Игра Хаоса (страница 15)

Страница 15

– Постой, сейчас много игроков в этом месте? – быстро задал я немаловажный для меня вопрос.

– Шестнадцать разумных, господин, – шустро отозвалась прислужница, явно ощутившая чаевые в своей ладони. – Пятеро на отдыхе, одиннадцать выздоравливают, в транзитной зоне сейчас никого.

– Полководцы или владыки сегодня есть? – уточнил я второй не менее важный для меня момент.

– Обозначивших себя в таковом статусе нет, – послушно ответила рабыня, всё так же не поднимая глаз от пола. – Но у двоих отдыхающих зеркальные Медальоны, скрывающие их истинный статус. Только…

Девушка замолчала и выжидательно глянула на меня. Новая пластинка дайна оказалась у неё в руке.

– Только мне кажется, это обычные игроки. Мне уже приходилось встречать полководцев, и те ведут себя совсем по-другому.

– Хорошо, – кивнул я, чуть задумавшись над её словами.

Пересекаться с игроками высших рангов лишний раз не стоит, а на Осколках, подобных этому, шансы встречи заметно выше, но на этот раз, похоже, нам повезло. Кивнув своим мыслям, я отпустил девушку и разрешил:

– Проводи нас к месту, где мы сможем отдохнуть.

Служительница, склонившись на всякий случай в поклоне, быстро устремилась вперёд, ведя нас сквозь цепочку пещер.

Горячие источники располагались в глубине скал, в пещерах, промытых водой, в прозрачном мягком минерале. Исходящие пузырьками газа горячие потоки, веками прокладывая себе путь сквозь полости в камне, образовали внутри скалы естественные водоёмы, разные по глубине и размеру. Затем сюда пришли игроки, облагородившие и украсившие это место. Руками рабов русла подземных ручьёв и рек в нужных местах расширили, устроив удобные бассейны и купальни, вдоль стен прорубили ровные дорожки, громоздкие валуны превратили в лежаки и плиты для сна и релаксации. В одной из пещер, немного её расширив, сделали бар, в других – комнаты для отдыха и сна выздоравливающих. Пребывание в этом месте стоило двадцать дайнов в день, если ты желал побыстрее восстановить оторванную в бою руку или ногу. И это не считая дополнительных услуг в виде личной комнаты, выпивки или еды, а также всего остального, что только придёт тебе на ум. Главное, чтобы ты мог это оплатить. Деньги шли напрямую Совету Старших, а оттуда уже – куда они посчитают нужным. Например, на награды для охотников.

Всё это я и рассказывал Сульмару, пока мы шли сквозь цепочку пещер к транзитной зоне.

– Это Око, – я указал на небольшую стеклянную сферу, расположенную на высоком белом постаменте в самой большой пещере. – С его помощью Совет контролирует всё происходящее здесь. Оно фиксирует любые магические проявления, слова или поступки. Это специально сделано, чтобы избежать возможных конфликтов.

Сульмар уважительно взглянул на магический артефакт, после чего мы продолжили свой путь.

– Как красиво…

Мой спутник невольно замер перед входом в очередную пещеру. Небольшой узкий проход вывел нас в просторный подземный зал, где высоко под потолком был установлен медленно кружащийся шар, выпускавший из себя сотни цветных огоньков, отражавшихся в отполированных до блеска прозрачных стенах пещеры. И те, переливаясь и сияя разными цветами, словно танцевали, вводя зрителя в медитативное состояние. А если добавить тихую убаюкивающую музыку, журчание воды, благовония – в этом месте можно заснуть и проснуться, когда закончится вечность и боги начнут строить новую реальность.

– Я думал, игроки только разрушают и убивают, – удивлённо прошептал юноша, – а это место – оно словно из сказки. Неужели всё это тоже создали вы?

– Вряд ли этим занимался кто-то из игроков, – чуть подумав, ответил я. – Скорее всего, использовали кого-то из слуг, в прошлом бывшего архитектором или дизайнером. Хотя я могу и ошибаться – среди служителей Хаоса хватает умельцев в самых разных областях. В Домах и кланах таких специалистов весьма ценят, значительно больше, чем выходцев из примитивных миров вроде тебя или меня.

