Путь Скифа (страница 6)

Страница 6

Скиф прокачивает навыки до первого ранга и делает выбор пути их развития. Для Безоружного боя и Устойчивости он выбирает Путь справедливости, позволяющий игнорировать штрафы меткости и урона в боях с противниками более высокого уровня.

Занявшись Кулинарией, Скиф создает эпическое блюдо «Невероятно вкусный омлет из яйца стервятника с сыром», дающий бонусы к ремеслу.

От Дьюлы Скиф узнает, что среди работяг началась эпидемия болезни, схожей с дебафом от дыхания болотных иглоколов. Он планирует отправиться на Кхаринзу и разобраться.

В конце, когда Скиф с друзьями и питомцами собрались отправиться на прокачку, перед ним неожиданно появляется глобальный босс – древний змей Апоп, зверобог неизвестного уровня. Парализовав Скифа взглядом, змей открывает пасть и телепортирует его в неизвестное место.

Задолго до этого орк Йеми, колдун джу-джу и лидер африканского клана «Йоруба», ставший «угрозой» с потенциалом R, выполнял квесты зверобога Апопа, Белого змея, чтобы добиться его доверия и получить исполнение одного желания. Добившись этого, Йеми называет змею две «угрозы», которые он хотел получить: либо того, кто одолел босса Лахарийской пустыни Акулона, либо известного ему дворфа Утеса.

Апоп находит и телепортирует к алтарю неизвестного в плаще, спрятанного в клубах дыма. По команде Йеми весь клан обрушивает на незнакомца шквал сильнейших атак и заклинаний, но тот отвечает разрушительной способностью, убившей весь рейд одним ударом.

Йеми чудом выживает благодаря артефакту и пытается поймать «угрозу» в ловушку, но все его попытки оказываются тщетны. Когда Йеми и его соклановцы съедают сердце «угрозы», чтобы получить ее силу, они оказываются отравлены трупным ядом и снова погибают.

Незнакомец угрожает вернуться и уничтожить замок клана, после чего исчезает во вспышке света. Йеми отсчитывает секунды до воскрешения, надеясь, что «угроза» не поняла, что он такой же, как и она.

Уничтожив рейд клана «Йоруба», Скиф получает ряд достижений: «Величайший мститель» за прерывание рекордной серии безнаказанных убийств лидера клана Йеми, «Могучий каратель» за убийство высокоуровневых игроков враждебной фракции. Его репутация с Содружеством и нейтралами поднимается до ненависти, а с Империей падает до той же отметки.

Йеми пытается удержать его, а после неудачи предлагает служить Скифу. Воспользовавшись паникой, он сбегает из игры. После боя Скиф собирает богатый лут и с помощью Глубинной телепортации возвращается к друзьям в Лахарийскую пустыню.

Дома Скиф узнает, что родители попали в долги из-за ошибки отца в проекте курортного виртуального мира. Неустойка в миллион фениксов грозит им потерей лицензий и статуса. Скиф обещает найти деньги через продажу лута на гоблинском аукционе.

В реальном мире у работяг клана возникает странная лихорадка, поразившая только обращенных в нежить. Скиф связывает ее с дебафом от дыхания болотных иглоколов. Чтобы помочь негражданам, «Пробужденные» летят в Калийское дно с «Домашним доктором».

Возле Калийского дна их останавливают превентивы из клана «Экскоммьюникадо». Офицер безопасности клана, Хайро Моралес, недовольный своим положением в клане, предлагает за миллион в месяц придержать доклад руководству о том, что среди них есть «угроза». Деньги он предлагает перевести через анонимный гоблинский аукцион путем выкупа медного слитка.

Сомневаясь в выборе между Чумным мором и Спящими, Скиф чуть не поддается влиянию Ядра, но берет себя в руки. Посвятив второй храм богине Тиамат, он общается с ней. Она говорит, что Бегемот в опасности и Скифу надо спешить. Новый Храм Спящих вызывает гнев Нергала, который через своего избранника Утеса требует уничтожить его. Утес не делает этого, хотя и рискует потерять свои способности.

Скиф решает еще побыть легатом Чумного мора, чтобы защитить храм. Призвав с помощью свистка легендарного Грозового дракона, ставшего его маунтом, он называет его Грозой и приглашает друзей полетать над пустыней.

