Мир Археи – 1 (страница 6)
– Нет, ЛикаПе, я сама напишу ей письмо о личной встрече. Это перспективная команда, поверь моему опыту.
– Правильно говоришь, Демась, надо лично пообщаться. Насколько я поняла, они стали командой только перед боем.
– Тем более нормальные игроки.
Скрины и запись локального сражения гуляли по сети. Я также поглядел, что это были за кексы, одновременно проанализировав действия каждого члена нашей команды. Про себя подумал: «Я, конечно, не спец по мечам и магии, но грамотная тактика командного боя, где правильно используются умения и специализация каждого игрока, даст победу над более сильным противником даже без использования читерства. Наверное, с каждым новым взятым мной уровнем и открытым умением необходимость в нем отпадёт или уменьшится, оставшись только на разборки с сильными игровыми бандитами. Да! Их я буду обирать без сожаления и шанса на победу. Нападаете на более слабых, чтобы заработать или просто покуражиться, не обижайтесь, что я вас раздену».
После этого я решил поработать над рубежами обороны своего королевства. За этим занятием меня застал появившийся Гарик.
– Здорова, Слав, читерствуешь?
– Наказываю нехороших мальчиков.
– Это игра, у них свой интерес.
– Тогда и я развлекаюсь.
– Слушай, как ты смотришь на то, чтобы твоё царство включить в игровую концепцию?
– Нормально смотрю, для этого и усиливаю оборону, чтобы захватчикам жизнь мёдом не казалась.
– Ты там того, не переусердствуй. Хорошо, я поговорю с боссами, как тебя лучше задействовать.
– Только меня просветите, что вы там надумаете, чтобы я тоже в теме был, как мне с геймерами воевать.
– Да, конечно. Думаю, что ещё не один раз появлюсь с проектами.
– Ты вначале пиар-акцию проведи, мол, мир Археи на пороге великой тайны открытия новой земли.
– Само собой, пиар-менеджеров в компании хватает. Сам-то чего думаешь делать?
– Буду играть за великого и ужасного Слава Первого и обычного мечника Славку. А ещё по мере возможности буду помогать моим новым знакомым зарабатывать на бутерброд с чёрной икрой.
– Мне бы кто так помог.
– Ты ж делаешь хорошие деньги?
– Да, я игровой миллионер – это факт, но денег много не бывает.
– А на чём делаешь?
– Все мы крутимся вокруг аукциона и торговли. Боты – наши цифровые агенты в этом мире. Чем больше оборот их лавок, тем больше прибыль. Моя фирма называется "Торговый дом Гарриса". Учитывая, что ты фартовый парень, собирающий с данжей кучу барахла, буду рад, если реализовывать его станешь через меня.
– Базару нет, особенно, если ты дашь скидку на приобретение у тебя амулетов.
– 10 процентов очень хорошая скидка.
– По рукам, Гарик, буду реализовывать лут и хабар через твою контору. И пацанов настропалю.
– Покеда, Слав.
– Покеда.
Мефодий открыл почту, увидев письмо от великого жреца храма Светилы, Светляка I.
– Паладин Мефодий, как будешь в игре, обязательно зайди ко мне в храм.
– Хорошо, великий жрец.
Про себя Мефодий подумал: «Хорошо мы зарубились, даже Светлячище решил со мной пообщаться. Ладно, зайду, узнаю, чего ему надо».
Войдя в игру в своей келье при храме, Мефодий вошёл в главный зал храма, построенного в центральной части Главного города.
– Ты хотел меня видеть, великий жрец?
– Да, паладин. Я посмотрел вчерашнее видео – вы хорошо сражались. Мы планируем поход в тёмные земли, дабы принести луч света заблудшим оркам. Ты хорошо прокачался за вчерашний день, поэтому я решил доверить тебе сформировать свой отряд. Надеюсь, что твои приятели войдут в него?
– Великий жрец, вообще-то мы планировали прокачку в данжах, но раз собирается великий поход света, возможно, ребятам это будет интересно.
– Уговори их. Они должны проникнуться важностью миссии по освещению новых земель светом, после чего с радостью перейдут в лоно нашего храма. Надеюсь, сегодня ты будешь на вечерней молитве, дабы прикоснуться к свету всевышнего.
