Игра Топа. Книга 2 (страница 4)
Тут нужно поделикатнее. Она не мой питомец и посмотреть её навыки я просто-напросто не могу. Максимум, что мне доступно – узнать в каком направлении развивается наша сильнейшая боевая единица.
– Ульяна, скажи, пожалуйста, каким ты видишь своё дальнейшее развитие?
– Равномерное развитие в Огненной ветке, Артефакторике и Зельеваренье, – тут же ответила магиня. – А что?
– Как видишь, нас осталось трое, – я невесело хмыкнул и развёл руки в стороны. – К тому же не исключаю, что Шидо может ударить в спину. Поэтому было бы здорово, если бы ты поделилась информацией о своих возможностях. Сама понимаешь, что значит невыполненная божественная просьба.
– С десяток огненных плетений на все случаи жизни, – Уля отзеркалила моё пожатие плечами. – Что да Артефакторики и Зельеварения, то сейчас выбираю между Варкой боевых зелий и Мобильной мастерской.
– Мобильная мастерская… А помнишь наш разговор про перенос свойств артефактов с одного на другой?
– Не выйдет, – с сожалением покачала головой магиня, – увы, я ещё не настолько хороша.
– Ну как сказать, – я взглянул на системную информацию:
Госпожа Ульяна, 74
Огненный маг
Алхимик
Белая ведьма
Начинающий артефактор
Влюблена
есть сестра
– А ты не могла бы… поделиться свой личной информацией?
Девушка тут же залилась румянцем, а я поспешил объясниться:
– Ты не подумай, я без задней мысли, но роль лидера накладывает на меня определённые обязательства. Я взял на себя ответственность за вас и ваши жизни, и поэтому…
Я был готов распинаться перед ней ещё несколько часов, но девушка улыбнулась и прикоснулась своими пальчиками к моим губам, прерывая нескончаемый словесный поток.
– Мне достаточно знать, что ты взял за меня ответственность.
Внимание! Госпожа Ульяна доверяет вам!
Между вами созданы узы доверия:
+ 10 % к урону при действии в одном отряде.
Внимание! Не обманите её доверие!
В противном случае:
– 10 %. К урону при действии в одном отряде
Имя: Ульяна, 74
Раса: Человек
Класс: Пиромант
Жизнь: 1590
Мана: 2010
Сила: 25
Выносливость: 30
Ловкость: 20
Интеллект: 75
Мудрость: 26
Харизма: 15
Удача: 11
Скрыто: 2
Скрыто: 1
Эмммм, серьёзно? И я ещё за неё боюсь? Да у неё здоровья больше, чем у меня! Откуда такие характеристики? Один Интеллект 75!
Вчитавшись в список достижений, навыков и умений, я не только понял, откуда у неё такие впечатляющие, кхм, характеристики, но и вынес для себя парочку идей.
Достижение Белая ведьма давала Уле +10 ко всем основным характеристикам. Плюс 10! Ачивка Столичный маг давала ещё +5. Подтверждённый ранг Начинающего артефактора давал + 1 к Ловкости, Интеллекту, Мудрости, Удаче и Скрыто, ну а класс Пиромант +5 к Выносливости и Интеллекту.
Так, мне срочно нужно получить какое-нибудь достижение или ачивку!
– Ульяна, а подскажи, как можно получить достижение?
– Есть несколько вариантов, – незамедлительно ответила магиня, теребя подаренную мной подвеску в виде калитки. Но взгляд всё же соскальзывал на Амулет Алхимика, который спокойно себе лежал в уютной ложбинке притягательного декольте. – Самый простой – совершить подвиг…
– Завоевать сердце самой прекрасной девушки в мире считается за подвиг? – не удержался я.
Уля мило залилась краской и очаровательно стрельнула в меня глазками.
– Так уж и самой прекрасной?
– Несомненно, – горячо подтвердил я, с трудом отводя взор от декольте. Точнее, от Амулета. Да, кхм, от амулета. – Совершить подвиг, что ещё?
– Получить государственную должность или награду. Завоевать титул Чемпиона. Подтвердить свою квалификацию в гильдии. Есть много путей.
