Игра Топа. Книга 2 (страница 3)

Страница 3

Десять мешочков с костяной мукой, два куска пергамента и, к моему безмерному удивлению, три сапфира. Золота отсыпали как-то скудненько – всего-то 29 монет.

А вот со скелетов выпало странное Мастеровое долото:

Каменное жало: Крепкий

Редкий

Максимальный урон: 1

И неплохой меч:

Ржавый клинок (полуторный меч)

Острый, повышенный шанс нанести Критический удар

Ржавый, 50 % урона

Ранг оружия: редкий

Неплохой для меня. Осталось грамотно распределить четыре навыка, глянуть на характеристики Кири и, в идеале, узнать умения и характеристики Ули и Шидо.

– Ладно, ребят, – я сделал вид, что не заметил, что Уля хочет мне что-то сказать – отложим взаимные объяснения на потом. – Идите на базу, я закончу с разведкой, вернусь и обсудим дальнейший план действий.

– Хорошо, – кисло согласилась Ульяна, бросив на меня виноватый взгляд. – Пошли Киря.

Волчонок внимательно посмотрел на меня, словно решая, стоит ли отпускать меня одного, и неспешно потрусил за магиней.

Хм, неужели Уле стыдно, что самовольно нажала рычаг? Узнаю чуть позже. Пока идёт бафф от громовержца не время трепать языками.

Из навыков выбрал давным-давно запланированные: Фокус оружия: Полуторный меч, Улучшенный критический удар: Полуторный меч и Молниеносная реакция – возможность отразить удар, если противник застал тебя врасплох или увернуться от сработавшей ловушки. В общем, критически важный в данже навык. Да и в дальнейшем пригодится.

А вот над последним навыком пришлось поломать голову.

Выбирал между:

Фокус внимания: +10 к Поиску, Обнаружению невидимок и Скрыту.

И Бой вслепую: возможность дополнительного удара по невидимке при неудачной атаке, все бонусы невидимки во время нападения нивелируются.

Мой геймерский опыт вовсю твердил, что последний навык маст хэв, но разум подсказывал, что в данный конкретный момент будет выгоднее взять Фокус внимания. Ведь я могу найти тайник с сокровищами. Хм, с сокровищами…

Стоило нарисовать в воображении сундук, полный золота и божественных артефактов, как внутренняя жаба тут же взяла вверх, и предпочтение было отдано Фокусу внимания.

Количество хп у меня подросло до 920 единиц, а уровень физической защиты, учитывая нагрудник и наруч, позволяли надеяться, что я не сложусь с первого удара.

Уйдя в скрыт, я двинулся по правой стороне коридора. Несмотря на массовый геноцид костяных гончих, я хотел удостовериться, что больше в этой части данжа не осталось ни одного скелета.

В отнорки заходить не стал. Быстрого взгляда хватило, чтобы классифицировать маленькие комнатушечки три на четыре, как мини-склепы. Можно было, конечно, порыться в могилах, но терять репутацию не хотелось.

Зачем беспокоить мёртвых? Да и Перун не одобрил бы…

Так я и дошёл до самого конца коридора, оставив за спиной шесть небольших склепов, по три на каждой стороне. Ход заканчивался полусгнившей дверью, толкнув которую я обнаружил… заброшенный храм.

Покосившиеся колонны, высохший пруд, и пошедший трещинами идол, стоящий посередине заросшего паутиной и пылью зала. Причём идол отчего-то был каменный, а не деревянный.

Ну а стоило мне к нему подойти, как передо мной тут же появилось системное уведомление:

Внимание! Посвятить кусок алтаря Тёмному Вихрю?

Как-то неохота.

Видимо, система уловила мой настрой, так как тут же предложила мне новое задание:

Внимание! Выразить почтение давно ушедшему богу?

Почему бы и нет? С меня ведь не убудет. Правда, он тёмный… С другой стороны, зачем портить отношения?

Я с достоинством поклонился покосившемуся каменному идолу и произнёс:

– Прими поклоны, могучий Вихрь!

Внимание! Репутация с Тёмным Вихрем изменилась с Нейтральное на Симпатию!

Внимание! Давно ушедший бог просит вас разрушить каменные оковы! Награда: Игрушка давно ушедшего бога

Принять? Да / Нет

Хм…

Я на секунду задумался, соображая, что может быть игрушкой для бога, как я понимаю, ветра? Неужели ещё артефакт из набора Серафима?!

Я внимательно осмотрел покрытого трещинами идола и согласно кивнул:

– Согласен!

Не откладывая дела в долгий ящик, нашёл самую крупную щель и вонзил туда так удачно выбитое из скелетов долото. Подобрал валяющийся на полу камень и с силой опустил его на то ли кинжал, то ли инструмент.

Но сколько бы я ни долбил этим булыжником по Каменному жалу, всё было без толку, пока во время очередного удара я случайно не оцарапал ладонь об острый скол:

Внимание! Получен урон 2 ед!

Дробящий

текущее здоровье 918/920

– Твою же!

Облизав выступившую на руке каплю крови, я с силой ударил булыжником по долото и чуть было не полетел на землю. Стоило мне коснуться Жала, как раздался хруст, и от идола отвалился здоровенный кусок камня.

– Кровь любишь? – я с неприязнью посмотрел на идола. – Теперь понятно, почему Тёмный Вихрь.

На мгновенье меня охватило желание бросить начатое и свалить отсюда, но что-то удержало меня на месте. Может быть, награда?

В любом случае дальнейшее было делом техники.

Ещё две капли крови, два удара булыжником по долото, и верхняя часть каменного идола глухо летит на пол.

Во все стороны брызнула каменная крошка, снявшая мне пару очков здоровья, а передо мной проступила карта данжа, на противоположном от меня конце которого медленно проявился жирный красный крестик.

– Забавно…

Оглядевшись по сторонам, я счёл за лучшее убраться отсюда куда подальше. Вот только не успел я сделать и пары шагов, как вокруг всё зашумело, а каменная крошка, камни и даже булыжники задрожали, закручиваясь в вихрь.

Внимание! Репутация с Тёмным Вихрем изменилась с Симпатии на Уважение!

Какие-то странные здесь коэффициенты. В обычных играх чтобы репутацию с обычным НПС прокачать недели нужны, а тут за какую-то минуту на два деления вверх скакнуло…

Я бросил последний взгляд на набирающий обороты каменный вихрь и выскользнул из заброшенного храма.

Интересно, если бы не моя кровь, вышло бы разрушить «каменные оковы»?

Выйдя в коридор, я прикинул, в какой стороне находится обозначенная крестиком игрушка Тёмного Вихря и лёгким бегом направился на нашу временную базу. С южной стороны угрозы можно было не опасаться.

Осталось проверить саркофаг в западном коридоре, пройти лабиринт в восточном и каким-то образом пробиться сквозь завал – ведь крестик вел именно на север.

Хотя… Шидо упомянул секретный проход. Может быть, получится пробраться в северный коридор через него?

Я задумчиво посмотрел на неполную карту данжа.

Знать бы ещё, есть ли здесь спуск на нижние этажи или рейд-босс находится на этом. Если рассуждать логически, то в саркофаге, расположенном на западе, должен лежать какой-то артефакт. Наверное.

А рейд-босс, скорее всего, в лабиринте. Ну а Северный коридор – закрытая локация, вход в которую доступен только для «своих». К примеру, для паладинов, у которых есть определённый квест. Или для тех, чья кровь понравилась Тёмному богу…

Вопрос только – куда пойти сначала. Пробовать пробраться в Северный коридор к обозначенному на карте крестику или сначала наведаться к саркофагу?

Так и не придя ни к какому решению, я прошёл сквозь выставленные змейкой бочки – молодцы ребята, позаботились о защите! – и попал в наш зал, который мы временно заняли под базу.

– Значит, так! – я хлопнул в ладоши, привлекая внимание о чём-то спорящих Ули и Кири. – Готовимся к вылазке! Эм… не понял, а где Шидо?

Я обвёл взглядом зал, но воришки словно след простыл. Может быть, опять качает скрыт?

– Как тебе сказать, Алекс, – Ульяна недовольно покосилась на фыркнувшего Кирю, – Нет больше Шидо.

