Альфа. Игрок R 5-100 (страница 2)

Страница 2

Пройдя тамбур входной двери, прошёл в раздевалку. Быстрое принятие душа на одной ноге, и вот я уже облачаюсь в костюм виртуальной реальности. Матово-чёрный, с накладками почти по всей площади поверхности – достижение современности, гравитационные подушки. Не покрытым участком тела оставалась только голова, да и то шею до темени тоже закрывал своеобразный воротник – защита от переломов.

В современные ММОРПГ можно было играть с разнообразных девайсов. Начиная с обычных ПиСи, и заканчивая вот такими комплексами. Облачившись, я прошёл в комнату игры. Квадрат десять на десять метров и высотою в пять. Став ровно посередине комнаты, запустил тестовую программу. Руки вверх, вбок, присесть, прыгнуть, сильно прыгнуть, перекат вперёд-назад и всё в таком духе. Боли в колене не было абсолютно, и сам протез не вызывал чувства отторжения – магия гравитации. Весь пол и стены состояли из материала, который создали лет семь назад – он позволял проделывать с гравитацией такие вещи, о которых раньше можно было только мечтать. Зависание в воздухе, парение, создание невесомости – всё было возможно, только для этого нужен был специальный комплекс.

Четыре года назад на рынке появились проекты частных игровых комплексов. Размер игровой комнаты ограничивался лишь толщиной кошелька покупателя. Стандартный комплекс устанавливался в размере три на три метра – больше не имело смысла, если только для совсем уж специальных опций. Игрок постоянно находился в центре комнаты, иллюзию движения создавали костюм и окружающее пространство. Ты действительно идёшь, бежишь и даже летаешь, высокоточные лазеры обеспечивают картинку, почти неотличимую от реальности, а микродроны с динамиками обеспечивают всю гамму звуковых колебаний. Запахи моря, грозы, зловонной клоаки – весь спектр обонятельных ощущений был доступен современному геймеру. Тактильные ощущения давал костюм, спектр был огромен и настраивался по желанию клиента. Хочешь получать оплеухи в полную силу? Получите и распишитесь – здесь, здесь и здесь, и справку от психиатра не забудьте прикрепить к файлу. Понятно, что полноценно, на все сто процентов, получить урон было невозможно – проблемы никому не нужны, да и игроки кончатся быстро. А вот на уровне лёгкого синяка – пожалуйста.

Первый раз попав в «избу», я выпал из реальности часов на пять. Пропал бы и на большее время, но отец не позволил. Через час мне захотелось ещё – прямо ломка началась. Осознав масштаб трагедии и то, куда меня всё это может привести, я окунулся в реальность с головой. Впрыснув в кровь адреналин от очередного прыжка с двухкилометровой высоты, понял, что меня отпускает. Как с этим живут отец и брат, я не знал. Бесконечное ощущение свободы и отсутствие оков растормаживало сознание и дарило радость от банальных вещей. Начиная с фарма мобов и заканчивая полетами на грифоне. А потом было знакомство с Аней…

И вот сейчас я вынужденно возвращался в мир иллюзий. Кто знает, может, и заработать получится – пробовать надо. Братец любезно согласился подкинуть меня по уровням вверх, зачистив один из данжеонов. Не люблю песочницы: колка дров и прочие принеси-подай, да и заработок на нубских уровнях ничтожно мал.

Внимание! Настройка на нового пользователя завершена. Обнаружен протез правой ноги, внесены коррективы. Обнаружено подключение класса «Экстра +», ознакомление с расширенными возможностями – после выбора игры.

Бонусы – это хорошо. Выбор игры – Зилон, мир Меча и Магии. Игр хватало, но Тим самозабвенно любил холодное оружие, поэтому его выбор был очевиден. Зилон входил в ТОП-5 ММОРПГ во всём мире – яркая и красочная игра, с представителями почти всех фэнтезийных рас. На этом мои познания о мире Зилона заканчивались.

Мигнули стены, и я оказался в меню выбора игры. Раса – Человек, класс… Ненадолго задумался… нет, менять ничего не буду – Рейнджер. Никаких ближних боёв, питомца в бой и стреляем из лука, с максимально возможного расстояния. Внешний вид – принять реальные базовые настройки, мне не в конкурсах участвовать. Только немного изменим шевелюру: длинные русые волосы, и всё. Ну, вот он я – рост метр восемьдесят три и девяносто килограммов весу, вместе с протезом.