– Буду, а также поговорю с ребятами.
Про себя же Мефодий подумал немного иное: "Он что, совсем потерял чувство реальности? А на молитве побывать надо, пусть растёт божественная помощь для критического удара».
Вечером Мефодий стоял в зале храма, а великий жрец читал, как положено в изотерических практиках, 48 раз обращение к Светилу, чья статуя возвышалась под самый потолок величественного храма. Под органную музыку и игру теней и света, повторяя слова божественного обращения, Мефодий думал о том, что разработчики очень эффектно прописали оформление ритуалов и сам храм. Участвуя в этом действии, смотря на гигантизм и мощь архитектуры, кожу покрывали мурашки.
Из-под купола полился свет, который залил всех стоящих в зале. У паладина на единицу поднялось умение "Помощь бога", достигнув значения в 20 единиц.
– Хм, надо каждый день бывать на молитве. Раз уж я претендую на роль главы отряда, необходимо подтянуть свои умения и баффы.
Вечером, как и договаривались, в игру вошли Вульф, Севар и Топс. Зашедший первым Вульф сразу бросил сообщения другим, что он в игре и ждёт всех на бирже. Туда же подтянулись оба игрока, ожидая меня.
– Здорова, Слав. Ого, ты уже пятнашку разменял, да ещё необычным оружием с броней прибарахлился! Когда успел?
– Всю ночь гонял. Познакомился с несколькими игроками, собрали пати, и прошли несколько данжей. С обеда здесь, жду, когда народ соберётся и можно взять что-нибудь серьёзное.
Вскоре стали присылать сообщения участники вчерашней команды, входящие в игру. Паладин находился в игре, но был чем-то занят, так что молчал. Я познакомил ребят, которые обсудили вчерашние события, введя новичков в курс дела. Майя подвела итог.
– Так что теперь мы враждуем с зоновцами.
– Отлично вы вчера размялись. Жаль, нас не было. Ну, что же, раз есть враги, значит, игра приобрела новые краски. Куда идём, есть намётки по заданиям?
Народ стал вычитывать задания с более интересным описанием, обсуждая перспективы. 23-уровневый Евгениус помахал рукой, сказав: "Минутку внимания. Первое, надо дождаться Мефодия, затем следует подтянуть новых членов нашего коллектива до пятнашки. Воспользуемся тактикой зоновцев, чтобы все стали одного левела. А после этого возьмём более интересные квесты.
Все согласились, закидав паладина сообщениями, что пора бы и объявиться, раз он в игре. Мефодий прислал ответ, что получает божественную благодать, и минут через двадцать подойдёт с деловым предложением. Также пожелал, чтобы мы сами выбрали данж и дождались его.
Задание мы выбрали, решив закупиться всевозможными амулетами и эликсирами здоровья. Я сообщил, что у меня есть договорённость с "Торговым домом Гарриса" о продаже ему нашего лута и покупки всяких прибамбасов с 10% скидкой. Народ ожидаемо прокомментировал новость.
– Слав, это круто. 10 процентов – не шутка.
Мы пошли в лавку Гарриса, где оформили персональную скидку, после чего стали выбирать амулеты. Брали гранаты, так в игре назывались взрывчатые амулеты, и эликсиры здоровья обычного класса. Гранаты были нескольких видов: огненные, ядовитые, разрывные и световые, которые слепили противника от пяти секунд и дольше. Ядовитые и эликсиры здоровья были в стеклянных пузырьках, а остальные в железном корпусе. У гранат ломалась крышка-предохранитель и через три секунды она взрывалась, а у эликсира здоровья требовалось открутить крышку и приложить пузырёк ко рту.
Цены во всех лавках были одинаковыми, увеличиваясь с классом изделия. Например, пузырёк обычного эликсира, дающий 10 процентов восстановления здоровья, стоил 10 дублонов; цена необычного, поднимающего здоровье на 20%, подскакивала до 50 золотых, редкий класс давал 50% и стоил 250 золотых, а стопроцентный эпический обходился игроку в 1250 дублонов. Легендарный эликсир давал прибавку здоровья в 200% и стоил 6250 золотом. Эликсирами игрок подтягивал пошатнувшееся здоровье до сотни процентов и всё, а вот легендарка плюсовалась к имеющемуся, отчего в лучшем случае можно было стать обладателем 300% здоровья. Такие же цены были на гранаты и прочие амулеты. Ещё продавались разные кристаллы с энергией. Евгениус и Равен имели самые простые кварцевые накопители в жезле огня и плаще-невидимке, позволяющие усилить мощь жезла на один уровень или продлить действие невидимости на одну секунду.