Нергал объявляет недельный «священный поход» для уничтожения храма Спящих, обещая награды и временный иммунитет к жаре пустыни всем участникам. Между фракциями объявляется перемирие на время ивента.

«Дисгардиум 4. Призыв Нергала»

Таранис, скаут клана превентивов «Дети Кратоса», наблюдает за городом Вермиллион с крыши башни, считая его лишь форпостом по сравнению с мегаполисами. Вермиллион, пыльный форт Содружества, начинает просыпаться. Группы игроков выдвигаются за фронтир в Лахарийскую пустыню. После Первого убийства Акулона и призыва Нергала форт становится самым популярным местом в Дисе. Кланы создают плацдармы для наступления, возводя стационарные порталы.

Таранис активирует амулет связи, когда замечает, что к Вермиллиону движется пак мобов. Он идентифицирует нежить: василисков, стервятников, кобр и других монстров уровня 400+. Среди них Акулон и таинственный всадник на драконе, видимо, некромант. Игроки и гарнизон пытаются остановить вторжение, но силы неравны. Некромант обращается ко всем, угрожая уничтожить кланы, замеченные в Лахарийской пустыне. Затем он и его армия исчезают.

Загадочным некромантом оказывается Скиф, чьей миссией было уничтожить портал Вермиллиона. Успешно завершив миссию, Скиф возвращается на Кхаринзу. Скиф с Краулером, Инфектом и Бомбовозом обсуждают дальнейшие планы. Скиф объясняет, как переподчинил нежить стражам и планирует прокачивать Бессмертие. Клан обсуждает детали доставки лута и приглашение Риты Вуд в клан. Садовник Трикси сообщает, что посадил Плотоядное древо-защитник, добытое Скифом. Дерево прижилось благодаря удобрениям. Дьюла говорит, что не может построить оплот Чумного мора из-за недостаточного уровня ремесла. Скиф решает добыть для него игровую капсулу.

Скиф осознает, что может монетизировать уникальные игровые материалы через «Дисгардиум Дейли». Он поручает Дьюле подготовить место для капсулы, после чего планирует покинуть игру, чтобы не опоздать на рейс для участия в «Дистивале».

Добравшись до Дубая, Скиф, Тисса, Ханг, Эд и Малик приближаются к «Даунтаун Дубай» на суперфлаерах «Феррари-Фалко». Они получают разрешение на трехдневное пребывание для участия в «Дистивале». В отеле «Королевский дворец» их встречает швейцар, и они регистрируются. Скиф обнаруживает в своем номере голограмму Денизы Ле Бон и встречает Кирана Джексона, одного из директоров «Сноусторма». Киран объясняет, что Спящие – мощные ИскИны, и их пробуждение приведет к катастрофическим последствиям. Джексон призывает Скифа сосредоточиться на сценарии запуска Чумного мора, предлагая различные привилегии. После разговора Скиф ощущает уверенность в своих действиях.

Он знакомится с Пайпер из клана «Т-Модус». Та упоминает свою подругу, Элисон Ву, с которой хотел бы встретиться Ханг. Спустившись в лобби, Скиф встречает друзей, и они отправляются исследовать Дубай. Они находят небольшой ресторан, где наедаются кебабов и шаурмы, затем возвращаются в отель для подготовки к балу.

На открытие «Дистиваля» гости прибывают в элегантных нарядах. Скиф и его друзья чувствуют себя немного не в своей тарелке. Во время мероприятия появляется Магвай, топовый игрок мира, объявляя о своем возвращении в Дисгардиум. Магвай заявляет, что его клан «Элита» будет ловить «угроз» и проходить новые инстансы первыми. Он завершает речь громким вызовом «угрозе» A-класса, обещая найти и устранить ее.

Скиф посещает бал «На краю мира» в рамках «Дистиваля». На мероприятии присутствуют лидеры топовых кланов и руководство «Сноусторма».

Майкл Хаген, один из основателей «Сноусторма», произносит загадочную речь о грядущих изменениях в игре. Магвай, лучший игрок мира, объявляет о своем возвращении в Дисгардиум и создании нового клана «Элита».

Скиф пытается найти себе место среди элиты игрового мира, но чувствует себя неуютно и одиноко. Ярый из «Модуса» извиняется перед Скифом за отмену приглашения в клан из-за последних событий.

