История Бессмертного. Книга 1. Поврежденный мир (страница 39)

Страница 39

Отлично, то что надо, дал ей задание выяснить, ведут ли драконы такую же политику заманивания игроков, как и эльфы, и отключился. Если мои догадки подтвердятся, и драконы заняты тем же самым, то останется выяснить только одно, чтобы подтвердить мою внезапно возникшую мысль. Нужно будет выяснить, когда по времени этого мира в человеческом королевстве поменялась политика по отношению к бессмертным, и менялась ли она вообще. Если эти изменения в политике были и укладываются в пятилетний срок, то я с большой вероятностью могу предположить, что представители старших рас не покинули центр, как собирались, а остались и уговорили ИИ пустить их в игру. Я думаю, информацией по королевству людей со мной может поделиться староста, но только когда я заработаю достаточно большую репутацию с этим нпс, возможно, что закрытия одного или двух порталов хватит, а если нет, то придется собирать группу и зачищать разлом. Косвенно, по небольшим обмолвкам Киприана и Ларэнтиля, я понял, что относительно недавно что-то поменялось, но надо уточнить информацию, чтобы быть уверенным на 100 %.

Если представители старших остались в нашей системе и пробились в игру, то это серьезно снижает наши шансы. У них была огромная фора по времени, и если игроки продолжат покидать человеческое королевство и очищать чужие земли, то, боюсь, нам не победить в этой игре, а если многие еще и сменят расу в погоне за бонусами, то можно и действительно забить на все и дожить последние годы своей жизни в роскоши и комфорте. Видимо, мои мысли отразились на лице, и Виата что-то заметила:

– Ты обдумываешь ситуацию с эльфами?

– И да и нет, – немного туманно ответил я. – Меня удивляет, что эльфы настолько откровенно переманивают игроков в свои земли, а королевству людей как будто наплевать на это. Я уверен, что у людей хранится информация о том, что порталы и разломы могут закрыть только бессмертные, и нынешняя политика мне непонятна.

– А может, мы просто не знаем причину, по которой это происходит. Может, люди знают что-то, чего не знают остальные, и поэтому относятся к нам более настороженно.

Может, Виата и права, об этом я как-то не подумал. Тем временем мы достаточно далеко удалились от деревни и решили начать эксперименты с заклинаниями. Я вытащил из инвентаря перчатки, надел их на свои руки и понял, почему эльф просил не надевать их в своем помещении. Перчатки вспыхнули, разгораясь все сильнее и сильнее ярко-алым огнем. Я поднял руки вверх, и в небо ударил столб огня, через несколько мгновений сменившись достаточно сильным взрывом, напоминающим салюты, которые запускают по праздникам в нашем мире.

– Я думаю, у тебя большой магический потенциал, – восхищённо проговорила Виата. – Когда я проводила привязку перчаток, у меня не было таких эффектов, в руках просто появилась белая сфера и все.

– Ты думаешь, что игроки изначально не в одинаковых условиях?

– Глядя на тебя, думаю, что да.

Для начала я залез в свойства своих перчаток, чтобы проверить наличие изменений, и они были:

– Название: Перчатки огненного щита

Тип: Одежда

Класс: Редкий

Прочность: 60/60

Свойства:

Магическая защита +5

Мудрость +5

Интеллект +3

Телосложение +5

Магический урон + 5 (масштабируемый)

????????????

Встроенное заклинание Огненный щит.

Требования: Уровень 5

Цена: 2 золотых.

Хм, новое описание появилось, а знаки вопроса не исчезли, значит, откроется еще как минимум одно свойство, а то, что урон повысился, это очень даже вовремя. Посылаю мысленную команду на активацию щита. Ну что сказать, щит выглядит очень даже эффектно. В длину метра полтора и полметра в ширину, за ним можно довольно неплохо укрыться, контур щита шириной сантиметров пять, красно-оранжевого насыщенного цвета, создается ощущение, что он состоит из стекла, заполненного огнем, а сама поверхность полупрозрачного оранжевого цвета. Попросил Виату кинуть в меня камнем. Камень с легким металлическим звоном отскочил от подставленного мной щита и упал возле ног.

