Статус D (страница 30)
Открывает доступ к навыкам категории «Псионика». Заполнение ресивера активируется при применении активных навыков категории или в результате псионического воздействия извне. При заполнении генерирует Орб Псионики.
Стартовых навыка, как обычно, было два, и оба пассивные.
Пси-энергия: 50. Пассивный навык. Пси-энергия расходуется на применение активных навыков из категории «Псионика».
Восстановление пси-энергии: 1. Пассивный навык. Количество пси-энергии, восстанавливаемой в минуту.
Честно говоря, я был немного разочарован такими скудными описаниями. Если я собираюсь тайком прокачивать псионический дар, то хотелось бы как минимум в общих чертах понимать свои будущие возможности. На сайте игры информации было крайней мало. Упоминалось лишь, что псионика – это паранормальные способности. Телекинез, контроль мобов и других персонажей, создание иллюзий и многое другое. Но что входило в это «многое другое» – еще предстояло выяснить.
Кое-какие предположения у меня, конечно были. Я уже испытал на себе пару видов псионических атак от монстров Кристального каньона, и многое бы отдал, чтобы научиться чему-то подобному.
Пока что все сводится к тому, что надо влить опыта в ресивер и сформировать орб, открывающий доступ хотя бы к одному активному навыку. А уже с помощью этого навыка я смогу целенаправленно прокачивать эту категорию.
У меня в запасе еще два орба боевого опыта, выпавшие с Такаро. Больше тысячи очков, хватит на четыре стандартных орба. Что ж, приступим…
Орб Восстановления Пси-энергии. Редкость: обычный. При активации увеличивает показатель Восстановления Пси-энергии игрока на 2.
Я вздохнул, сдерживая раздраженное ругательство. Ну конечно, разве мне могло повезти с первого раза? Весь запас везения я, наверное, истратил, обнаружив тот саркофаг с трофеями.
Вторая попытка…
Орб Псионического щита. Редкость: обычный. При активации добавляет 2 очка развития навыку «Псионический щит». Если навык не изучен – открывает его.
Уф, уже лучше! Конечно, открываем. Я, если честно, больше обрадовался бы атакующему умению. Но не все же сразу. К тому же, сильно сомневаюсь, что такие атаки, как у химер или подземного могильщика, даются на старте. Если игрокам и доступно что-то подобное, то наверняка это навыки высоких рангов, до которых еще добраться надо.
Псионический щит. Активный защитный навык. Редкость: обычный. Уровень 1. Прогресс развития навыка до следующего уровня: 1/5. Накладывает на игрока или союзника невидимый защитный кокон, снижающий урон от псионических атак на 10 единиц и ослабляющий псионические эффекты (Ослепление, Оглушение, Дезориентация и т.п.) на 25%. Продолжительность: 30 секунд. Восстановление умения: 60 секунд. Затраты Пси-энергии: 10 единиц.
Да нет, зря я нос воротил. В Кристальном каньоне, по крайней мере, в локациях с монстрами-псиониками, это просто маст-хэв. К примеру, кричащие яйца химер с таким щитом уже не страшны – урон от них меньше десяти единиц за такт, так что щит будет его полностью поглощать. Остаются только неприятные побочные эффекты.
В РБО у меня осталось чуть меньше 700 единиц опыта. С учетом небольших остатков в Ресивере Силы – в аккурат хватило на семь малых красных орбов. В этот раз рандом оказался ко мне благосклонен: из семи штук пять оказались для меня профильными – на плюс к Грузоподъемности, причем два из них еще и улучшенные. Итого – семь дополнительных ячеек в инвентаре. Два обычных Малых орба Физической силы я тоже использовал – не пропадать же добру.
И только после этого залез в инвентарь и подробнее разглядел свой последний трофей.
Оружие было экзотичным. Этакое короткое копье с массивным древком. Наконечник раздваивался – одна часть его, четырехгранная, как штык, продолжала линию древка, вторая загибалась вниз полумесяцем, образуя острый крюк. Сам наконечник был из темного матового металла, рукоятка – тоже металлическая, но для удобства хвата покрытая мягким ребристым материалом. Несмотря на лаконичность исполнения, оружие выглядело дорого и стильно – с первого взгляда понятно, что штучная вещь. Я даже огляделся – не пялится ли кто на меня.
Анкуш Икитары. Оружие Странников. Тип: холодное оружие, одноручное оружие, инструмент. Материалы: ирритиум, флексат, темная сталь. Базовый урон: 40-45 (физический). Инкрустация (неотчуждаемая): Слово Икитары. Укол анкушем сопровождается эффектом Паралича продолжительностью 3 секунды. При захвате крюком на жертву накладывается эффект Паралича, действующий в течение всего контакта. Сила и продолжительность эффекта удваивается при применении против животных и сопровождается снижением агрессивности животного вплоть до полного усмирения. Может использоваться как оружие и как инструмент укротителя и погонщика крупных животных.
Специфичная штука. Правда, пока непонятно, увеличивает ли это ее цену или наоборот уменьшает. По идее, должно увеличивать. Прирученные мобы, привозимые из биомов – важная часть игры. Их используют как скаковых, вьючных, охранных, охотничьих питомцев. В стабах разводят даже тех из них, что привезены из давно закрытых биомов. К тому же, требования к оружию крайне низкие – даже я могу его экипировать.
В общем, отличная находка. Вот только таскать ее на виду мне сейчас нельзя – вызовет много лишних вопросов. Но не в инвентаре же? Аж пять ячеек занимает…
Я попробовал поместить оружие в соответствующий слот на вкладке снаряжения. Альпеншток пока переложил в ячейки на поясе – он занял сразу две, но там сейчас все равно места хватало.
У оружейного слота обнаружился ряд опций. Можно было выбрать несколько вариантов ношения: на спине (судя по всему, самый популярный), у правого бедра, у левого бедра и скрытный.
А вот последний мне подходит!
Едва я успел разобраться со всем свалившимся на меня добром, когда снова пришло входящее сообщение из кланового чата.
– Эй, как тебя там… Фрост. Я же приказывал – как вернешься в стаб, проверь логи и сбрось в чат ник Архангела, на которого ты нарвался.
– Такаро Ито, – спохватился я. – Клан Серебряная когорта.
– Когорта – это хреново, – вклинился в разговор женский голос. – Это авангард Архангелов. Если они тоже решили закрепиться в нашем квадрате…
– Да не факт. У них столько людей, что они разведчиков могут по сотням квадратов разбрасывать. Хреново другое. Что этот наш нуб всех нас подставил.
– Он-то в чем виноват, Завр? – заступился за меня Кайл. – С тем же успехом разведчик мог нарваться и на кого-то из нас.
– Не виноват, не виноват, – процедил незнакомец. – Но, похоже, придется менять квадрат. Архангелы же понимают, что людей у нас мало, и распыляться по биому мы не будем. Если один из нас засветился – то и остальные где-то рядом.
– Тогда весь день насмарку! – подал голос Арчер. – Предлагаешь больше двухсот человекочасов, потраченных на разведку квадрата, пустить псу под хвост из-за ошибки одного рекрута?
– И в чем же я ошибся? – огрызнулся я. – Что я мог сделать-то, если этот хрен на меня прямо с неба свалился?
– Это я ошибся. Не надо было тебя вообще брать в клан. Ты мне с первого взгляда не понравился, а чутье меня редко подводит.
Я промолчал, хотя так и подмывало ответить, что все вопросы – к Нове. Это ведь она ему приказала зачислить нас с Венди. И после вчерашнего рассказа Кайла я начинаю понимать, почему. Отступникам не так-то просто набирать новых людей, даже за реальные деньги. И глупо разбрасываться кандидатами, даже на первый взгляд бесперспективными.
– Арчер прав, Завр, – поддержал лучника Кайл. – Уходить из квадрата глупо. У нас уже почти половина ребят объединилось в одну группу после высадки. И то ущелье, где мы находимся, вполне подходит для опорной базы. Хотя бы временной. Я хоть сейчас могу воткнуть репликатор…
– Дождитесь меня и Нову! – отрезал офицер. – Я уже близко.
– Я тоже скоро буду. Сначала наведаюсь в Храм. После обновления там обещали какие-то серьезные нововведения. Надо проверить.
Голосом Новы я невольно заслушался. Он был таким, каким и должен быть у прекрасной воительницы – сильный, с нотками стали, но в то же время рисующий в воображении женственный образ.
– Принято, – вздохнул Кайл.
– Все, отбой, не засоряем эфир.
Чат и правда затих, но ненадолго. Почти сразу же со мной связался Кайл, правда, через личку.
– Ты как, Фрост? Готов на второй заход?
– Да, конечно. Отправляюсь прямо сейчас.
– Отлично. У нас тут не особо удачно складывается. Из саппортов в строю только я и Пип. Остальные дохнут, как мухи. То слишком далеко от остальных забросит, то зверье какое-то нападет. Так что каждая пара рук на счету. Когда там твоя подружка будет в игре?
– Еще не скоро. Вечером.
– Ладно. Маякни мне в личку сразу же, как приземлишься. Надеюсь, в этот раз тебе больше повезет.
– Хотелось бы, – ответил я, сдерживая усмешку.
Интерлюдия. Нова
Архитектура Странников всегда действовала на Вивиан угнетающе. Мрачный темно-серый камень, полутьма, пропорции, навевающие мысли о гигантомании, огромные пустые пространства. Здесь чувствуешь себя крошечным и жалким. А еще – точно знаешь, что за каждым твоим шагом, каждым движением следят невидимые наблюдатели.
Внешне она, конечно, не показывала своих чувств. Ее походка была, как всегда, уверенной, подбородок – вздернут чуть вверх, взгляд неторопливо скользил по сторонам. Звук ее шагов, отражаемый эхом, далеко разносился по гулкому коридору, ведущему в центральный зал Храма.
Сам коридор был огромен – своды его терялись в темноте, а ширины хватило бы на то, чтобы разъехалось два автомобиля. Однако, несмотря на его размеры, все равно складывалось впечатление, что большая часть внутренностей пирамиды скрыта от посетителей. Этот туннель, начинающий от монументальной арки входа, несколько боковых ответвлений, из которых обычно появляются Безликие жрецы, центральный зал… И, собственно, все. Даже людям, напрочь лишенным пространственного воображения, понятно, что эти помещения не занимают и десятой доли огромного сооружения.
Обычно в Храме безлюдно – доступ сюда имеют только главы или офицеры кланов. Есть, конечно, и исключения – теоретически любой игрок может войти, совершив щедрое индивидуальное подношение. Это редкость – мало кто из игроков может себе позволить общаться с Безликими жрецами лично, а не от имени клана.
Однако сегодня, на старте нового сезона, здесь был настоящий аншлаг. Пока Вивиан шла по коридору, ей навстречу попалось не меньше десятка игроков, возвращающихся из центрального зала. В самом же зале она увидела целую толпу – не меньше полусотни топовых игроков стаба. Однако внимание ее привлекли не они. Да и вообще друг на друга игроки почти не смотрели – было кое-что куда более интересное.
Сам зал преобразился. Раньше он был квадратной формы, с высоким сводчатым потолком, теряющимся в полутьме. Сейчас же он расширился едва ли не втрое, обретя форму звезды с семью лучами. Один из лучей являлся продолжением прямого, как струна, коридора, тянущегося от входа в пирамиду. Остальные завершались темными прямоугольными арками, похожими на порталы. Рядом с каждой аркой на цилиндрическом постаменте возвышалась статуя – огромная, величественная и немного мрачноватая, вполне в духе Странников.
Один из Безликих жрецов бесшумно подплыл к ней. Края его балахона едва задевали отполированные плиты пола. Матовая металлическая маска с пустыми прорезями для глаз отличалась от масок Безликих стражей лишь другим расположением тонких светящихся желобков, составляющих лаконичный геометрический рисунок. У Стражей эти линии были по большей части горизонтальными и в области глаз, у жрецов же сосредоточены на левой половине маски.
А вот голос у Безликих один на всех – бесстрастный, механический, с характерным «акцентом», создаваемым за счет слишком резкой модуляциями на гласных звуках. Этот голос точно не мог принадлежать человеку. Или даже просто живому существу.
– Добро пожаловать в Храм Странников, Нова.
