История Попаданца-1. Цифровой мир (страница 4)

Страница 4

Ветвь общедоступных заклинаний (разблокирована, 1 ступень), ветвь заклинаний магии жизни (разблокирована, основная, 1 ступень), ветвь заклинаний магии природы (заблокирована, для разблокировки вложите 5 фракционов природы), ветвь заклинаний магии смерти (заблокирована, для разблокировки вложите 10 фракционов смерти), ветвь заклинаний магии стихий (заблокирована, для разблокировки вложите 5 фракционов стихий), ветвь заклинаний магии хаоса (заблокирована, для разблокировки вложите 5 фракционов хаоса), ветвь заклинаний магии света (заблокирована, для разблокировки вложите 5 фракционов света), ветвь заклинаний магии тьмы (заблокирована, для разблокировки вложите 5 фракционов тьмы), ветвь заклинаний магии пространства (заблокирована, для разблокировки вложите 5 фракционов пространства).

Хм, из всего прочитанного можно смело сделать вывод, что эти самые фракционы являются чертовски важной штукой, на которой завязано очень многое. Так что получить о них дополнительную информацию очень важно, но спешить с этим делом всё равно не стал. Для начала закончу ознакомление с цифровым интерфейсом. Отметил для себя, что активация ветки магии смерти стоит в два раза дороже, чем все остальные. Это из-за того, что она является антагонистической моей основной магии жизни? Вполне вероятно. Ладно, разберёмся. Сфокусировав взгляд на иконке с общедоступными заклинаниями, мысленно скомандовал: «Открыть».

Всё поле моего зрения заполнило большое меню, разделённое на ровные квадратики. Получается, что каждый квадратик – это заклинание, которое можно изучить в будущем. Круто, блин! Провёл в уме нехитрые расчёты и выяснил, что в данном разделе имеется ровно пятьсот заклинаний. Солидный выбор, надо признаться.

Заметил сверху меню три вкладки. Ага, это переключения между разными ступенями общедоступной ветки заклинаний. На второй и третьей висят замочки. При фокусировке на них взгляда, система подсказывает, что для разблокировки требуется вложить определённое количество этих загадочных фракционов. Для второй – пятьдесят штук, для третьей и вовсе двести. Ознакомиться со списком заклинаний тоже нельзя. Ну и ладно, система же сообщила, что мне доступно для изучения аж три штуки. Щаз как выберу что-нибудь убойное из первой ступени и пойду крошить вражин направо и налево.

Ага, размечтался, реальность быстро ударила по темечку и опустила с небес на землю. Из всех пяти сотен заклинаний первой ступени больше половины были помечены замочком, а при фокусировке на них взгляда система сообщала, что параметры пользователя не соответствуют минимально необходимым требованиям, ну и список этих самых требований предоставляла. Основным из них была разблокировка того или иного ремесла или воинского навыка.

Из оставшихся же заклинаний доступны для бесплатного изучения оказались лишь пятнадцать. Рядом с остальными имелась цена, всё в тех же фракционах, но без какой-либо приписки. Изучать что-либо бездумно я не буду, а вот ознакомиться хотя бы с названиями доступных вариантов стоит. Когда завершу ознакомление с интерфейсом, обмозгую ситуацию со всех сторон и уже тогда приму конкретное решение. Итак, что мы имеем?

Светлячок, дальновидение, капкан, фантом, костёр, усиление слуха, магический удар, морок, чутьё, следопыт, компас, тихий шаг, записная книжка, дезориентация, планирование. Мда, негусто. Великим магом, вот так, с ходу, мне точно не стать, но оно и понятно, ведь это общедоступные заклинания, а значит, самые простые из возможных. Вряд ли в этой ветке заклинаний обнаружится что-то ультимативное, но полезные в быту заклинания в списке есть, а это уже огромная помощь.

К каждому заклинанию система прилагала краткое описание, но, в принципе, из названия и так понятно, как оно действует. Мне сразу приглянулся светлячок. Он решит одну из основных моих текущих проблем. Без света выбраться наружу будет попросту невозможно. Руки так и чесались попробовать воспользоваться магией, но пришлось перебороть импульсивный порыв и придерживаться изначального плана. Сфокусировав взгляд на вкладке магии жизни, отдал ментальный приказ: «Открыть».

