Статус D (страница 29)
Это все равно что выиграть джек-пот в лотерее. Какова вероятность найти это подземелье в горном массиве, раскинувшемся на сотнях тысяч квадратных километров? Да еще в первый же день! Да еще и полному нубу с нулевым персонажем?
Впрочем, и череда случайностей, приведшая к этому открытию, тоже выдалась головокружительной. Слишком много «если». Если бы на этот остров не выбросило второго игрока… Если бы я не убегал от него по туннелям… Если бы он был чуть удачливее в стрельбе и завалил меня еще там, на поверхности… Да даже если бы во время взрыва какой-нибудь шальной осколок камня пришиб меня – я бы никогда не обнаружил этот некрополь. А уж шансы вернуться на этот остров при повторном десанте в биом и вовсе близки к нулю.
Стоп! А вот по поводу возвращения это я правильно вспомнил.
Я постарался успокоиться и отринуть все лишние мысли. Достал из инвентаря индивидуальный репликатор. Выглядел он не особо эффектно – этакий металлический ребристый цилиндр в полметра длиной и диаметром сантиметров десять. Правда, после активации увеличился как минимум вдвое – детали корпуса его раздвинулись, верхняя часть раскрылась, будто цветок.
Вы активировали временный индивидуальный репликатор. С этого момента он добавлен в список репликаторов, которые вы можете выбрать для воскрешения персонажа или для входа в игру. Время действия артефакта: 30 дней. Количество доступных воскрешений/входов: 5. Внимание: репликатор может быть разрушен враждебно настроенными монстрами или игроками раньше, чем исчерпает своей ресурс. Выбирайте его расположение с умом.
Ну, положим, выбирать мне особо не приходится. Я и так спрятался в самый дальний и темный угол за саркофагами. Будем надеяться, что местные обитатели сюда не доберутся. А игроки, возможно, и вовсе не найдут это подземелье в ближайший месяц.
А мне определенно пора сваливать отсюда. Где там кнопка выхода из игры?
Глава 27
Я и правда вышел – и не просто в главное меню, а на некоторое время отключился от «Наследия». Возникла даже мысль вылезти ненадолго из капсулы, размять ноги. Но ложемент был настолько удобным, а внутренняя подсветка кокона такой уютной и расслабляющей, что я передумал.
Сердце колотилось, дыхание было тяжелым и неровным, будто все эти кульбиты по подземельям я только что выполнял в реале, а не в игре. Что, впрочем, недалеко от истины – FullVR-капсулы устроены так, что во время активной игры могут дать фору фитнес-тренажеру. Но все-таки колбасит меня сейчас вовсе не от физических нагрузок, а от волнения.
Я постарался как можно скорее взять себя в руки.
Итак, мне повезло. Просто сказочно, несказанно повезло. Может, это моя компенсация от судьбы за все то дерьмо, что случалось со мной в последние годы и особенно в последние дни?
Но вопрос в другом. Как теперь распорядиться свалившимся на меня добром?
С трофеями из саркофага еще предстоит разобраться. Но даже беглого взгляда на них хватило, чтобы понять – если их распродать на игровом аукционе, можно неплохо заработать. Может, даже что-то получится продать за реальные деньги. Самое ценное – это, наверное, оружие странников и ресивер. Если уж Венди умудрилась Ресивер Восприятия продать за несколько тысяч гран, то сколько можно выручить за Псионику?
Не выдержав, я запустил браузер, залез на сайт игры и сделал несколько поисковых запросов.
Да, насчет оружия я прав. Цены на артефакты странников, особенно на оружие, стабильно высокие и начинаются с шестизначных цифр в гранах и пятизначных – в долларах. Аукцион для продажи вещей за реальную валюту действует в «Наследии» вполне легально, а корпорация зарабатывает на комиссии с подобных сделок. Сумма комиссии составляет двадцать процентов, но не менее ста долларов. Поэтому совсем уж мелочевку нести на реал-аук нет смысла. Второе неприятное ограничение – все операции за реальную валюту абсолютно прозрачны. Мало того, что нельзя скрыть свой ник при покупке или продаже предметов, так еще информация о сделке потом сохраняется в логах аукциона, и пробить ее может любой желающий. Это, в общем-то, логично – если уж кто-то собирается тратить реальные деньги на виртуальные товары, то хочет быть уверен, что его не надуют. Но конкретно в моей ситуации подобная прозрачность совершенно ни к чему.
