Б.А.Г. Книга пятая (страница 3)

Страница 3

Алёна выяснила, что подобных зиккуратов, какие мы видели сразу после перемещения, существует довольно много. Такими, кхм, территориями управляют Повелители Плоти, как их тут называют. В каждой пирамиде живёт штук двадцать таких повелителей. Ну как живёт, они тоже, того, мёртвые, в смысле ли́чи. То-то мужик на вершине пирамиды показался мне каким-то бледным и сморщенным.

Разумная нежить – штука довольно серьёзная и очень опасная. Мда, ситуация, в которую мы с Алёной умудрились вляпаться, очень дурно попахивает. Упокоить сильного лича и так-то очень непросто, а если ещё и в мире практически отсутствует нормальная магия, то и вовсе становится практически невозможно, а тут, наверное, и архиличи есть, кто-то же управляет этим мёртвым сбродом. В общем, мы рискуем застрять в этом мире на длительный срок, потому что я пока понятия не имею, как открыть доступ к межмировому порталу. Но тот факт, что мёртвые не смогли полностью захватить мир живых, обнадёживает. Надо разбираться в местных раскладах и собирать информацию.

Из обмолвок воинов Верикарда Алёна поняла, что земли этого крупного клана находятся практически в полной изоляции. Некроманты блокировали все подходы своими зиккуратами, которые очень быстро корёжат живую материю в определённом радиусе и высасывают жизненную силу из самой земли. Прорваться сквозь такую блокаду с каждым годом удавалось всё сложнее, а сейчас, когда замкнулось кольцо из мёртвых земель, стало и вовсе практически невозможно. Наверняка существуют узкие тропки на большом удалении от зиккуратов, по которым сможет пройти одиночка или небольшой отряд, но проблема заключается в том, что в этом мире не существует магов, способных увидеть эту тропку. Вернее, так было до сегодняшнего дня.

Блокированная нежитью территория, на которой пока ещё сохраняется жизнь, поделена между тремя сильными кланами. Каждый год проводится турнир, который определяет Верховного правителя на будущий цикл. Об этом эпохальном событии, которое должно состояться через пару недель, много болтают обычные воины. Что же насчёт культа Крови, то тут мы пока остаёмся в полном неведении. Это может быть как какая-то местная организация, типа религиозной секты, так и другое государство из-за блокады, но одно ясно точно – жрецы этого культа способны пользоваться магией крови. Ладно, надеюсь, из контекста разговора можно будет сделать определённые выводы. Вон и Верикард заканчивает разделывать тушу зажаренного кабанчика и тащит самый жирный кусок мне. Наконец-то можно будет поесть, а то желудок уже судорогами сводит.

Трапеза прошла в полной тишине. Насытившись и выпив целый бурдюк сильно разбавленного вина, я блаженно откинулся на поваленный древесный ствол и величественным тоном обратился к сыну вождя:

– Теперь рассказывай.

– Что рассказывать? – смутился он.

– Да всё рассказывай, – небрежно махнув рукой, ответил я. Проделано всё было так, словно я кость собаке бросил. Был у меня опыт вращения в высших кругах, где принято подобное обращение к тем, кто ниже тебя по рангу, а его, как говорится, не пропьёшь. – Мне ещё не приходилось бывать в ваших краях. Начни с основных новостей, потом расскажи об общей обстановке в клане, а я тебя прерву, когда мне наскучит твоя трескотня.

Мда, рассказчик из этого дуболома аховый. Либо тут все придерживаются простого правила «сила есть – ума не надо», либо это нам с Алёнкой так повезло. В общем, меня хватило на полчаса, да и то, как кровь из ушей не пошла, я, честно сказать, не понимаю. Далее, на основе экспресс-анализа обрывочных данных устроил Верикарду блиц-допрос по ключевым моментам. Вот тут дело сдвинулось с мёртвой точки. Форма короткого и лаконичного доклада освоена у него хорошо, видать, привык коротко перед отцом отчитываться по завершении патрулирования.

