История Бессмертного. Книга 1. Поврежденный мир (страница 40)
И тут я понимаю, что в каждой руке у меня находится по заклинанию, а иконка с системными сообщениями призывно мигает красным цветом, сигнализируя о поступлении новой информации. Стоп. Как это получилось? Я размышлял о том, как бы пробить шкуру этого дикобразика. Подготовил заклинание, его узор, как обычно, висел перед сферой, далее я, совершенно не думая, левой рукой, облаченной в магическую перчатку, отодвинул заклинание в сторону, как сделал это на лекции у профессора, чтобы оно не загораживало обзор, а правой по инерции начал новое плетение. В итоге получилось два готовых заклинания, для освобождения которых достаточно лишь завершающего жеста. Некогда читать системное сообщение, буду пользоваться случайно полученным умением.
Каст уже готового сорваться заклинания из левой руки, чемпион с привычной легкостью отражает его, и, выждав несколько секунд, не дожидаясь пока монстр поднимет голову, посылаю в него второе, концентрируясь на невидимом сейчас глазе.
Результат превзошел все ожидания. Дикобраз привычно приподнял голову, и в этот момент огненная стрела достигла своей цели.
– Вы нанесли критический урон Дикобразу-стражу 576. Жизнь 9424 /10000.
– Вы открыли уязвимое место, при попадании в него физический и магический урон увеличивается вдвое.
К описанию босса добавилась строчка с уязвимым местом. А монстру тем временем не понравился мой огненный подарок. Он взревел, глаза стали смотреть на нас с ещё большей ненавистью, босс остановился, и через секунду в мою сторону с большой скоростью полетела выпущенная им игла. Расстояние между нами было достаточно большим, и я смог увернуться. Нельзя подпускать его слишком близко, пришла в голову очевидная мысль. Сформировав два заклинания, я приготовился проделать тот же трюк, но на этот раз дикобраз не стал сразу поднимать голову, и второе заклинание также срикошетило о его иголки и улетело в неизвестном направлении, а он не стал продолжать движение и сразу выстрелил в меня иглой.
– Вам нанесен урон от Дикобраза-стража 42 (50-8). Жизнь 108/150.
Плечо пронзила резкая боль. Игла вошла в мышцы наполовину своей длины, и на несколько секунд я потерял связь с реальностью. От Виаты пришла освежающая волна, и боль отступила. И вовремя. Я успел активировать щит и закрыться им от следующей иглы. Сила, с которой чемпион запускает свои снаряды, настолько велика, что рука, не ожидающая такого воздействия, дернулась, и угол щита врезался мне в зубы, выбивая десяток хит-поинтов. Болевая встряска резко придала мне активности, и я, прикрываясь огненным щитом, ретировался на безопасное расстояние, позволяющее уворачиваться от выпущенных игл.
Передо мной образовалась дилемма: чтобы поразить моба, мне нужно отключить щит, но тогда мне останется рассчитывать только на собственную ловкость при ответной атаке босса. Можно, конечно, активировать щит сразу после второго каста и отключать его перед новым, но тогда мана будет улетать с катастрофической скоростью, и я не уверен, что закупленных зелий хватит на этот бой. Ладно, для начала буду пробовать уворачиваться, а там видно будет.
– Виата, внимание. Я начинаю пробовать разные способы достать моба по уязвимым точкам, для этого придется сблизиться.
– Поняла. Я готова, – четко отрапортовала девушка.
Все-таки повезло мне со спутницей, никаких ненужных слов во время боя, максимальная концентрация. Так, прочь лишние мысли. Начали. Два заклинания готовы, сближение, кувырок от встречной атаки, каст одновременно обоих заклинаний, рев монстра и поспешный отход. В результате минус 800 хп у моба и иголка в спине во время отхода. Терпимо, но надо отходить более аккуратно. Босс только выглядит неуклюжим, но на деле получается совсем обратное. Его слабость в медленном передвижении.
