Лесовик. Детский дом (страница 13)
Шрам меня неприятно удивил. Речь его была насыщена феней, но ложилась на грамотно поставленный лексикон, гопники вроде таким владеть не должны. Значит, это очень умный и разносторонний противник, такого не стоит недооценивать. Рога в этот момент сверлил глазами лес, так и пытаясь что-нибудь найти.
– Кстати, чтоб вы знали, на вас напал явный пэкашер, но не очень пока прокачанный. И это явно не наш новичок. Обыск у него ещё до десятки не дотянул. Сумку можно увидеть только после десяти, но то, что обыск у него есть, это уже о многом говорит. Кроме того, он смог приманить к вам подсвинка, сделав грамотный расклад на ваше ослабление. Значит, он рейнджер или друид. Но раз вы говорите, бил луком, то однозначно рейнджер. Рейнджер-ПК. Не советую вам связываться. Уровень у него наверняка около двадцатого. Он вас поодиночке всех раскоцает.
Надо же, почти всё в точку. Кроме класса и уровня, но класс этот мне очень близок. Я уже очень хочу быть рейнджером. А Шрам всё вещал:
– А то, что крови здесь много, так это вообще ни о чём не говорит. Может, он в одиночку всю кровищу свина по поляне размазал. К тому же следов на поляне нет. А значит, кровь размазывалась аккуратно, а не во время боя. К тому же кроме копыт и ушей хряка ничего не нашли, значит, он большую часть туши забрал себе. И, скорее всего, хотел вас напугать.
Блин, ну прямо Шерлок Холмс, детдоморощенный!
– Отсюда вывод: либо он опасается, что может один с вами тремя не справиться, либо предполагает, что с вами может явиться подмога в лице ещё нескольких участников. В любом случае этот противник слишком умен для вашей троицы. Так что забыли об этом происшествии и пошли качаться в нашу локу.
За время подслушивания и подглядывания я улучшил навыки острого слуха на три пункта, скрытность на четыре, тихий шаг на два. Ожидаемо подросла мудрость. А ещё получил море ценной информации. Я начал потихоньку отходить, заметая следы. Сделал крюк вокруг поляны и побежал-похромал в сторону деревни. Минут через сорок зазвенел будильник. Вышел в реал и вошёл снова. Побежал дальше. Ещё через десять минут вбежал в деревню со стороны респа. Пробежал всю, сопровождаемый смешками по поводу моей хромоты. Выяснил, что торговцев в деревне всего трое: собственно, торговец, кузнец и ведьма-травница, но последняя явно не мой случай. Подошёл вначале к кузнецу:
– Добрый день, могу я узнать имя уважаемого мастера? – Сделал небольшую паузу, чтобы кузнец мог представиться.
Отношение к Вам персонажа мастер Гронхельм улучшилось +1.
Относиться к собеседнику нужно всегда с уважением! Дед был, как всегда, прав.
– Мастер Гронхельм.
– Доброго вам дня, почтенный мастер Гронхельм. Скажите, а что столь почтенный гном забыл в этой забытой богами деревушке людей?
Отношение к Вам персонажа мастер Гронхельм улучшилось +2.
А ведь лесть всё так же ловит на крючок! Ничего в мире не меняется.
– Это ты верно заметил, парень! Деревушка и впрямь удалена от гномьих гор, но кто-то же должен ковать железо и в этом месте. Тем более что здесь прямо поразительная рождаемость. Дети богов здесь рождаются постоянно. Вырастают и убегают в большой мир, спешат покорить его. А кто им начальные доспехи и мечи делал, даже не вспоминают! А что бы они делали без моих мечей, кинжалов, доспехов? Вот ты скажи мне?
– Видимо, умирали ещё в весьма нежном возрасте. Ведь всё тут держится на ваших могучих плечах.
Отношение к вам персонажа мастер Гронхельм улучшилось +2.
– А ты парень с пониманием. Случайно я здесь оказался. Ходил наш добрый хирд бить разрушителей, да в пути нарвались на засаду. Мы, конечно, победили, но убитых оказалось очень много, и пришлось возвращаться назад. Лекарей в хирде не осталось, все в битве полегли. Много раненых умерло уже от ран. Проходя через эту деревушку в обратную сторону к горам, заметил я, что нет тут у них кузнеца. То есть вообще нет. Как выяснилось, старый кузнец помер, а подмастерья себе толкового так и не нашёл. Предложил научить кого посмышленей, своим сказал, что приду домой где-то через полгода. Начал ковать, помогать местным, потом уже вы, дети богов, начали появляться в нашем мире. А замену я себе так найти и не могу, хотя вот уже двадцать три года минуло. Может, ты мне помочь сможешь?
– Чем я могу вам помочь, многоуважаемый мастер Гронхельм? Только скажите!
– Найди мне преемника из местных, кто захочет узнать все мои премудрости, а то обленились они совсем! Их, видите ли, всё устраивает! А я не могу потушить горн. Ну не может сделать этого приличный гном по своей воле! Только смотри, чтоб парень крепкий и юный, чтобы мало ещё в нем дури было и толк из него получился.
– Я обязательно постараюсь найти вам смену, мастер.
– Уж ты постарайся, пожалуйста, а за мной не заржавеет. Чему-нибудь из кузнечества и тебя научу. Чему попроще, разумеется, ну, если осилишь, конечно.
Получено задание «Найти подмастерье». Необходимо найти подходящего кандидата на роль подмастерья у мастера Гронхельма.
Награда: 1 рецепт кузнеца. Опыт в зависимости от подмастерья. Внимание! При отсутствии навыка кузнеца награда может быть изменена.
Ох, как интересно-то! Система меня прямо подталкивает стать кузнецом. А я, собственно, и не против. Где бы ещё наковальню достать, мехи, горн, молот, молотки поменьше, клещи, оселков набор? Что-то я размахнулся. Собрался уже уходить, как вспомнил, зачем сюда пришел:
– Да, мастер Гронхельм, не подскажете ли, не у вас мой друг оставил в залоге свой лук, чтобы купить одежду?
– Я, что, похож на ростовщика? Я честный кузнец! Уйди с глаз моих!
Отношение к вам персонажа мастер Гронхельм ухудшилось –2.
Какие мы нежные! Вопрос ему даже задать нельзя! Но я так и предполагал, что кузнец вещи в залог брать не будет.
– Простите, мастер Гронхельм. Просто я был уверен, что только у вас такое доброе сердце, что не даст пропасть попавшему в беду. И пусть в залог оружия, но оденете голого и накормите голодного.
Отношение к вам персонажа мастер Гронхельм улучшилось +3.
– Эк ты повернул-то, шельмец! Прощаю тебя. С твоим языком тебе бы в советники к подгорному королю идти! Всегда выкрутишься.
Знание, что хочет услышать собеседник, дороже золота!
Поздравляем! Вами открыт навык «Красноречие».
Навык «Красноречие» поможет Вам быстрее найти общий язык с неигровыми персонажами.
Поздравляем! Увеличена характеристика Интеллект +1.