В результате, после десятков наводящих вопросов, мне удалось сложить достаточно цельную картинку творящегося в этом мире бардака. Изначально лишённая нормальной магии Земля была поделена между двумя культами: Смерти и Крови. Обе силы были примерно равны по возможностям и постоянно конфликтовали друг с другом, пока культ Смерти не создал первый зиккурат и его высшие жрецы не провели обряд перерождения, навсегда изменив свои тела и души. Мне знаком такой ритуал, как и множество других, не менее поганых, но чтобы добровольно осквернить свою душу – это надо быть полным отморозком, либо не понимать, что творишь. Скорее всего, в нашем случае имел место быть второй вариант, хотя сейчас это уже и не важно.

В итоге Повелители Плоти начали повсеместно давить жрецов культа Крови и отжимать у них всё бо́льшую территорию. Двигается этот процесс довольно медленно из-за необходимости посыпать захваченную землю прахом и костями уничтоженных врагов, но неуклонно. Остановить личей жрецы культа Крови не могут, потому как те практически никогда не покидают своих зиккуратов, а любой, кто приблизится к ним слишком близко, мгновенно перерождается в нежить и вливается в ряды мертвого воинства.

Некроманты придерживаются тактики «разделяй и властвуй». Они зиккуратами окружают определённую территорию, а потом уничтожают всех живых одновременным ударом орды нежити со всех сторон. Долго, но чертовски действенно. И уйти из-под такого удара невозможно: твари прут сплошным потоком со всех сторон.

Почему не уходят из окружения заранее, когда ещё есть такая возможность? Тут всё просто. Для продолжения сопротивления нужны ресурсы, поэтому за крупные промышленные центры держатся до последнего, а когда враг находится уже у самых ворот, как часто бывает, людей попросту бросают на произвол судьбы за ненужностью. В самом деле, не рисковать же всей армией, чтобы вытащить кучку пусть и ценных, но всё же рядовых кадров, которые можно довольно быстро заменить. Гораздо проще отдать приказ продолжить добычу и держать оборону, пока армия Метрополии не пробьёт коридор к окружённому анклаву.

Сейчас на окружённой нежитью территории нет жрецов культа Крови, и, судя по промелькнувшему хищному оскалу на лице Верикарда, местные явно не питают дружественных чувств к жрецам, которые бросили их на произвол судьбы. Скорее всего, они сами, по-тихому, и прихлопнули оставшихся магов крови, чтобы взять бразды правления оставшимися людьми в свои руки, что, несомненно, лишь ускорит их неминуемую гибель.

Мда, раскладик так себе. Сейчас меня терпят лишь из-за того, что боятся выступать в открытую против мага. Ну и желание заполучить секрет нового оружия, которое способно уничтожать нежить после первого же удара, присутствует. Алчность в крови чувствуется даже несмотря на мои весьма скромные, на данный момент, возможности. Какое-то время можно не опасаться удара в спину, но в конечном итоге он обязательно последует. За те годы, что эти люди провели в отрыве от действующей власти, они привыкли сами принимать решения и по доброй воле не захотят выпускать бразды правления из своих рук.

Достаточное количество зачарованного оружия позволит им спокойно отбиваться от орд тупой и неповоротливой нежити. Главное – завладеть секретом изготовления такого оружия. Ну а если это подвластно лишь жрецам, то есть вариант посадить залётного мага на цепь и заставить всю жизнь клепать нужные вождям предметы. Может, ну его на фиг? Свалить обратно к зиккурату и пробиться на другую сторону? Неее, не вариант. Вдвоём точно не справимся. Даже несмотря на все мои знания, тупо завалят толпой, да и не факт, что на той стороне будет лучше, когда придётся ещё и от других жрецов культа Крови шифроваться.

Надо собирать и вооружать крупный отряд, а потом вести его к зиккурату рядом с межмировым порталом. Скорее всего, именно он блокирует переход с этой стороны. Тут имеет место быть наложение отрицательного коэффициента маны и деструктивного воздействия на метрику пространства сильного фона эманаций смерти, что генерирует зиккурат, вот и получилось, что переход как бы есть, а воспользоваться им не представляется возможным. По крайней мере начать стоит с его уничтожения, а там видно будет. Так, решение принято, примерный план действий составлен, надо переходить к его реализации.