С ресивером Псионики все и вовсе оказалось не так однозначно, как с оружием. Реальную цену на него оказалась сложно определить. Оказывается, сразу после патча эти ресиверы автоматически получили все обладатели Платинового и Бриллиантового аккаунтов. Еще новинку можно с некоторой вероятностью получить во внутриигровом магазине, из платных премиум-кейсов – наборов случайных наград разной ценности. Нужен минимум золотой кейс.
В общем, самые богатенькие буратины, которым интересна псионика, уже получили ресиверы, влив реальное бабло. Средний же класс, играющий на бронзе-серебре, особо много заплатить не может – ни в гранах, ни в реальных деньгах. На аукционе Летающих островов сейчас в продаже было всего несколько штук, и разлет цен был колоссальный – от тридцати-сорока тысяч до миллиона гран. Причем все лоты были выставлены на торги без фиксированной стоимости выкупа – просто чтобы прощупать спрос.
А возможно, мне пока и вовсе не стоит ничего продавать. Я вспомнил совет Кайла. Пока я еще толком не ориентируюсь в игре, не понимаю истинных ценностей предметов – лучше не торопиться. В конце концов, все, что я нашел в саркофаге, можно пустить на развитие собственного персонажа. Этот персонаж пока что единственный мой актив, с помощью которого можно будет в дальнейшем зарабатывать.
Куда важнее, не что я нашел, а где. И вот тут нужно крепко подумать.
Предположим, что подземелье, на которое я наткнулся – это действительно хранилище Печати Странников, одно из шести, затерянных в биоме. Сколько стоит сама по себе информация о его местонахождении? Мне кажется, куда больше, чем вся моя добыча. В разы больше. На порядки больше. И это мой шанс взлететь вверх ракетой. Может, не только в игре, но и в реале.
Другой вопрос – как с максимальной выгодой реализовать этот шанс. Здравый смысл, помноженный на мое с детства взращиваемое недоверие к людям, подсказывали, что это не так-то просто.
Прибежать с радостной новостью к Отступникам и преподнести им этот данж на блюдечке? А собственно, с какой стати? В клане я второй день, и не сказал бы, что успел проникнуться корпоративным духом. Лично Кайлу я благодарен, но он далеко не главный человек в руководстве. И если тот же Арчер и остальные офицеры решат меня кинуть с наградой за ценные сведения – что им может помешать? Да и какую награду мне может предложить клан, в котором и сотни человек не наберется?
Вывод: нужно искать более крупного покупателя. Но вопрос остается прежним – как обезопасить себя во время этой сделки? Кто вообще поверит, что какой-то нуб в первые же часы после запуска биома нашел одно из хранилищ Печатей? Это настолько неправдоподобно, что наверняка решат, будто я аферист. А если даже и придут проверить мои слова – то в итоге могут просто присвоить все лавры себе. И что я смогу с этим сделать?
Ни-че-го. Не в полицию же идти жаловаться.
В общем, я что-то рано обрадовался. Кажется, я ухватил кусок, который не то, что прожевать – даже просто удержать будет сложно. Торопиться пока не стоит. В конце концов, может, я ошибся, и это подземелье – не хранилище Печати, а какой-то второстепенный данж? Для начала стоит получше разведать его. Время есть – установленного мной репликатора хватит на месяц или на пять попыток.
Ну, а пока – не отсвечивать и продолжать придерживаться изначального плана. Я пришел в игру, чтобы получить дополнительный источник дохода. Нельзя об этом забывать, тем более что я на испытательном сроке.