– Неплохое встроенное заклинание, а что перчатки? Свойство какое-нибудь открылось? – с интересом спросила девушка.

– Да, магический урон добавился пока +5, но он масштабируемый.

– Ого, – обрадовалась Виата. – Повезло, у меня просто процент к урону, в смысле, к лечению.

Заклинание нагрева оказалось несложным, и уже через пять минут я мог спокойно им пользоваться. Для этого нужно было левой рукой сплести несложный узор, приблизить его к земле, мысленно активировать и регулировать силу нагрева. Приятно удивила и визуализация заклинания, на вид это обычный огонь, но дыма от него действительно никакого, и в описании сказано, что в темноте он будет виден только магу, создавшему его, или всей группе, на усмотрение волшебника.

У Виаты узор заклинания оказался сложнее, и пока она тренировалась, я решил также не тратить время попусту и освоил заклинание магического света. Закончив со своими делами, я прилег на зеленую траву и начал наблюдать за успехами напарницы. Она рисовала в воздухе узор, затем указывала на какой-то предмет, переворачивала кисть ладонью вверх и начинала ее медленно поднимать, вместе с ней поднимался и выбранный ею предмет. Я было попробовал повторить её действия, но вылетевшее системное сообщение разрушило все мои надежды:

– Вы не можете освоить заклинание, у игрока Виата нет умения наставник.

Ага, так, значит, чтобы научить кого-либо, нужно иметь соответствующий навык, отлично, информация полезная. Наигравшись с новым заклинанием, Виата подошла ко мне и уселась в позе медитации.

– Мана на нуле, – пояснила она. – Это так здорово – быть магом, я с детства зачитывалась книгами о волшебниках и мечтала, чтобы у меня оказались магические силы, ну или не магические, а какие-нибудь другие, но силы.

– И что бы ты с ними делала в нашем мире? – заинтересованно спросил я.

Наташа немного засмущалась и ответила, что мы еще слишком мало знакомы для таких личных бесед, и я вроде даже заметил, что она покраснела. «Что же там за применение она придумала своим способностям?» – с улыбкой в душе думал я. Ладно, хватит думать не о том.

– Наташ, далеко до тех локаций, про которые ты говорила? И есть ли на карте пометки о том, какие мобы будут нам противостоять?

– Сейчас мы дойдем до дороги, ведущей к северному форту, пройдем немного по ней и углубимся в лес. Там начинается локация, обозначенная на карте как 6+ уровни, о мобах ни слова, пересечем ее и пару похожих и выйдем к нашей 8+.

– Отлично, заодно и разомнемся на более мелких противниках.

На разминочной поляне мы задержались на пару часов, а причина этого – крайне специфичные мобы, встреченные там. Это были дикобразы. При приближении они начинали выпускать по нам, ну в смысле по мне, так как я шел впереди, острые иглы. Перед началом боя я, не подозревая подвоха, сформировал плетение огненной стрелы и начал приближаться к условной границе, с которой я могу открыть информацию о мобе, но дойти до неё не успел, получив иглу от потенциальной жертвы на 30 хп. От неожиданности сформированное заклинание развеялось, так как я потерял концентрацию, но мозг у меня включился раньше, чем дикобраз выпустил следующую иглу, и на моей левой руке зажегся щит, которым я и защищался от следующей атаки.

В общем, полянка оказалась очень удобной в плане тренировки работы со щитом и одновременным кастом, а дикобразы как будто стремились мне в этом помочь. Дело в том, что у них довольно большой агрорадиус, а трава высокая, и не всегда удавалось заметить противника заблаговременно. Приходилось рассчитывать только на свою ловкость, которая, к слову, за эти два часа довольно сильно подросла. Вдобавок ко всему, случалось, что я попадал в агро сразу к нескольким мобам, и приходилось отбиваться сразу от двух или трех игл, в таких случаях на помощь приходила Виата, и нам удавалось обходиться малой кровью, моей малой кровью.