Второй заход чуть не оказался для меня фатальным, я, вдохновленный успешной атакой, решил закрепить полученный результат и не стал придумывать ничего нового, как оказалось, зря. ИИ, управляющий этим зверем, просто нереально быстро учится и адаптируется. Проводить две одинаковые атаки подряд, оказывается, смертельно опасно. Босс намеренно подпустил меня поближе, не атакуя во время сближения, закрылся иглами перед моей атакой и использовал свое умение, когда я спешно пытался разорвать дистанцию.
Умение оказалось простое, но эффективное – залп. Он выпустил три иглы подряд, причем скорость оказалась намного выше, чем при одиночном выстреле, и увернуться я не смог. Положение спасла Виата. Не знаю, откуда у нее такая реакция, но она умудрилась влить в меня лечение между вторым и третьим попаданием, тем самым не дав бару моей жизни опуститься до нуля.
Вот так и пошло, я пытался достать босса все новыми и новыми способами, чередуя различные варианты. Наиболее эффективный способ я нашел минут через десять, перепробовав еще несколько способов, частенько заканчивающихся вмешательством Виаты. Все оказалось довольно просто. Во время сближения я выпускал по мобу одно заклинание, он закрывался, отражая его, а я продолжал движение и наносил удар в слабо защищённый бок. Босс довольно быстро догадался, как противостоять моим атакам, он стрелял наугад, не поднимая головы, а потом и вовсе научился прикрывать сначала голову, а потом бок, но и я постоянно менял тактику.
Иногда после первого каста останавливался, включал щит и, дождавшись, когда моб начнет поднимать голову, посылал заклинание, впоследствии уходя от шквала игл. И вот через час после начала боя, когда сил уже практически не осталось, после сообщения системы, в котором говорилось, что я слишком часто пользуюсь зельем маны и что на меня наложен штраф, запрещающий пить это зелье десять минут, появилась долгожданная надпись:
– Вы нанесли Дикобразу-стражу 312 урона. Жизнь 0/10000. Дикобраз-страж повержен.
Увидев победный лог, я рухнул на землю, тяжело дыша. Этот бой очень сильно меня измотал, да еще и тело неприятно зудело после многочисленных несанкционированных проникновений острых предметов. Лечение Виаты, конечно, убирало боль, но память-то никуда не делась, мозг-то помнит, что делали с телом, и места, куда вонзались метательные снаряды босса, довольно сильно саднили. Хорошо хоть сами иглы не приходилось вытаскивать, они исчезали через несколько секунд после попадания. Кстати, не могло не радовать и еще одно обстоятельство, я не заметил ни одной капли крови, нет, крови я не боюсь, просто играть стало бы противнее, если бы каждый бой сопровождался реками крови и развешанными на ветках кишками.
– Ну мы и монстры, – плюхнулась рядом со мной Наташа. – Ты уже прочитал логи?
– Нет, отхожу пока, все тело ломит, особенно в местах попаданий.
– Да? Странно, я думала, лечение полностью снимает боль.
– Я тоже, – сказал я, почесывая особо зудящий участок тела.
Сколько же попаданий приняло на себя мое многострадальное тело? Лицо Виаты ненадолго стало отрешенным, ага, начала изучать логи боя. А я сосредоточился на себе, уселся в позу медитации и постарался успокоиться и привести мысли в порядок. Через несколько минут мне удалось взять себя в руки, я приступил к изучению системок:
– Вам открылся редкий пассивный навык Магическая сеть.
– Вы первый игрок, самостоятельно открывший редкий навык, вам положена награда. Получить?
– Удача +1.
– Получено общего опыта 800.
– Вы получили уровень. Текущий уровень 6.
– Вы получили 3 свободных очка характеристик, нераспределенных характеристик 15.
– Вы получили 1 очко заклинаний.
– Вы первая группа игроков, убивших чемпиона. Вам положена награда. Получить?