Скиф знакомится с лидерами кланов Альянса превентивов, но они не проявляют к нему интереса. Только Хорвац предлагает Скифу создать нового персонажа за Империю и вступить в его клан.

Друзья Скифа увлечены общением с другими гостями. Тисса проводит время с Элизабет из «Белых амазонок» и ее племянником Лиамом и говорит Скифу, что полетит после бала в гости к Элизабет на остров.

Скиф понимает, что ему срочно нужно раздобыть крупную сумму денег для решения различных проблем: выплаты долгов родителей, покупки капсулы для Дьюлы, шантажа от Хайро и других. В этот момент Скифу звонит Пайпер и предлагает провести время вместе.

Пайпер приглашает Скифа покинуть бал «На краю мира». Она приводит его на встречу с Сергеем Полоцким, бывшим основателем клана «Модус».

Полоцкий рассказывает Скифу свою историю. Он создал «Модус», наняв Отто Хинтерлиста и Ярослава (Ярого) для управления кланом. После финансового кризиса Хинтерлист обманом захватил контроль над кланом и выгнал Полоцкого. Тот создал нового персонажа, назвав его Печенегом, и новый клан «Тайпан». Позже Полоцкий стал «угрозой» с возможностью находить богатые месторождения руды, включая редкий Искаженный адамантит.

Полоцкий сообщает Скифу важную информацию. У него есть «кроты» в «Модусе», включая Пайпер. Хинтерлист и Ярый подозревают, что Скиф – «угроза» A-класса. Они отказали Скифу в приглашении в клан, чтобы усыпить его бдительность.

Полоцкий предлагает Скифу союз против «Модуса», обещая делиться информацией через Пайпер. Он предостерегает Скифа от доверия Хинтерлисту и намекает, что «Модус» может пытаться переманить друзей Скифа. Алекс внимательно выслушивает, но сохраняет осторожность, не подтверждая и не опровергая информацию о своем статусе «угрозы».

После «Дистиваля» Скиф получает предложение от журналиста «Дисгардиум Дейли» продать видео с Монтозавром и дать эксклюзивное интервью за крупную сумму.

В клановом форте на Кхаринзе Скиф узнает, что садовник Трикси (требующий называть его теперь Вератрикс) планирует выращивать коноплю, а Патрик влюбился в Стефани.

Скиф решает использовать Бриллиантовый жетон репутации для доступа к анонимному аукциону Лиги гоблинов и продажи лута. Он улучшает свою личную комнату до «Стандартного» уровня.

Навык Имитации повышается до 10-го уровня, открывая способность произвольной имитации класса персонажа. Скиф принимает облик лучника и отправляется в квартал Лиги гоблинов в Даранте.

Чтобы повысить репутацию, Скиф покупает сувенир и делает пожертвование в храме. Активировав Бриллиантовый жетон, он получает уровень репутации «уважение» с Лигой.

Скиф проходит через портал на Бакаббу, в столицу гоблинов Кинему, где его встречает местный торговец, предлагающий купить путеводитель.

Скиф встречается с менеджером Закрытого Аукционного Дома Лиги гоблинов Грокусзюйдом. Несмотря на Имитацию, гоблины видят истинную сущность Скифа благодаря древней магии.

Скиф выставляет на аукцион две легендарные вещи: Одеяние ярости Иркуйема с начальной ставкой в шесть миллионов и Кольчугу Святогора с начальной ставкой в три миллиона.

Грокусзюйд объясняет правила закрытых торгов. Они обеспечивают полную анонимность участников при комиссии 25 %. Требуется личное присутствие продавца под защитой Туманной завесы.

Гоблин намекает, что Лига может поддержать Скифа против вторжения союзников в Лахарийскую пустыню. Скиф интересуется культистами Морены.

Грокусзюйд обещает узнать о культистах и сообщить время торгов. Скиф планирует использовать вырученные деньги для выкупа медного слитка у шантажиста Хайро, помощи родителям, создания базы клана и возможной выплаты Большому По.

После встречи Скиф решает посетить храм Фортуны на Бакаббе.

Скиф посещает главный храм Фортуны в Кинеме. Его проводят в тайную комнату, где он встречается с богиней Фортуной лично.