Девушка, сопровождавшая нас, негромко кашлянула, напоминая о себе и о правилах этикета: в этом месте мы находиться не могли, не оплатив своё пребывание в нём.

– Идём.

Я настойчиво потянул Сульмара за руку, и тот, вздохнув, последовал за мной.

Следующая пещера оказалась баром. Стойка, целиком вытесанная из камня, бывшего частью пещеры. Полки и выемки за спиной бармена, вырезанные в теле прозрачной скалы, заполненные разными по форме и содержанию сосудами. Пара игроков, удобно расположившихся на высоких стульях возле стойки и неспешно потягивающих коктейли зелёного цвета из высоких бокалов… Я лишь грустно вздохнул. Хотелось сюда завернуть, но лучше избегать лишних трат, цены в таких местах, как правило, кусались. Так что пришлось отвернуться и продолжить следовать за нашим проводником.

– Располагайтесь, господа.

Прислужница, склонившись в поклоне, указала на небольшую пещеру. Внутри было довольно скромно: несколько лежаков, вырезанных из камня, очаг с жаровней для приготовления еды и небольшая купальня возле дальней стены, куда, хоть и с трудом, могли втиснуться два человека. Или один ящер.

– Иди ополоснись, – я махнул в сторону купальни, – я пока займусь едой.

Сульмар явно что-то хотел спросить, но затем, передумав, отправился смывать дорожную грязь.

Я же тем временем, достав пару небольших поленьев, дорожным топориком настрогал из них щепы, сложил аккуратно в жаровне и поджёг. Пока разгоралось пламя, начал насаживать на металлические прутки, тоже добытые из сумки, кусочки мяса с овощами. Еда была обильно посыпана специями, я заранее всё это приготовил ещё дома, в Двойной Спирали, и теперь оставалось лишь нанизать и поджарить. Развернув один из свёртков с хвостом доха, отрезал от него щедрый кусок и тоже добавил к пиршеству. Надо время от времени позволять себе расслабиться и получить немного удовольствия, а то не заметишь, как свихнёшься от жизни в этой Игре.

Теперь выждать, когда дрова прогорят до углей, давая тепло, но не грозя спалить еду, и можно будет начинать готовить. Мясо начало аппетитно пахнуть, когда Сульмар наконец вышел из воды и, грустно глянув на мои приготовления, уселся на лежаке. Но очень быстро, не выдержав голода, всё же использовал карту «Еда». Кусок серой массы появился в его руке, и, ещё раз демонстративно вздохнув, новичок принялся его уныло жевать. Я втянул носом дразнящий аромат, оценил на взгляд готовность мяса, повернул пруток, подрумянивая его, и, ещё немного потомив, снял с огня.

– Угощайся, – протянул пару прутков Сульмару.

Тот, радостно поблагодарив, начал, обжигаясь, есть горячее мясо прямо с прутка, отбросив в сторону кусок пищевой массы. Я ехидно хмыкнул: это он зря – брикет выдаётся один раз на целые сутки, а двух небольших шашлычков парню на весь день не хватит. Но говорить ничего не стал и достал себе небольшую бутылку с вином. Терпкий, слегка кисловатый вкус отлично подходил к острому привкусу мяса и пряному запаху овощей.

Закончив есть, указал новичку на один из лежаков:

– Постарайся отдохнуть, у нас впереди весьма непростой путь.

– А что нас ждет дальше? – заинтересовано спросил юноша.

– Позже, – ответил я, взмахом руки обрывая разговор.

Не хотелось портить благодушное настроение, возникшее после сытной еды и расслабляющей обстановки. Встав, направился к купальне. Мне тоже хотелось немного понежиться в тёплой лечебной воде.

Когда я вернулся, Сульмар, несмотря на мои слова, ещё не улёгся, явно дожидаясь меня.

– Расскажи мне ещё немного, как у вас всё устроено, – попросил он.

– Лучше бы ты поспал, – качнул я головой. – В этом мире Компас заряжается очень быстро, скоро мы будем готовы продолжить наш путь.