А вот и любимые плюшки, начнем разбираться со всем по порядку. Магическая сеть оказалась редким пассивным навыком, в описании которого сказано, что оно доступно только умелым волшебникам и открывает возможность отложить применение готового заклинания на длительный срок и как бы подвесить его возле тела волшебника. Это открывало грандиозные перспективы! И, как обычно, было несколько жирных НО, которые я узнал из того же описания:
– Магическая сеть 1/10. Позволяет закрепить одно заклинание и отложить его применение на 60 минут. Рост данного умения заблокирован. Следующее повышение уровня навыка возможно после 20-го уровня. Внимание, вы не можете использовать пассивный навык в полном объёме, вам необходимо найти учителя, которой обучит вас, также после освоения основ учитель может разблокировать дальнейший прогресс.
Это и понятно, знание каллиграфии Ларэнтиль передал в виде книги, я думаю, Виате придется долго тренироваться, чтобы её освоить, вот только мне от этого не легче. Ну вот где я найду учителя, обучающего редкому навыку? Если с навыками все обстоит так же, как и с редкими заклинаниями, то учителя найти в этом королевстве можно только на службе. Но это не вся информация, которой наградила меня система:
– Изучение данного пассивного навыка – это первый шаг к получению скрытой профессии.
Скрытой! Об этом в книге не было ни слова, наверное, о таком вообще не пишут. Тот, кто умудрился получить такую профессию, наверное, молчит в тряпочку, никому ничего не говорит и гребет сливки лопатой. Ладно, размечтался, это всего лишь первый шаг, а сколько их еще надо сделать и не оступиться. С большой высоты больно падать!
Награда оказалась довольно полезной. Теперь все самостоятельно изученные знания, навыки, умения будут развиваться и расти быстрее. За убийство чемпиона мы с Виатой получили очень хорошую вещь – камень возврата!
Название: Камень возврата
Тип: Предмет
Класс: Редкий
Прочность: Неуничтожимый.
Свойства: Раз в 24 часа позволяет вернуться в свою комнату в таверне (если она оплачена). Невозможно купить, можно только заслужить.
Требования: Индивидуальные.
Цена: невозможно продать/подарить/выкинуть/украсть.
Ухх, камень возврата, я давно задумывался о такой вещи, очень удобная штука, особенно когда приходится далеко углубляться для прокачки и не хочется терять время на обратный путь. Видимо, Виата разделяла мой восторг, глаза у девушки светились от счастья.
– Вот это награда, – восхищенно проговорила она, – теперь станет намного проще жить.
– Согласен, ну что, пойдем собирать трофеи с босса? – лукаво улыбнувшись, предложил я.
– Конечно, бежим!
Она сорвалась с места и в стремительном ускорении, я даже сдвинуться с места не успел, добежала до туши поверженного врага. В общем чате появилась информация о луте:
– Иглы Дикобраза-стража 15.
– Кожа Дикобраза-стража 1.
Как-то маловато, разочарованно подумал я, но, увидев раскрытый от удивления рот Наташи, понял, что что-то не так, и открыл полное описание выпавших предметов.
Название: Игла Дикобраза-стража
Тип: Ингредиент
Класс: Магический
Качество: Плохое
Прочность: 90/120
Свойства: Игла Дикобраза-стража обладает сильными магическими свойствами, используется для изготовления наконечников для стрел. Стрела, изготовленная из такой иглы искусным мастером, получает 50 % шанс игнорирования физической и магической защиты противника. И + 20 % к шансу критического урона.
Требования: Профессия оружейник не ниже подмастерья.
Цена: 1 золотой.
Золотой за иглу! Да мы богаты! Качество плохое, видимо, из-за отсутствия умения и нужных инструментов для извлечения полезных в хозяйстве частей мобов. А сколько бы стоили иглы хорошего качества? Теперь нам хватит на лучшее снаряжение, да еще и разных полезных книг можно прикупить. Дополнительное усиление никогда не помешает. Так, а что там с кожей?
Название: Кожа Дикобраза-стража
Тип: Ингредиент
Класс: Магический
Качество: Плохое
Прочность: 160/200
Свойства: Кожа Дикобраза-стража обладает сильными магическими свойствами, используется для изготовления одежды. Одежда, изготовленная из такой кожи искусным мастером, получает 30 % шанс отразить заклинание.
Требование: Профессия портной не ниже подмастерья.
Цена 10 золотых.