Посовещавшись, мы решили скинуться заработанными вчера деньгами, докупив необходимые вещи для всего отряда. Всем, у кого не было, приобрели гранаты и эликсиры, походные рюкзаки необычного класса, имеющим на порядок большую вместимость, чем стандартные, сухпай и фляги водой. А вот Аллене прикупили лекарский жезл редкого класса с дополнительным кристаллом аметиста, необходимый для более быстрого восстановления здоровья. Собственно, после этих приобретений все деньги у отряда закончились.
Появился Мефодий, озадачивший нас предложением главного жреца храма.
– Сам что думаешь?
– Хе-хе, во-первых – Светляк так вжился в роль великого жреца, что у него началось тихое помешательство. Во-вторых – делёж лута будет условным, всё ценное заберут храмовники. Основной плюс – в толпе хорошо прокачиваются умения. Так что лута там особо не взять, но стать круче вполне реально.
– Когда поход?
– Трудно сказать, сколько они будут собираться, но если вы мне поможете, то я, как начальник отряда, стану старшим паладином. Тогда у меня станет больше силы света и статус в Ордене Света тоже выше.
– Хорошо, Мефодий, мы в деле. Так же, друзья?
– Согласны, Слав. Будем знать, что такое клановый рейд, а пока идём колошматить мутантов.
Выбрали мы опять данж-слэшер, как назвали его парни, то есть чистая рубка холодным оружием против огромного количества мобов. Я предложил сразиться в магическом данже, но народ предпочёл просто помахать мечом. Весь вечер мы гриндили, то есть занимались нудной прокачкой, пройдя четыре однотипных данжа с подземельями и пещерами, где менялись разве что виды монстров. Зато исправно выбивали дроп из мобов.
Пока парни честно искали скрытые ниши, я осматривал пещеру своим рентгеновским зрением. Если следопыты их пропускали, то я ненавязчиво подводил их к знакам, говорящим о тайных кавернах или коридорах. В результате ребята находили схроны, повышая свои навыки поисковика. Аллена исправно латала раненых, прокачивая мастерство лекаря. Вечер был нудноватым, зато часть отряда, в том числе и я, подтянулась до 19-го уровня, несколько стали игроками третьего ранга, а троица отстающих взяла 15-й левел. Весь лишний лут сдали в лавку, снова поделив деньги поровну и сразу прикупив амулеты с названием «мобильный телепорт» и кварцевый кристалл энергии к ним, позволяющий летать им три раза.
Глава 3. Караван
Ребята ушли спать, а я вернулся на свой полигон в Славию оттачивать навыки супербойца, за сутки прокачивая на десять единиц все основные умения: стрельбу из лука и арбалета, ловлю сеткой, работу секирой, копьём и мечом со щитом. Сейчас я достиг показателя в сотню единиц каждого умения.
Сидя после ратных дел на троне или лёжа в бассейне с водой, и созерцая созданных мной прелестниц, вертящихся рядом, размышлял о перспективах, иногда разговаривая сам с собой: «По-хорошему надо что-нибудь магическое освоить. А зачем? Я стрелой или мечом воюю, а маг огнём, водой, воздухом или землёй кидается. Какая разница? Хотя, разница есть. Те же эльфы поколдуют и, пока я буду отстреливаться от них из лука, обовьют мне ноги травой и свалят на землю, или же деревянный лук прорастёт, став какой-нибудь метлой. Подлый маг может раздвинуть землю под ногами, и я бухнусь в яму в самый неподходящий момент. Всё же в магии есть определённые прелести. А что для борьбы с ней надо? А для этого надо вспомнить, что я читал об этом, когда разбирался в программном коде. В целом неплох телепорт. То есть надо приобрести или сделать амулет. Эх, я же не умею крафтить.
– Не смеши мои тапочки, ты – и не умеешь крафтить!