– Спасибо, – протянул я, осмысливая полученную информацию, – кстати, а как у тебя получается сразу же два амулета носить?
– Всё просто, – тонко улыбнулась Ульяна и посмотрела своими зелёными глазищами мне прямо в душу. – Я же ведьма.
Так, стоп! Пока не время и не место для лёгкого флирта, плавно переходящего во что-то более серьёзное. Переходящее? Я что всерьёз думаю об отношениях с НПС? Блин, это ведь ещё более стрёмно, чем встречаться со своими одноклассницами, будучи попаданцем из старого пердуна в мелкого себя!
Но она такая… такая живая…
С усилием взяв себя в руки, я нахмурился и перевёл разговор в деловое русло:
– Ульяна, как Начинающий артефактор, сориентируй, что нужно сделать, чтобы ты, смогла поменять свойства вот этого меча?
Я продемонстрировал ей ржавый полуторник.
– Ржавчину хоть сейчас убрать смогу, – девушка царапнула клинок ярко-алым ногтём. – Качество чуть повысится и урон. Но что-то серьёзное – никак. Сначала нужно взять ранг Артефактора.
– Бери Артефактора, – решил я, протягивая ей меч. – Твоего текущего навыка Алхимика должно хватить для выполнения задания, а там… Там видно будет.
– Дай мне пять минут, – многообещающе улыбнулась Уля, принимая меч.
М-да, разберусь с данжем и займусь Улей. Надо поговорить о наших с ней… отношениях. Сейчас же, сосредоточимся на работе.
Я подошёл к западному коридору и задумчиво уставился на подсвеченную красным ловушку.
Кислотная ловушка
Средний уровень сложности
Редкая
Плохо, когда не знаешь формул для расчёта урона. Текущий навык Ловушки у меня: 27, Ловкость: 22. Через три уровня, на 75, я смогу выбрать классный навык: Начинающий небесный ниндзя. Название, конечно, забавное, но сам навык очень крут: Одна десятая модификатора Ловкости прибавляется к любому навыку, основанному на Ловкости.
Бьюсь об заклад, такие мини-эпики есть у каждого класса, и я уверен, что они являются обязательным условием для игры на топовых уровнях.
Но, блин, три уровня!
А единственный вариант их получить – сунуться в Западный проход, где полным-полно ловушек или проверить тайный ход, который, по словам Шидо, тоже заминирован. Надо уточнить.
– Уль… кхм, Киря! – я вовремя увидел, что магиня уже занята работой над моим полуторником и переключился на волка. – Кирь, а где тайный ход-то?
Волк тяжело вздохнул и кивнул на участок стены, расположенный между входом в Западный коридор и заваленный каменными обломками Северный ход.
Отлично. Ещё и тайный ход находится неизвестно где!
У меня, конечно, есть Молниеносная реакция – хороший шанс увернуться от удара или избежать урона от ловушки, но этого недостаточно… Что ж, как бы я ни откладывал этот момент, но, похоже, пора распечатывать кубышку с очками характеристик.
Или может подождать и попробовать справиться так?
Аа-а-а-а-а! Как же тяжело делать выбор между «правильно» и «хочется»! Всё-таки привычки – наше всё. Если бы два года назад передо мной встал такой вопрос, я бы не задумываясь повысил Ловкость до полтинника.
Это и Уворот, и Вёрткость, и Акробатика, и ещё с десяток навыков и умений, завязанных на ней. И самое главное: Молниеносная реакция – с полтинником в Ловкости и этим навыком я сто процентов пройду любые ловушки.
Вот только вдруг полтинник – небольшой мини-кап? Хотя, насколько я знаю, такой бонус должен быть у каждой характеристики.
Вроде всё логично, но… как-то не хочется раскидываться очками характеристик до принятия класса. Вдруг для использования реликтового свитка Небесной молнии нужна будет сотня Инты?
Интересно, как бы на моём месте поступил Макс?
Я представил брата в текущей ситуации и махнул рукой. Уж он-то бы точно умудрился и очки сохранить и с текущими проблемами разобраться! Бывает, кому-то от природы дано, а кому-то приходится ежедневно впахивать, чтобы достичь достойных результатов!