Меню моей основной, что бы это ни значило, ветки заклинаний было схоже с общедоступной ветвью, разве что вкладок со ступенями имелось гораздо больше, аж семь штук. Естественно, все, кроме первой, были заблокированы, а для разблокировки требовалось вложить разное количество фракционов, но уже с припиской: жизни. Для разблокировки второй ступени – 15, для третьей – 50, для четвёртой – 200, для пятой – 500, для шестой – 1 500 и для седьмой – 5 000.

Отличалось и количество заклинаний. На первой ступени имелось всего шестьдесят квадратиков, а доступных для бесплатного изучения и того всего десять. Скорее всего, что-то действительно стоящее появится только на более высоких ступенях, но даже так, если учитывать количество разных ветвей магии, многообразие доступных вариантов поражает воображение и открывает массу перспектив.

Но всё по порядку. Что мне может предложить первая ступень заклинаний ветви магии жизни? Малое заживление ран, малое сращивание костей, малое обезболивание, малая регенерация, малое очищение, малое обеззараживание, око целителя, малая детоксикация, малый тонус, малый заряд жизни. Хм, в принципе, тоже всё достаточно просто понять из названия.

Эх, а я уже губу раскатал, что кликну один раз на иконку заклинания – и все раны на пациенте по мановению волшебной палочки исцелятся, а тут всё примерно как у нас. Проведи диагностику, выяви причину недуга, потом обезболь и дальше действуй по обстоятельствам. Очистить рану от инородных примесей, обеззаразить, вывести токсины или яд, заживить рану и срастить кости, если требуется, потом можно подстегнуть регенерацию тканей. Понятное дело, схема может меняться в зависимости от травмы, но для студента четвёртого курса медицинского института, который не спал на лекциях, нет ничего сложного – определиться с правильной методикой лечения.

Но вот проблема в том, что бесплатно можно выбрать лишь три заклинания, и надо определить наиболее полезные для меня в сложившейся, весьма скверной ситуации. Потому как неизвестно, когда я смогу выбраться из подземелья и добраться до обжитых мест. Ладно, у меня ещё будет время более подробно изучить описание доступных для изучения заклинаний, сейчас же продолжу знакомиться с цифровым интерфейсом.

Просматривать заблокированные ветви заклинаний не представлялось возможным, поэтому перешёл к следующей иконке.

– Цифровая панель ремесленника. Статус: не активирована. Для активации вложите один фракцион.

Так, опять мимо, а что там у нас за последняя иконка? Ага, журнал заданий. В наличии одна запись:

В поисках наследия Ушедших. Описание: Достигнув вершин эволюционного развития, раса Ушедших получила возможность покинуть Колыбель Миров и начать свой путь во внешнем Поясе Миров. В качестве благодарности они оставили Колыбели Миров семь уникальных даров, которые достанутся первому пользователю, что прикоснётся к символу на астральном артефакте. Тот, кто соберёт все семь даров, получит право открыть сокровищницу Ушедших и завладеть их наследием. Забрать уже полученный дар можно лишь одним способом – убить его владельца. Получено даров Ушедших 7/7. Все владельцы даров оповещены о получении седьмого дара. Владельцы даров способны чувствовать друг друга на определённом расстоянии. Собери все семь даров и завладей наследием Ушедших. Собрано даров: 1/7

Так-так-так. Колыбель Миров, значит? Весело живём.

Глава 3 Видеть суть

Какой можно сделать из всего этого вывод? Я попал. Причём попал по-крупному. Одно дело просто вписаться в новый мир, и совсем другое – в самом начале пути вляпаться в неприятности по уши. Нет никаких сомнений, что остальные шестеро будут меня искать. И почему-то я уверен, что моими противниками в этом соревновании будут отнюдь не рядовые люди, а влиятельные и сильные маги этого мира. Рано или поздно я обязательно нарвусь на другого обладателя дара, тут без вариантов. Тем более что система оповестила всех обладателей этих самых даров.

