Подземелье Кинга. Том III-IV (страница 2)

Страница 2

Дойдя до арки, я коснулся рукой холодного камня, от которого так и веяло магической энергией, – и перед моими глазами сразу же появился довольно большой список.

Первыми, разумеется, в нём были те, кто появился там в самом начале.

Нурк Проныра (гоблин-герой, специализация – убийца) – стоимость 100 единиц магической энергии.

Ухра Мордоворот (хобгоблин-герой, специализация – боец) – стоимость 250 единиц магической энергии.

Далее шли герои гоблины, хобгоблины и лизарды, которые появились позже:

Гура Ловкий (гоблин-герой, специализация – собиратель) – стоимость 100 единиц магической энергии.

Дуг Рука-кувалда (хобгоблин-герой, специализация – бригадир) – стоимость 250 единиц магической энергии.

Шаахс Акулья смерть (лизард-герой, специализация – охотник) – стоимость 350 единиц магической энергии.

Ш’Ани Полуночный бриз (лизард-герой, специализация – разведчик) – стоимость 350 единиц магической энергии.

Ну и новые:

Р’Ахс Собиратель скальпов (скинк-герой, специализация – убийца) – стоимость 600 единиц магической энергии.

Х’асул Незаметный (скинк-герой, специализация – разведчик) – стоимость 600 единиц магической энергии.

Рурк Непобедимый (крок-герой, специализация – чемпион) – стоимость 800 единиц магической энергии.

Ракус Кровавый клык (крок-герой, специализация – убийца чудовищ) – стоимость 800 единиц магической энергии.

Лорн Каменная стена (туртлинг-герой, специализация – защитник) – стоимость 800 единиц магической энергии.

Моа Кровавое безумие (туртлинг-герой, специализация – уничтожитель) – стоимость 800 единиц магической энергии.

Заол Глашатай жемчужного бриза (туртлинг-герой, специализация – шаман) – стоимость 800 единиц магической энергии.

Р’Хан Избранник Вальтурга (крок-герой, специализация – вождь) – стоимость 1600 единиц магической энергии.

Я несколько раз внимательно пробежался по списку. Цены на новых героев были просто дикими, но особенно меня впечатлил последний.

– Ада, можно мне описание специализаций?

– Да, конечно! Лови, – ответила ИИ, и перед глазами появился список.

Чемпион-герой данной специализации силён в противостоянии другим героям и сильным сущностям.

Убийца чудовищ – герой данной специализации отлично справляется с любыми, даже сильными, монстрами.

Защитник – герой данной специализации является отличным телохранителем.

Уничтожитель – герой данной специализации эффективно справляется с превышающей численностью живой силы врага, а также эффективен в разрушении строений.

Далее шёл шаман, описание специализации которого мне не требовалось, ну и под конец самое интересное.

Вождь – герой данной специализации является эффективным лидером и может управлять целым поселением.

Я несколько раз перечитал описание последней специализации и решил уточнить у своего ИИ:

– Ада, я ведь правильно всё понимаю?

– Думаю, да, – усмехнулась Андромеда. – Если ты призовёшь этого героя, то управляться с подземельем тебе будет легче, – добавила она и замолчала.

Я задумался. Если б не огромная цена героя, то призвал бы его прямо сейчас, но тысяча шестьсот энергии для меня на данный момент – слишком много.

– Ты! – Я указал на первого подвернувшегося мне под руку гоблина. – Зови ко мне Шуху, – приказал мелкому зелёнокожему проныре, и тот сразу же побежал выполнять поручение.

Моё подземелье в очередной раз повысило ранг, и мне хотелось посмотреть, насколько увеличилась его численность.

* * *

Поздний вечер

Я не спеша вышел из своей крепости и пошёл в сторону тотемной площади, где собрались все мои нелюди. Получив шестой ранг, моё подземелье снова увеличилось в размерах, хоть это было не так заметно, как когда оно взяло пятый ранг, получив статус «малого».

Я открыл интерактивную карту.