Выбор имени. Вводим. Занято, занято, занято… Да чтоб вас, подключаю генератор имен – Тарродил. Нет, спасибо, ещё. Пять минут сражений с вероятностью, и вот я – Киор-Ваон, лучшее из того, что было. Принимается.

Мигнуло, и я оказался в стартовом городе, в казарме новичков. Первое, что сделал, отослал брату сообщение о том, что я в Игре. Осматривать себя не стал – некогда. По этой же причине и не вглядывался в характеристики – потом, всё потом. Бегом к наставнику Рейнджеров, получать первые скилы и абилки. Велеречивый и седой ветеран лесных боёв объяснял и показывал медленно и никуда не торопясь, заставляя меня нервничать и переминаться с ноги на ногу от нетерпения. Наконец, первые два умения получены и опробованы прямо тут же, в импровизированном тире.

– Я думал, засну, пока дождусь, – пророкотал грозный паладин 307-го уровня за моей спиной.

– Всё, я готов, – разворачиваясь, отрапортовал я Тиму.

– Тогда погнали, лови инвайт.

Принял группу, затем шагнул в раскрывшийся портал. Перенеслись мы на край каньона с проплывающей внизу рекой. Прикинул на глаз расстояние до противоположного края – метров сорок будет, точно. Всплыло окно обмена, зелья, ещё зелья, странной формы лук, бижутерия, полный сет егеря каких-то там эльфов, серого цвета. Быстро облачился и потянулся к луку, руки ощутили приятную тяжесть, натянул тетиву – а неплохо. На самом деле руки сжимали изогнутую трубку, что скользнула мне в руки из специальной ниши в потолке комплекса. Но наведённое изображение полностью скрывало этот факт.

– Потом наиграешься. Пей все фиолетовые зелья и цени братскую щедрость, – донеслось из-под шлема паладина.

Взял зелье в руки вгляделся в открывшееся окно.

Зелье Верховных Наг. Увеличивает характеристику Ловкость на 250 единиц. Срок действия три часа.

Потратился Тимка на зелья, причем серьёзно. Цены я мельком проглядывал – такое на Аукционе стоит двести тысяч золотых империалов, а тут их три. Если переводить на рубли, то это…

– Чего завис? Арт, ну не тормози, а? – что-то нервничает он сильно.

«Влил» в себя зелья и попрыгал на месте, оценивая эффект. Чисто по ощущениям я стал легче килограммов на пятьдесят. Ловкость увеличилась на неведомые раньше величины, вместе с ней возросли скорость бега, шансы критического удара, увороты, точность и ещё много параметров, завязанных на эту характеристику. Тим не стал меня дожидаться, перепрыгнул каньон и направился дальше по плато. Покачался с пятки на носок, ощущая, как под ногами псевдопол пытается просчитать и компенсировать мои действия. Чего оттягивать, вперёд!

Резко выдохнув, сорвался с места и, набирая скорость, низко полетел к кромке обрыва. Толчок, и я в воздухе. Пролетая середину каньона, вдруг подумалось, что гравитационные накладки – это просто отличное изобретение! И раскрыть весь их потенциал можно только в таких вот ситуациях. Полёт, ветер в лицо и непередаваемые эмоции радости. Приземлился метрах в семи от кромки, перекатом погасил скорость и поднялся на ноги.

– А вот и комитет по встрече! – радостно рыкнул братец-паладин, выхватив из-за спины двуручный молот и превращаясь в пропеллер геликоптера.

Десяток скелетов-рыцарей 150-х уровней и восемь секунд боя. Молот сверкал бело-синим пламенем, раз в две секунды от него отделялась ветвистая молния, бившая всех, до кого могла дотянуться. Слабоваты скелетики – правда, качество изображения выше всяких похвал! Зелёный туман из пустых глазниц и перестук костей – всё, как я люблю.

Вы получили уровень… Вы получили уровень… Внимание! Ваш уровень семь. Доступно к распределению 35 единиц характеристик. Доступно к распределению две единицы таланта.

Быстрой прокачки не получится, система режет опыт. Дальше будет ещё хуже. Хотя кто сказал, что будет легко? Теперь путь вниз – там, на глубине в пару километров, нас, наверное, уже заждалась не упокоенная компания во главе с демиличем. Не будем заставлять себя ждать.