Опыта нам на двоих, Страха я в бой не отправлял, смысла не было, он просто не мог нанести урон через иголки на шкуре моба, давали немного, но тем не менее за два неполных часа я умудрился набрать половину до следующего уровня. Да и лут с мобов радовал, с каждого второго или третьего моба мы собирали по игле, в свойствах которой было указано, что она имеет довольно обширное применение, в том числе и при изготовлении оружия. Насколько я понял, игла оказалась компонентом для духовой трубки. Но более всего радовала предположительная цена продажи – 3 медяка за штуку.

– Виат, давай двигать к следующей локации, пол-уровня набили, да еще и процентов 20 заработал к прогрессу ловкости.

– Отлично, а у меня интеллект подрос от постоянного использования лечения. Пошли дальше, может, в следующей локации тоже будут интересные и полезные в плане прокачки мобы. Нам в ту сторону, – махнула она рукой, указывая направление, – там всего пара дикобразов виднеется, и вроде дальше чисто.

Эти два дикобраза оказались лишними, перебор, как говорится при игре в двадцать одно. Не знал, что к игре можно применить это слово, но факт остается фактом. Как только я расправился со вторым животным, перед глазами всплыло системное сообщение, наплевавшее на все мои пожелания отображения системок:

– Вы уничтожили 100 противников в одной локации менее чем за два часа. Внимание, активирована генерация чемпиона.

Я стоял и хлопал глазами, перечитывая сообщение и не веря в происходящее. Это что же, система отслеживает действия каждого игрока и реагирует в зависимости от обстоятельств?

– Ты тоже это читаешь? – тихо спросил я.

Девушка что-то неопределенно пискнула, но разобрать её слов не получилось, так как в кустах, расположенных у края опушки, раздался сильный треск, и я понял, что эти звуки не сулят нам ничего хорошего. Я не ошибся, через несколько секунд в поле нашего зрения появился дикобраз, точнее ДИКОБРАЗ!!! Зверушка размерами сопоставима с пони, иглы длиной с руку взрослого человека, и даже на таком расстоянии видны черные глаза, полные ненависти. Не особо надеясь на успех, попытался вызвать справку о мобе на таком большом расстоянии, и, к моему удивлению, у меня это получилось:

– Дикобраз-страж. Чемпион локации поляна дикобразов. Уровень 8. Жизнь 10 000/10 000. Бодрость 15 000/15 000. Сила 50. Ловкость 10. Телосложение 500. Выносливость 300. Умения 1.

Глаза все еще читают сообщение от системы, а руки уже начали каст. Собрав в кулак всю свою концентрацию, целюсь противнику в глаз, каст! Животное реагирует и мгновенно опускает голову, заклинание рикошетит от колючек монстра и улетает в сторону леса. Замечательно, у него еще иголки заточены на отражение. Соответствующая запись появилась в описании мини-босса. Значит, можно выяснять умения мобов практическим путем, и при встрече с такими же в будущем их свойства будут открыты вне зависимости от прокачки идентификации.

Дикобраз немного приподнял голову, увидел, что угроза отсутствует, и продолжил двигаться в нашу сторону. Выпустив ещё две огненные стрелы, я не добился никакого эффекта, дикобраз успевает закрыться и заклинания не причиняют ему вреда. Надо менять тактику, он уже довольно скоро подойдет к нам достаточно близко, а проверять остроту его иголок у меня нет никакого желания.

– Идеи? – с надеждой спрашиваю у Виаты, которая стоит в десяти шагах позади меня.

Но та молчит, значит, идей нет. Сбежать? Не вариант, система по любому как-нибудь над нами поиздевается в отместку. Мысли крутятся в голове, а рука уже по привычке готовит новое заклинание. Надо как-то отвлечь его и влепить заклинание в незащищенную область. Страха использовать не хочется, уж очень большие иголки у мини-босса, боюсь, моему спутнику не устоять против них. Подловить его, когда он немного приподнимет голову, чтобы проверить наличие угрозы? Нет, я не успеваю подготовить следующий каст. Думай, голова.