Я глянул на таймер аренды капсулы. Первые три часа подходили к концу, дальше пойдут бонусные. Усталости не чувствовалось, казалось, что я могу хоть целые сутки здесь провести, вылезая только для перекусов и походов в туалет. Правда, это встанет мне в кругленькую сумму…
А, ладно! Гулять, так гулять. Сегодня, кажется, переломный для меня день, и нужно взять от него по максимуму.
Я снова загрузил игру.
В списке точек входа теперь высвечивалось два слота – Главный репликатор на Летающих островах и безымянная точка, обозначенная лишь координатами и припиской «Биом Кристальный каньон». И если в первом слоте на превью красовалась живописная иллюстрация шпилей Странников, то во втором был просто темный прямоугольник с проблесками зеленоватого света по левому краю.
Народу у торговой площади Летающих островов оказалось непривычно мало. Основная толпа сейчас – по другую сторону от шпилей, рядом с величественной лестницей, ведущей к Вратам. Из репликатора сейчас появляются лишь те, кто только что вошел в игру или возродился после гибели в биоме. И те, и другие одинаково торопливы и большинство из них движутся по одному и тому же маршруту – к Вратам.
Но не я. Мне нужно еще немного времени, чтобы спокойно разобраться с трофеями. Так что я отошел подальше от шпилей и уселся на нижнем ряду трибун, спускающихся к торговой площади.
Итак, что там у нас…
Граны. 2400 штук. Неплохой капитал для нуба. Не хватит, конечно, чтобы серьезно экипироваться, зато проблем со всякими расходниками теперь точно не будет. Тех же стиков надо будет прикупить.
Самородок этерниума. Светящийся голубоватый камушек, похожий на хрусталь, размером чуть меньше кулака и почти в полкило весом. Материал явно тот же самый, из которого сделаны граны Странников. Надо пробить на аукционе, сколько такой может стоить. Если брать чисто по весу – то явно не меньше четырех-пяти тысяч гран. А возможно, и больше, если имеет значение и размер самородка.
Осколок Большой руны Регенерации (2/6). Артефакт Странников. Материал для инкрустации элементов брони. Основной эффект: Регенерация +4.
Осколок Большой руны Алебастровой кожи (1/6). Артефакт Странников. Материал для инкрустации элементов брони. Основной эффект: защита от огненного урона +20.
Руна Стальной чешуи (6/6). Артефакт Странников. Материал для инкрустации нагрудной брони. Основной эффект: защита от физического урона +60. Бонус цельной руны: защита от физического урона +30.
Все здорово, все полезно. Возможно, даже использую все сам. Надо только разобраться с механикой инкрустации. Во-первых, одноразовые ли это руны, или их можно выковыривать из одного предмета и вставлять в другой. Во-вторых, нет ли каких-то ограничений по инкрустации, кроме тех, что указаны в описании предмета.
Но все это может подождать. На очереди самое вкусное.
Внешне Ресивер Псионики выглядел почти как орб – тоже шарообразный, светящийся. Но гораздо тяжелее и, если можно так выразиться, материальнее. Орбы похожи на мыльные пузыри, заполненные энергией, готовой в любой момент вырваться из-под тонкой оболочки. Ресивер же сработан из светлого гладкого металла и, как паззл, собран из деталей разных форм и размеров. Свет, прорывающийся изнутри шара сквозь узкие зазоры между деталями, был довольно ярким и медленно пульсировал. И, судя по нему, цвет Псионики – ярко-фиолетовый.
Еще до того, как я взял артефакт в руки, я уже знал, что сделаю. Решение это зрело подспудно, и я его еще не сформулировал для себя, не обосновал логически. Да и логика тут была не во главе угла. Я просто хотел это сделать. Может, для меня сейчас и выгодно было бы продать его на аукционе. Или сдать Отступникам в обмен на клановую репутацию и на гарантированное место в обойме. Но я решил иначе. Клан-кланом, но рассчитывать я могу только на себя. Что в игре, что в жизни. Поэтому и вкладываться лучше в самого себя.
После активации артефакт исчез у меня из рук, но появился в соответствующей панели интерфейса.
Ресивер Псионики. Емкость: 0/250