– Хм-м, интересно. Ещё пара рангов – и моя деревня точно сольётся с морем, – задумчиво произнёс я, наблюдая за тем, как строения подземелья становились всё ближе и ближе к Буйному морю.

– Ну, если у тебя получится спрятать кристалл где-нибудь на дне морском, то шанс того, что его получится слишком просто разрушить, будет минимальным, – послышался в голове голос Андромеды.

А ведь она снова права! Если мне каким-то образом удастся перенести сердце подземелья на дно Буйного моря, то завоевать меня станет гораздо сложнее.

– Думаю, надо позаботиться о том, чтобы поскорее построить храм приливов, – произнёс я, посмотрев на список доступных мне построек.

– Умное решение, – довольным голосом ответила искусственный интеллект. – Небольшая армия у тебя уже и так есть. Осталось сделать так, чтобы тебя как можно дольше искали другие трейсеры, ибо они представляют наибольшую опасность.

– Это да, – тяжело вздохнув, ответил я и через несколько секунд вышел к тотему Н’Чати. – О! Ничего себе! – удивлённо произнёс я, когда моему взору открылся вид на всю мою армию. – Ада, давай сводку.

– Сейчас! – тут же ответила искусственный интеллект, и перед глазами появилась нужная мне информация.

Гоблины – 135 шт. – мелкие зелёнокожие существа стояли в первых рядах.

Хобгоблины в количестве 36 штук расположились прямо за ними и с интересом крутили головами по сторонам, глядя то на меня, то на чудовищ, стоящих за их спинами.

Лизардов в подземелье теперь насчитывалось 18 штук, ну а рядом с ними стояли скинки, которых было ровно 10.

За спинами своих более мелких собратьев стояли кроки. Крокодилоподобных монстров в подземелье-деревне теперь было семеро, и несмотря на своё малое количество, выглядели они очень угрожающе.

Как, впрочем, и туртлинги-берсерки, которые стояли неподалёку. Широкие грузные воины спокойно взирали на меня и, как и кроки, выглядели очень опасно.

Плюс ко всему, в статистике учитывались ещё гигантские манты в количестве 5 штук, ну и герои, которые стояли отдельной группой.

– Ну, это уже какая-никакая армия! – усмехнувшись, произнёс я довольным голосом и потёр руки. Даже если на меня сейчас нападут, я смогу дать достойный отпор. Хотя сложно о чём-то говорить, учитывая, что я не знал, на что способны обычные среднестатистические воины, и уж тем более герои, которые наверняка есть в этом мире.

Кстати, насчёт героев…

Глава 2

Прежде чем распустить своих нелюдей, я быстренько пробежался глазами по героям.

Два гоблина:

Шуха Горлопан (гоблин-герой) – 6-й уровень

Специализация:

Квартирмейстер – 3-й уровень

Умения и навыки:

Изворотливость – 2-й уровень

Надсмотрщик – 4-й уровень

Холёная глотка – 4-й уровень

Гоблинский лидер – 2-й уровень

Дать затрещину (активное умение) – 4-й уровень

Порка (активное умение) – 2-й уровень

И вторым героем был:

Гагн Скороног (гоблин-герой) – 6-й уровень

Специализация:

Разведчик – 3-й уровень

Умения и навыки:

Изворотливость – 3-й уровень

Ориентирование на местности – 4-й уровень

Маскировка – 4-й уровень

Владение луком – 1-й уровень

Чтение следов – 3-й уровень

Картография – 3-й уровень

С того момента, как я их призвал, они довольно сильно прокачались, и это не могло меня не радовать.

Далее шёл единственный в моей армии хобгоблин-герой, сильно упрощающий мне жизнь за счёт экономии ресурсов на постройках.

Гаг Рукастый (гоблин-герой) – 6-й уровень

Специализация:

Строитель – 3-й уровень

Умения и навыки:

Изворотливость – 4-й уровень

Скряга – 2-й уровень

Зодчий – 4-й уровень

Ремонтник – 3-й уровень

Мастер на все руки (активное умение) – 4-й уровень

Этот герой был просто незаменим на данном этапе развития подземелья, когда ресурсов катастрофически не хватало, а плюсом ко всему, ещё и здания строились быстрее.