– Ну и ладно. Лучше объясни, чем занимается этот ваш Совет Старших? – проигнорировав моё указание, настойчиво спросил Сульмар, явно не собираясь давать отдыха ни мне, ни себе.

– Один вопрос – один ответ, – чуть подумав, решил я. – И запомни: в Двойной Спирали всё имеет свою цену, особенно информация.

Я внимательно посмотрел в глаза собеседнику, пытаясь донести важность моих слов. Выдержав небольшую паузу, снова заговорил:

– Наш Совет Старших состоит из наиболее уважаемых игроков. Это, как правило, достигшие высшего ранга служители Хаоса – владыки, главы Великих домов и лидеры крупнейших кланов, а ещё чемпионы Турнира тысячелетия, проводимого время от времени Смеющимся Господином. Они принимают законы, следят за их исполнением и соблюдением принятых у нас традиций, занимаются разрешением споров и конфликтов между Домами и кланами. Распределяют территории, выдают торговые разрешения. Выносят приговоры нарушителям и отправляют охотников за головами особо отличившихся… Да всего не перечесть, – махнул я рукой. – У них много обязанностей, но это щедро оплачивается, ведь часть обязательных взносов, уплачиваемых кланами, распределяется среди них. Да там и других возможностей хватает, мне даже сложно представить потоки дайнов, которые проходят через Совет. Взятки за более выгодное разрешение спора, дары за снятие метки изгоя или за передачу твоему клану территории с богатыми ресурсами, всевозможные услуги, которые тебе готовы предоставить… И это не считая привилегий, даруемых самим Смеющимся Господином. Много всего.

– Я не знал, что у вас действуют законы, да ещё и карают за их нарушение… – протянул Сульмар, явно всерьёз обдумывавший услышанное от меня.

– Ну, мы же не дикари какие-нибудь, – пожал я плечами, лёжа в полудрёме. – Игра Хаоса идёт уже тысячи лет, она старше многих народов в молодых мирах. Разумеется, как любому сообществу разумных, нам пришлось уживаться, притираться друг к другу, потому у нас есть свои законы, которые регулируют взаимоотношения между игроками. И они мало отличаются от тех, что приняты у обычных людей. С поправкой на особенности Игры, конечно. Ну а если попадёшься, всё зависит от тяжести совершённого: где-то могут назначить штраф, а где-то изгоем объявят или приговорят к смерти, выставив награду за твою голову.

Я замолчал, мне не хотелось развивать эту тему, слишком хорошо я знал цену нашему правосудию. Мне и самому когда-то пришлось провести пять долгих лет с клеймом изгоя. Убитый мною был виновен, но у меня не имелось ни должной репутации, ни достаточного количества денег, чтобы добиться для него наказания законным путём…

В итоге метка преступника, словно чумная печать, закрыла мне доступ ко всему: к безопасности Города, к лавкам с припасами, к карточным домам… Мне ничего нигде не продавали. Нормальная еда, зелья лечения, карты-расходники – всё это закончилось быстро. И в дополнение за спиной постоянно висела погоня, идущая по моим следам. Пока ты изгой, законы игроков не защищают тебя. Каждый может убить того, кто официально объявлен преступником, причём убить в любом, даже защищённом от нападений месте… Но я выжил. Прятался, убегал, огрызался, если преследователи слишком наседали, заставляя их самих проявлять осторожность в охоте на меня, опасаться возможных засад. И всё-таки я справился. Избавившись от клейма, снова стал полноправным игроком, вошёл в дружный клан и нашёл своё дело.

Только мальчишке ничего из этого я, разумеется, рассказывать не буду. Обойдётся.

Пробормотав себе под нос ругательство, я бросил попытки заснуть. Раз уж он всё равно испортил мне настроение, пора готовиться к следующему переходу. Эх, в кои-то веки дорога закинула меня в Горячие источники, но, как всегда, не дала насладиться покоем в полной мере!

Тяжело вздохнув, я поднялся с каменного лежака, на котором только-только удалось удобно устроиться, и мрачно сказал: