Богатство мага (страница 24)
– Магия – это игра в бога. Мы никогда не будем счастливы в играх, придуманных другими. Знаете, есть такие неприятные люди, которые устанавливают правила, а потом произвольно их меняют. Например, девушка довольно откровенно рассказывает о своих физиологических функциях, но стоит поддержать эту игру и тоже что-то ей откровенно рассказать, мгновенно взрывается. Или человек ругается матом, но стоит тебе ругнуться, он сразу – а почему ты материшься? Или один человек курит, а когда второй закуривает, тот сразу – здесь курить нельзя.
– Есть у меня один такой знакомый, мы давно перестали общаться.
– Это игра. Он играет в свою игру, устанавливая свои правила. Если начинаешь видеть повсюду игры, проще понимать, как себя вести. Когда нужно понимать правила, когда нужно их соблюдать, когда нарушать, а когда создавать новые.
Со временем вы научитесь сами создавать игры, делая любой сложный, неприятный и небезопасный процесс простым, приятным и безопасным.
Давайте определим основные понятия:
Игра – это процесс, который позволяет безопасно воплотить потенциально опасные ситуации, вырабатывая в итоге решения, навыки или получая необходимые ресурсы.
Автор игры – тот, кто устанавливает правила игры.
Правила – установленный порядок последствий действия. Если я делаю то, получаю это.
Нарушитель – тот, кто нарушает правила и получает установленное наказание. При повторении выбывает из игры.
Игрок – то, кто принимает решения и совершает действия.
Персонаж – тот, кем управляет игрок. У одного игрока может быть неограниченное количество персонажей.
Действие – то, что меняет текущую игровую ситуацию.
Игровая ситуация – отношения и взаимодействия игрока, персонажей, фигур и фона в настоящий момент.
Путь – способ прохождения квеста.
Квесты – сюжетные линии, которые проходит игрок.
Тень – то, что сбивает игрока с пути.
Счет в игре – способ измерения потраченного или полученного ресурса.
Поле игры – ограниченное пространство, в котором происходит игра. При выходе с поля игра прекращается.
Се́ттинг – среда, в которой происходит действие; место, время и условия действия. Наполнение поля.
Ресурс – всё, что получает или теряет игрок в результате прохождения квестов.
Фигуры – персонажи, участвующие в игре, но не являющиеся игроками.
Пустышки – персонажи, не участвующие в игре, но находящиеся на поле.
Фон – все, что не участвует в игре, но находится на поле.
Знаки – подсказки, помогающие проходить квесты.
Хакер – человек, который умеет взламывать игру. Находит способ, нарушая правила, получать незапланированный результат.
Какие мы можем использовать стратегии:
– Играть по правилам.
– Нарушать правила.
– Взламывать правила.
– Создавать правила.
Как вы думаете, какая из четырех стратегий наиболее результативна?
– Создавать правила?
– Если выбираешь только одну стратегию – в итоге всегда проигрываешь. Наиболее результативно – чередовать стратегии по ситуации, переключаясь между ролями, автором, хакером.
Итак, вам задание на неделю – выбрать персонажа, которым вам хотелось бы быть. И постараться в течение дня хотя бы раз в день какое-то время существовать в роли этого персонажа. Выбирайте те ситуации, в которых вы чувствуете себя неудобно в роли самого себя. Например – во время переговоров (включите Тони Старка!), когда нужно начинать какую-то сложную работу (включите Томаса Эдисона), когда не пишется (включите Льва Толстого), когда нужно выступать публично (включите Опру Уинфри).
Наблюдайте, какие чужие игры вы видите.
Попробуйте в течение недели:
– играть по правилам,
– нарушить правила,
– создать правила,
– взломать правила.
Дополнительное задание: научиться распознавать чужую игру, понимать, какие правила и попробовать выигрывать в чужой игре.
Поиграем?
И мы поиграли.
28
Я проснулся от яркого света, который светил мне прямо в лицо. Спросонок я подумал, что это солнце светит в окно и повернул голову в сторону, но удивительно – источник света как будто сдвинулся, опять оказавшись прямо у меня перед глазами.
Свет был не просто яркий, он был наполнен Силой – той самой силой, о которой нам говорили Маг и Учитель.
Тогда я открыл глаза и посмотрел прямо на источник. Это была небольшая золотая статуэтка. Она висела в воздухе на расстоянии нескольких метров от меня и ее окружал яркий светящийся шар.
Эта статуэтка изображала мужчину, стоящего во весь рост. Его руки были вытянуты по швам, хотя привычнее было видеть его с руками, широко раскинутыми в сторону – как будто он обнимал весь мир…
Я никому не рассказывал про этот сон.
И на кладбище, куда мы пришли с Магом и Анной, мы говорили совсем о другом. О чем-то незначащем, унылом и нарочито практичном. Маг шутил, Анна смеялась. Как будто именно так и нужно вести себя на кладбище.
– На последнем занятии он обещал нам рассказать про масштабирование, про рекламу, про то, как стать гуру, – сказала Анна, – но не успел.
Прошло три недели с тех пор, как Маг вернулся оттуда и вернул нам Анну. Но я до сих пор не мог привыкнуть к тому, что она теперь разговаривала со мной своим голосом, а не так, как раньше.
– Ты так думаешь? – спросил Маг, – какой там номер могилы?
– А-15, – сказала Анна, заглянув в телефон.
Мы стояли перед массивным черным обелиском, по которому вились золотые буквы. Не было ни портрета, ни имени-фамилии, ни дат жизни. Только текст:
1) В любой момент времени все всегда зависит только от нас самих. Из любого безвыходного положения всегда есть выход, просто этот выход может вам не понравиться.
2) Человек существует только среди других людей. Когда человек один, он перестает быть человеком. Все, что мы делаем, мы делаем с помощью других людей и для других людей. Если вы не умеете общаться с людьми – учитесь.
3) Главная цель каждого человека – это увеличение своего влияния на других людей. Как за счет расширения количества людей, так и за счет силы этого влияния на конкретного человека. Если у вас есть сомнения по поводу текущих целей – сверьтесь в этим главным принципом.
4) Наше время ограничено, но можно масштабировать ваше время за счет других людей. Не позволяйте другим масштабировать свое время за ваш счет, если это вам невыгодно. И ищите людей, которые готовы делегировать вам то, что вы хотите делать, то, что вам выгодно.
5) Деньги – это не эквивалент и не ценность. Это поток. Нужно научиться отделять эти потоки от потоков времени и ценности и становиться на пути этого потока.
6) Не пытайтесь изменить себя и мир, используйте естественные изменения себя и мира для достижения своей основной цели. Не пытайтесь повернуть течение вспять, ищите попутное течение. Ловите волну.
7) Никогда не пытайтесь никого ни в чем убедить, особенно себя. Ищите и предлагайте подтверждения.
8) Привычка жрет любую стратегию на завтрак. Если ваша привычка противоречит вашей стратегии – вашей стратегии каюк. Если вам нужна новая привычка – вам придется ее создать.
9) Никогда не ставьте все, что у вас есть, на что-то одно. Лучше сделать сто ставок так, чтобы один выигрыш все окупил, чем одну ставку, в случае проигрыша которой вы потеряете все. Рискуют только идиоты.
10) Все, что угодно со временем превращается в свою противоположность.
11) В любой непонятной ситуации – понимайте ситуацию. Не ждите того, что кто-то придет и вам что-то объяснит. Сбор и обработка информации – это наша ключевая компетенция.
12) Отдыхайте. Если вы не можете позволить себе отдохнуть – это верный признак того, что вы занимаетесь не тем, чем надо заниматься.
13) Для того, чтобы в вашу жизнь что-то пришло, нужно, чтобы из нее что-то ушло.
14) Для того, чтобы делать масштабные дела, нужно самому быть масштабным.
– Он все успел, – сказал Маг, – все, что хотел успеть.
Памяти Учителя посвящается.
16.12.2024