– Веди меня к своему отцу, – прервав затянувшуюся паузу, проговорил я. – Мне нужно передать послание Верховных жрецов вождю клана. В Метрополии научились зачаровывать оружие и уничтожать исчадия скверны, но процесс этот сложный, требующий большого количества ресурсов. Мне было поручено собрать отряд и деблокировать этот анклав. Найдутся у вас смельчаки, которые рискнут своей жизнью ради спасения?

– Ооо, обязательно найдутся, не сомневайтесь, – зловеще улыбнулся Верикард, а меня окатило волной его ненависти.

Ну что же, можно с уверенностью сказать, что он заглотил наживку. Теперь он убеждён, что о них вспомнили лишь из-за находящихся на территории этого анклава ресурсов. Если обстряпать всё грамотно, то одним выстрелом можно убить сразу двух зайцев. И свои проблемы решить, и подсказать местным, как успешно бороться с рядовой нежитью. Как бы я ни относился к подлости и двуличию, но переродившихся в личей, ставших бездушными тварями существ я ненавижу гораздо больше. У живых должен быть шанс выстоять, и я им его предоставлю. Ну а дальше всё будет зависеть от них.

Глава 3 Встреча

До замка Варкара Отважного добирались долго, аж два дня. И это притом, что, выбравшись из окрестностей мёртвого леса, мы пересели на лошадей. Такое положение дел меня изрядно бесило, но ничего поделать с этим я, увы, не мог. Зато по ходу дела удалось оценить примерный уровень развития местных технологий. Не впечатлило. Дремучая древность, на уровне средневековья моего варианта Земли.

А вот ситуация внутри этого окружённого со всех сторон анклава была весьма напряжённой. То и дело нам на пути попадались одиночные зомби или скелеты-шатуны, что делало работу крестьян в полях весьма опасной и требовало постоянной охраны. Одна царапина, затем заражение крови, скорая и мучительная смерть, ну а потом человек или зверь сам становится шатуном. Вот такой поганый мир, пропитанный зомбо-вирусом.

Хм, и почему мироздание определило его в сопряжение с моей Землёй? Сильно сомневаюсь, что здешние умельцы могут составить сколь-нибудь значимую конкуренцию нашим магам. Да случись конфликт, мы же раскатаем их в блин. Или не раскатаем? Сложно предугадать, какую мощь обретёт нежить при переходе в наш мир, наполненный маной, тогда как наши бойцы здесь будут практически беспомощны. А маги крови? Охх, чует моё сердце, что грядут большие неприятности.

А столкновение в любом случае случится. Это сейчас точка сопряжения только одна. Очень скоро истончившаяся ткань мироздания начнёт рваться, и образуются новые межмировые порталы. И остановить этот процесс быстро не получится. Пройдут годы, прежде чем мэллорны наберут минимально необходимую силу и начнут исцелять рану на ткани мироздания. Ладно, будем решать проблемы по мере их поступления. Сейчас надо как можно быстрее вырваться из ловушки и вернуться домой.

Рядом с замком Варкара образовалось большое поселение, обнесённое добротной каменной стеной. Как я знаю из рассказа Верикарда, ранее тут находился небольшой форпост, защищающий вход в шахту, но, когда Метрополия присвоила этой шахте, а если быть точнее, то огромной сети естественных пещер, переоборудованных для добычи полезных ископаемых, статус стратегически важного объекта, всё изменилось. На базе форта был воздвигнут хорошо защищённый замок, и был назначен владетель – отец Варкара, который исполнял свои обязанности вплоть до полной потери связи с Метрополией.

О первом за пятнадцать лет прорыве блокады мёртвых в замке уже знали. Верикард, с моего благосклонного согласия, отправил вперёд пару своих людей, дабы те смогли передать весточку владетелю, и вождь клана успел организовать достойную моему высочайшему статусу встречу. Ну, по крайней мере так звучала официальная формулировка. Ну а на самом же деле Верикард просто послал весточку отцу, что везёт ему подарок в лице глупого и надменного жреца культа Крови, который откроет им секрет уничтожения мертвецов.