Вы собираетесь войти в подземелье «Путь в никуда»?

Да. Иначе зачем мы здесь?

Открыта новая территория: подземелье «Путь в никуда». Внимание! Уровень угрозы пропорционален уровню игроков. Получаемый Опыт увеличен на 100 %.

– Не соврал, значит, старый пройдоха, – потирая руки и совершенно спокойным голосом прокомментировал Тим появившуюся надпись. – Новая территория – это плюс всему клану и отдельные премиальные такому красивому мне. А на вопрос, почему я проходил не с кланом, а с непонятным рейнджером, мы найдем что ответить.

– Ладно, собрались и вперёд! – отдал приказ брат. – Ты, главное, под случайный удар не попади, хоть в тебе сейчас Ловкости, как не у всякого высокоуровневого роги, но рандом – он такой рандом.

Не сказать, что подземелье было архисложным. По моему мнению, чуть выше среднего. Правда, что я вообще знаю о прохождениях такого рода? Только то, что успел посмотреть во всевозможных роликах, выложенных в сети…

Спустившись на пару километров вниз, мы встали перед огромной, висящей в воздухе и мерцающей призрачным огнём черепушкой.

– Кто вы, смертные? Что заставило вас нарушить мой покой… бла-бла… – речь черепушки я не слушал – были задачи приоритетней. А именно, найти место, куда можно спрятаться. Как только архилич закончит свою пламенную речь, здесь станет жарко. Пока статус черепа был – «Неуничтожимо», но всё должно было поменяться с минуты на минуту.

И вот этот момент наступил: надпись с показанием статуса замигала, сигнализируя о скорой смене значения. Ну-с, попробуем. Разбежавшись как следует по неровностям пещеры, вскочил на борт и продолжил бег. Чувствуя, что скоро сорвусь, оттолкнулся и схватился руками за висящую под потолком люстру. Сюрреализм: люстра в пещере, под землёй! Вот для чего она андедам?

Разместившись на люстре и покачивая ногами в такт её движению, наблюдал за ходом развернувшегося под моими ногами сражения. Паладин бросил два прямоугольных предмета по краям черепушки и, разрывая камень подземелья, вверх устремились «ростки теней Меллорна» с пассивной способностью увеличивать урон по нежити на 70 процентов. Чит, конечно, но действие ограничено по времени – две минуты всего, и если смотреть на стоимость росточков, то на фиг оно такое нужно. Потратился брат сегодня изрядно – надеюсь, с рейда он выйдет в плюс.

Молот в руках Тима сменился двуручным мечом, сияющим ослепительным белым цветом. Паладин, гремя железом брони и радостно матерясь, пошёл в атаку. Ух, какие словосочетания! Только вот зря он так – с одним черепом такое не сотворить, анатомически невозможно.

Сияли умения паладина, гремели молнии с небес, пещеру покрывала пелена Мрака, но всё интересное когда-нибудь заканчивается.

– Слезай уже, – тяжело дыша, привалившись к борту пещеры, предложил братец.

Как слезать-то? Не видно ничего из-за открытых окон системных сообщений. Уровни, уровни… достижение, ещё одно… Свернул все окна – потом посмотрю – и спрыгнул вниз.

– Посмотри, чего нам рандомчик приятного приготовил, – Тим ткнул в сторону кучи, оставшейся после босса.

– Чего не сам? – удивился я.

– Новичкам везёт. Только просьба: сначала прочти про то, что берёшь, и сообщи мне, а то вылезет что-то с привязкой и осядет в тебе бесхозным грузом.

– Почему бесхозным?

– А потому что вещи будут 200+, и использовать их ты не сможешь.

– А тебе они тогда зачем? По параметрам ведь ниже, чем твои, будут? Да и вдруг вообще не на твой класс?

– Я в клане, а клан – это не только сборище игроков, но и четкий и продуманный подход к любой мелочи, который может привести к величию, ну и к богатству немного, конечно. А уж про такую вещь, как привязка, давно всё продумано. Пара нужных эликсиров, полчаса камлания – и вуаля! Кому-то топовый шмот, а мне немного благодарности и маленькая кучка золотых.

– А ты чего так над златом чахнешь, что тот кощей?