уровень 10. Жизнь 1500/1500. Бодрость 2000/2000. Сила 10. Ловкость 15. Телосложение 30. Выносливость 40. Умения 1.

Значит, идентификация перешла на новый уровень.

– Идентификация: Уровень ученик. 0/10000.

К сожалению, название умения и его описание мне пока недоступны. Скорее всего, эта информация откроется на следующем уровне, черт, как же не скоро это произойдет. Вступать в бой с сильным противником, не зная, на что он способен, очень не хочется. Ну, хоть характеристики стали доступны, и можно примерно рассчитать урон от атак монстра. Если анализировать доступную информацию, то можно сделать вывод, что каждый укус будет снимать приблизительно по 50 хп, минус физзащита, конечно.

Мда, в общем, мы попали. Виата при движении издавала больше шума, и я оставил ее подальше. Передав по чату сделанные выводы, я задал вопрос:

– Рискнем?

Через минуту от девушки пришло сообщение:

– Если нас загрызут, с тебя ужин.

– Договорились. У тебя открыта концентрация?

– Нет, а что это?

– Пассивный навык, когда закончишь плетение заклинания, не спеши сразу его применять, подержи узор, не делай завершающий жест. Я могу держать свое заклинание в активной фазе уже 12 секунд и, выбрав удобный момент, одним движением направляю его во врага.

– Когда у тебя еще не было этого навыка, сколько ты мог удерживать заклинание до его срабатывания? – пришло сообщение от Виаты. А это дельный вопрос, ее навыки игрока на хорошем уровне, и вопросы она задает дельные.

– Пять секунд, затем заклинание срывается, по крайней мере, у меня так. Как реализована система управления у хилера, я не знаю.

– Мне нужно видеть того, кого я лечу, если в поле зрения несколько человек, то во время каста мысленно выбираю нужного игрока.

– Понятно, значит, после начала боя становишься в двух метрах позади и немного сбоку, если волк прыгнет, я буду стараться пригнуться и уйти перекатом, и если ты будешь стоять позади меня, то он врежется в тебя. Постоянно следи за перемещением волка, если он уходит в сторону, то перемещайся вокруг меня, не удаляясь и не приближаясь. Начинай движение после моего каста.

– Я тебя не вижу, как я пойму, когда идти на сближение?

Похоже, я немного переоценил способности девушки.

– В чат-логе пройдет информация о повреждении.

– Поняла, – коротко ответила девушка, прикрепив смайлик, в котором человечек бьет себя ладонью по лбу.

Ладно, поехали. Дождался, когда волк повернулся ко мне спиной, и начал каст. Решил держаться тактики, которая хорошо себя зарекомендовала в сражении с кабаном. Первое заклинание я направил в заднюю ногу мутировавшего волка.

– Крит х3 288. Жизнь 1212/1500. Нанесена травма – перелом ноги.

Ух, как хорошо получилось. Волк взвизгнул и попытался скрыться за ближайшим деревом, но поврежденная нога подвела, и он замешкался, в этот миг следующая огненная стрела прилетела ему в бок:

– Крит х2 174. Жизнь 1038/1500.

Волк довольно быстро понял, что наступать на поврежденную ногу он не может, и, поджав ее, скрылся за ближайшим деревом. В то, что он сбежал, я не поверил, это не реальная жизнь, а игра, тут мобы не покидают бой по своему желанию. Приготовив следующее заклинание, отправил Страха пробежаться и выманить противника, но мутировавший собрат моего питомца не поддался на провокацию, а выпрыгнул из-за ближайшего дерева и немного неуклюже, но все равно достаточно быстро направился в мою сторону. Сделав завершающий жест, активировал заклинание, сконцентрировав внимание на правом глазе приближающегося противника. Волк дернулся, и заклинание, вместо того чтобы попасть ему в глаз, ударило в переднюю лапу, ту, на которую он перенес центр тяжести. Она подогнулась, и мутировавший зверь кубарем покатился по земле. Попадание не было критическим, волк быстро вскочил, оскалил изуродованную мутацией пасть и оглушительно взревел.

– На вас наложен негативный эффект ошеломление. Длительность 10 секунд.

Картинка перед глазами поплыла, а в голове зашумело, как будто после сильного алкогольного опьянения, 10 секунд я не боец, хорошо, что Страх недалеко. Командую волчонку использовать свое умение, и через секунду в логах урон по мне сменяется уроном по Страху. Пока я вне игры, Виата работает и не даёт пету отправиться на респ. А заклинание лечения в ее исполнении выглядит довольно эффектно, даже в таком состоянии успеваю подметить я.

Перчатки, которые были у нее на руках в день нашего знакомства, во время плетения светятся золотым цветом, извиваясь в причудливом, но красивом узоре, заканчивающимся на кончиках ее пальцев. Когда я наблюдал за ее действиями на поляне с кабанами, то находился далеко и не видел всей красоты этого процесса. Сейчас же, в темноте, это выглядит, хм… волшебно, другого слова я не могу подобрать. Ее руки порхают в воздухе, раз за разом формируя не очень сложный узор заклинания малого лечения.

– Маны на 5 кастов.

Выводит меня из ступора сообщение Виаты. Ошеломление прошло. Я чуть не упустил момент, когда это случилось. Профессионал, блин, может, это меня надо проверить на профпригодность? Вскакиваю на ноги и кидаю девушке выхваченное из кармана зелье маны. Вот где были мои мозги до начала боя? Что мне мешало дать хилу несколько банок маны раньше? Все это промелькнуло в голове одновременно с новым кастом.