Далее шли герои, которых я нанял не так давно, но которые уже успели доказать свою полезность:

Ш’Арас Жемчужный (лизард-герой) – 6-й уровень

Специализация:

Собиратель – 5-й уровень

Умения и навыки:

Молниеносные рефлексы – 3-й уровень

Двужильность – 4-й уровень

Владение копьём – 1-й уровень

Амфибия – 5-й уровень

Лёгкие тритона – 6-й уровень

Охотник за сокровищами – 4-й уровень

И второй:

Шиис Говорящий с духами (лизард-герой) – 5-й уровень

Специализация:

Шаман – 6-й уровень

Умения и навыки:

Молниеносные рефлексы – 3-й уровень

Амфибия – 2-й уровень

Лёгкие тритона – 3-й уровень

Лекарь – 4-й уровень

Травник – 3-й уровень

Шаманизм – 5-й уровень

Спиритуализм – 4-й уровень

Помощь духов (активное умение) – 3-й уровень

На этом мой список героев заканчивался, но я не особо огорчался, ведь в алтаре призыва героев меня ждали новые и куда более сильные ребята.

Я снова обвёл взглядом своё войско и приказал нелюдям:

– Разойтись!

Тотемная площадь начала потихоньку пустеть.

– Повелитель! – Ко мне подошли сразу несколько героев и опустились на одно колено. Среди них были следопыт, собиратель и шаман.

– Давайте по очереди. Гагн, ты первый, – сказал я гоблину-разведчику, и тот протянул мне очередной лоскут кожи.

Внимание! Получен квест «Логово монстра»!

Внимание! Получен квест «Логово монстра»!

Внимание! Получен квест «Место силы»!

А неплохо. Я открыл интерактивную карту и посмотрел на маркеры заданий, которые были отмечены на ней. На данный момент у меня не закрыты следующие квесты: «Захват деревни «Кривой ручей»», «Осада», «Затонувшая бухта пиратов», два «Подводных сокровища», «Лунный многолистник» и «Дева в беде». Плюс добавилось ещё три, которые только что принёс мне разведчик, и по идее, это огромная куча опыта, который нужно как можно скорее получить. Вот только на всё катастрофически не хватало времени…

Я тяжело вздохнул и дал мысленную команду инфосети вывести доступное мне количество магической энергии.

Количество магической энергии – 101/1700

«Ещё семь сотен», – подумал я, решив, что неплохо было бы обзавестись героем-кроком, который, судя по специализации, хорошо убивал чудовищ, чьи логова копились у меня на карте.

– Так, ты свободен, – сказал я Гагну. – Можешь идти.

– Слушаюсь, повелитель, – ответил разведчик, и спустя несколько секунд я его уже не видел.

– Ш'Арас, ты следующий, – обратился я к герою-собирателю.

– Вот. – Ящер протянул мне небольшой кожаный мешочек.

«О! Очередные дары Силуне», – подумал я и, развязав тесьму, заглянул внутрь.

Внимание! Квест «Подводные сокровища» успешно завершён!

Награда: 5000 exp.

«Ничего себе!» – удивленно произнёс про себя, когда увидел переливающуюся всеми цветами радуги ракушку, светящуюся внутри мешка.

– Что это? – спросил я Ш'Араса, вынув его находку.

– Радужная ракушка, – ответил он, и стоило ему только это сказать, как знаки вопроса перед моими глазами сразу же исчезли, а вместо них появилось название «Радужная ракушка».

Интересные дела, однако.

– Сможешь сделать из неё дар Силуне? – обратился я к шаману.

– Именно об этом я и хотел поговорить с вами, повелитель, – ответил Говорящий с духами. – Я могу изготовить из неё амулет, который наверняка понравится Богине, только дайте мне немного времени.

Отлично! Я убрал ракушку обратно в мешок и отдал его шаману.