Глава 3

– Как нет? – уточнил я. – Точнее, куда он делся?

– Кто ж его знает, – Ульяна принялась теребить висящий на груди медальон в виде калитки. – Сказал, что он на такое не подписывался и исчез. Я хотела тебе сказать, после того как мы справились с гончими, но… ты был занят.

– Неожиданно, – пробормотал я, раскрывая вкладку системных уведомлений. – Ну-ка, ну-ка…

– Когда ты на разведку пошёл, он за тобой отправился. Спустя минут пять залетает в зал, кричит, что мы все умрём, что он на такое не соглашался и в лабиринт. А потом ты позвал. Ну, мы и бросились к тебе. А там эти страшные гончие.

– Уля, не горюй, – я подошёл к девушке и приобнял её свободной рукой. – Всё будет хорошо.

Так, нашёл.

Домушник Шидо покидает ваш отряд

Невзрачное такое сообщение, да и скрыта у меня бóльшая часть всех уведомлений. Радует одно – крыса Шидо вышел из отряда до боя и не получил опыт за массовое убийство гончих.

Огорчает, что мы фактически оказались без глаз. У меня, конечно, есть расовые бонусы к Поиску и Скрытности, но про снятие и последующее использование ловушек придётся забыть.

Я планировал прокачать Ловушки до капа и взять абилку Мастер Ловушек. Во-первых, таким образом устраняется угроза попасть в западню и бесславно слиться в каком-нибудь коридоре. А во-вторых, когда тылы прикрыты, мне как-то спокойнее.

Вряд ли, конечно, ловушки смогут задержать тех же самых Робин Гудов надолго, но замедлить передвижение клана они точно смогут. Ведь стальной капкан показал себя в бою более, чем достойно.

Шидо, Шидо…

И вообще, надо было брать Бой вслепую! Сейчас же придётся постоянно ожидать от домушника удара в спину. Ладно, ловушки отменяются, пойду в Реакцию и Восприятие. Где сможем – обойдём ловушки, где не сможем – я их просто сломаю.

В любом случае навыков свободных нет, а тратить очки характеристик до получения класса жаба душит. Значит, что? Значит, для начала нужно разобраться с навыками и умениями спутников.

– Киря, подойди, пожалуйста.

Волчок послушно подбежал ко мне, а я только сейчас заметил, что выглядит он значительно крупнее. Уже не волчок, а молодой волк!

Киря, волк 59

«Грозный рык V» – 15 % шанс парализовать цель

«Мощный укус II» – 100 % критический урон, кровотечение, 10 % шанс нанести противнику травму (штраф к Ловкости)

«Аура критического удара» – все члены стаи имеют 15 % возможность нанести критический удар, если цель находится в окружении

«Ледяной укус II» – 20 % шанс приморозить противника

«Ледяная броня» – 10 % к защите, 5 % входящего урона возвращается противнику

«Звериная регенерация» – восстановление здоровья вне боя увеличивается в два раза, в бою по формуле: 1/10 Выносливость в минуту

Плюс двадцать уровней – это… мощно!

Я, конечно, помню, что Грегор говорил про упор на социализацию в человеческом обществе, но если мы не пройдём данж, то толку-то будет с этой социализации?

Поэтому – всё в Выносливость!

Имя: Киря, 59

Белый волк

Класс: не принят

Жизнь 1430

Мана 720

Сила: 16

Выносливость 34

Ловкость 10

Интеллект 7

Мудрость 3

Харизма 6

Удача 6

Из навыков я решил докачать Ледяной укус до пятого уровня: «Ледяной укус V» – 40 % шанс приморозить противника. Как результат, разблокировалась атакующая арктическая ветка, в которой глаз тут же упал на очень полезный скилл: Ледяной оскал I – 15 % шанс приморозить всех противников в радиусе 2 метра.

– Ледяной оскал или Ледяная броня? – пробормотал я, задумчиво глядя на Кирю. – В принципе, для получения следующего навыка осталось получить один уровень, поэтому пусть будет Ледяной оскал. Мало ли.

Разобравшись с Кирей, подошёл к Ульяне.