Рискнуть, чтобы на сотом уровне сорвать куш или придерживаться плана? Положиться на Удачу или прислушаться к житейскому опыту? Да и вообще, долго я тут буду стоять, голову ломать? Время-то тикает!
Вложить 28 очков характеристик в Ловкость?
Да / Нет
– Да.
Внимание! Ловкость – первая характеристика, достигшая планки 50 пунктов!
Достижение: Ловкач II
Чтоб тебя!
Я подобрал валяющийся на полу черепок и, не обращая внимания на появляющиеся перед глазами уведомления, швырнул его в коридор.
Дебил!
Второй черепок полетел вслед за первым.
А ведь мог сейчас второй уровень Умника получить!
За неимением черепов в коридор полетела какая-то палка и пару камней.
Успокоился я только тогда, когда в коридоре что-то громко щёлкнуло, и оттуда повалил зеленоватый туман. Я отошёл к центру зала и постарался взять себя в руки. Это ж с какой силой нужно было кидать, чтобы активировалась Кислотная ловушка?
И вообще, что там за уведомления посыпались?
Внимание! Вспышки гнева могу временно увеличить силу, но путь этот на Тёмную сторону ведёт!
Сила +1
Внимание! Лучше сделать и жалеть, чем жалеть, что не сделал!
Мудрость +1
Ха-ха! Я против воли улыбнулся. Узнаю Марину с её преклонением перед Звёздными войнами. Интересно, это пасхалка или предупреждение? Ставлю на последнее.
Ну а второе уведомление меня немного успокоило. Если я правильно понял, Игра подтверждает правильность моего пути, а значит, всё хорошо? По крайней мере, пока что.
Плюс теперь я на 90 % уверен, что подняв Инту до сотки, получу второй уровень Умника.
Я по-новому взглянул на последствия своего выбора и кивнул сам себе. Всё не так уж плохо. Да и за Ловкача должны были что-то дать.
Я открыл описание достижения и чуть было не поперхнулся воздухом.
За Ловкача II ранга дали вот это… Серьёзно?!
Глава 4
Достижение: Ловкач II
Внимание! Выберите навык/умение/черту:
Начинающий дуэлянт(Доспехам вы предпочитаете свободу движения
Для определения класса защиты используется модификатор Ловкости
Запрет на ношение тяжёлой брони)
Стремительный удар(Никто не в силах уклониться от первого вашего удара)
Ловкие руки+2 ко всем умениям, базирующимся на Ловкости
– Хм…
Я внимательно перечитал описание предложенного навыка, умения и черты.
Дуэлянт – однозначно крут. В особенности для мага, которому броня в принципе не положена. Вот только есть два но. Первое – комплект Серафима, который я хочу собрать. Второе – сейчас мне этот навык мало чем поможет.
Стремительный удар тоже хорошая вещь. Активное умение, которое позволяет безнаказанно нанести первый удар. Таким образом можно не только игроков выпиливать, но и замахнуться на рейд-боссов…
Ну а Ловкие руки – это развитие идеи Ловкач I. +2 к Критическому урону, Увороту, Поиску, Скрыту и прочим навыкам – это… интересно.
В аду определённо точно есть котёл для разработчиков, которые предлагают выбрать что-то одно из нескольких крутых вариантов!
Так, эмоции в сторону, рассуждаем логически.
В игре должно быть множество крутых бронек, доступ к которым я ограничу, если выберу Дуэлянта. Значит, или Стремительный удар или Ловкие руки.
Эх, я знаю, что когда-нибудь об этом пожалею, но… лучше Ловкие руки здесь и сейчас, чем возможность нанести первый удар когда-нибудь потом.
Сделав поистине непростой выбор, я нацепил на нос Старый монокль дворецкого (+10 к Поиску и Восприятию) и выпил сразу же два зелья из Ульяниного походного набора. Зелье скорости (+10 % к скорости бега) и Зелье Ловкости (+ от 2 до 10 к Ловкости).
Ну, с Богом!