Чёрт, чёрт, чёрт. Вот на хрена оно мне всё это надо? Мне бы просто выжить да спокойно домой вернуться, а тут ещё эти чёртовы дары. Ладно, придётся разбираться с проблемами по мере их поступления. Сейчас вообще понять надо, как выбраться из заточения. И этот грёбаный цифровой интерфейс ни фига не помогает. Кончились иконки. Стоп, как же я мог забыть, мне же какая-то там редкая бонусная награда досталась за обнаружение портала Ушедших. Я же теперь какой-то там видящий суть, что бы это ни значило.

Вновь активировав панель мага, а она свернулась, как только я сфокусировал взгляд на новой иконке, я в первый раз открыл свою книгу заклинаний. Она была разделена закладками на разные магические направления. Также имелась возможность повысить ранг книги заклинаний. Для перехода на второй ранг надо вложить пять фракционов, что удвоит количество слотов под заклинания. Но сейчас меня интересует другое. Переключившись на закладку внефракционных заклинаний, я начал читать описание полученной плюшки.

Видеть суть – редчайшее, внефракционное, внеранговое заклинание, которое позволяет получать информацию о любой вещи, включая нематериальные, в зависимости от показателя параметра мудрость. Стоимость использования: 5 единиц магической энергии. Перезарядка: 5 минут.

– И это всё? – выпучив глаза от удивления, обескураженно проговорил я.

Так, видимо, я чего-то не догоняю, потому как меня не покидает стойкое ощущение кидалова. Хм, а как хоть пользоваться-то заклинаниями? Сфокусировал взгляд на соответствующей иконке в книге заклинаний, и она тут же начала светиться по периметру, но ничего не происходило. Так, мне нужна пояснительная бригада.

«Дополнительная информация, как использовать заклинания?» – мысленно послал запрос системе я.

– Запрос принят. Чтобы пользоваться изученными заклинаниями, необходимо их активировать. Для этого сфокусируйте взгляд на нужном заклинании и отправьте ментальный запрос: активация. Запрос обработан. Количество оставшихся запросов за текущий месяц: 4.

– Капитан очевидность, блин, а не система, – буркнул я, а потом проделал предложенные манипуляции.

– Внефракционное заклинание «видеть суть» активировано. Для каста заклинания необходимо запомнить ключ-жест и назначить ключ-слово. Готовы пройти обучение в данный момент?

«Да», – уже начиная закипать, мысленно ответил я. Перед глазами появился довольно простой жест. Всего-то и требовалось, что сложить все пальцы кисти вместе, так что с его повторением трудностей не возникло.

– Ключ-жест благополучно изучен. Назначьте ключ-фразу.

«Суть», – буркнул я.

– Ключ-фраза принята. Для каста заклинания зафиксируйте взглядом объект и используйте ключ-жест и ключ-фразу одновременно.

Да ты издеваешься? Как я зафиксирую объект взглядом, когда вокруг такая темень? Ладно, хрен с тобой, золотая рыбка. Где там мои общедоступные заклинания? Сфокусировав взгляд на светлячке, мысленно гаркнул: «Изучить».

– Вы уверены, что желаете изучить общедоступное заклинание «светлячок»? Данное действие необратимо, и отменить его будет невозможно.

«Уверен, изучай», – раздражённо буркнул я.

– Запрос принят. Произвожу анализ параметров пользователя. Вы получаете заклинание «светлячок» 10 ранга. Награда за изучение общедоступного заклинания 1 ступени: +10 единиц магической энергии. Вы получили бонус за изучение заклинания максимального ранга: +10 единиц магической энергии. Бонус заклинания максимального ранга: ментальное управление светлячком в радиусе двадцати пяти метров.

О как. А вот это уже интересно. Значит, параметры пользователя – это не просто бесполезные циферки. Если взять за аксиому утверждение системы о необратимости процесса изучения заклинаний, то получается, что с разными значениями параметров пользователя мощь заклинаний будет у всех людей разной. Это получается, что прежде, чем изучать то или иное заклинание, надо всесторонне развивать свои параметры, иначе можно навсегда остаться с самым низовым рангом заклинания. Интересная схема. А вот бонус к мане получить приятно, но впредь надо быть повнимательнее. Эх, знать бы ещё, какие параметры берутся при расчёте ранга заклинания, но кто же мне это скажет. Стоп, а что, если воспользоваться своим редким бонусом? Не попробуешь – не узнаешь.