Ascold Flow: #RealRPG. Релокант 7. Назад дороги нет

- Название: #RealRPG. Релокант 7. Назад дороги нет
- Автор: Ascold Flow
- Серия: Нет данных
- Жанр: Боевое фэнтези, Героическое фэнтези, Попаданцы
- Теги: Авторский мир, Выживание человечества, Магические миры, РеалРПГ, Самиздат, Сильный герой
- Год: 2025
Содержание книги "#RealRPG. Релокант 7. Назад дороги нет"
На странице можно читать онлайн книгу #RealRPG. Релокант 7. Назад дороги нет Ascold Flow. Жанр книги: Боевое фэнтези, Героическое фэнтези, Попаданцы. Также вас могут заинтересовать другие книги автора, которые вы захотите прочитать онлайн без регистрации и подписок. Ниже представлена аннотация и текст издания.
Чем больше силы – тем больше проблем и ответственности. Но нам не привыкать, верно? Тем более, когда такая цель на кону.
Онлайн читать бесплатно #RealRPG. Релокант 7. Назад дороги нет
#RealRPG. Релокант 7. Назад дороги нет - читать книгу онлайн бесплатно, автор Ascold Flow
Техническая глава [Приложение. Статус]
Не влияет на сюжет. Можно пропускать и переходить к чтению следующей главы сразу же.
Приложение. Статус. Список персонажей
Имя: Аид
Уровень: 30 Опыт [2011456/2100000]
Раса: Человек
Класс: АрхиВестник
Репутация:
Релоканты Земли +9
Альвисы (нежить) +18
Ушедший +20
Высшие сущности +5
Аюты +1
Альвы +1
Демонические создания +4
Красные сларпы -3
Синие сларпы +1
Сила – 18 (+3 ночью либо во тьме) +10%
Ловкость – 23 (+3 ночью либо во тьме) +30%
Выносливость – 20 (+3 ночью либо во тьме) +10%
Живучесть – 16 (+3 ночью либо во тьме) + 50% в одиночном бою +10%
Интеллект – 17 (+3 ночью либо во тьме) +10%
Источник – 51 (+3 ночью либо во тьме) +110% + 50 единиц маны
Способности:
Следопыт II, Создание оружия II, Ловушки и засады II, Стрельба из лука III, Рукопашный бой I, Хладнокровие II, Охотник на монстров I, Манипулятор, Удар в спину III, Непоколебимая психика II, Охотник I, Знак Скарбника, Сбор трофеев I, Магическое основание II, Внутренняя энергия III, Внешняя энергия III, Восприятие потоков силы IV, Оперирование маной IV, Спелеолог II, Борец против нечисти II, Бегун II, Полиглот Земли III, Страж Оазиса Жемчужного леса, Благословлённый охотник, Номер 2 на I Арене Сильнейших, Бронированный IV, Печать Лазаря, Член священной стаи, Усиление Разума, Тела и Духа, Картограф
Свободные очки способностей: 0 [прим. прирост каждый чётный уровень]
Магия:
Системный взгляд, Телепортация в святилище II, Телепорт в убежище, Посвящение в жители, Хищный лес, Глашатай, Духовный удар, Парение, Призыв Нежити II, Смертельный луч, Сфера разложения, Объятья смерти II, Магический щит, Духовный суд, Свежесть, Воздушный карман, Усиление Тьмы, Укрепление Тьмы, Иллюзия обмана, Связь тёмных искусств, Сокрытие Тьмы
Актуальный баланс: 1211 золотых 20 серебряных 14 медных
(Примечание автора – деньги отдаются на развитие источников и городов при каждой возможности, остаётся лишь тысяча золотых резерва)
Энциклопедия нового мира: 33 карточек (1, 2, 3, 4, 5, 7, 8, 9, 10, 14, 15, 17, 18, 19, 22, 27, 33, 34, 37, 40, 46, 51, 56 59, 64, 70, 74, 77, 80, 86, 88, 91, 92)
Контракты: Контракт Главы надзорного совета Империума, Договор о создании Империума. Злой дух “Клякса”, Арин Сонг, Скарбник, Лич Кинчемир и другие жители убежища, Иргвар, Демоны: Рукожопый, Буйвол с ёршиком, Озабоченная, Чёрная консерва и Дегенерал; Командир Дзот, Малхой, Альвийские принцессы Арбайгол и Арафируэль, Иван Дубич и другие.
Владения: Основатель Империума (Глава надзорного совета Империума, Хранитель). В Империум входят: Порто и окрестности, Юго-восточное побережье Холмогорья, Царство Просейдноса (Сларпово море), Княжество Лахор, Южный Шелион, Убежище Варрикейн, Монастырь в Караганда-2, Демонические врата, гора Дракгор,
Глава 1
– Твари! Да сколько вас здесь?!
Я оказался в ловушке, пытаясь выбраться из лабиринта залов, встречаясь то с одним, то с другим противником.
Они пёрли просто как сумасшедшие, хотя Система уже официально объявила об окончании этого увлекательного, мать его, мероприятия.
*Вы нанесли критический удар! 118 урона*
*Страж тишины Иисай из клана Королевство болота 18 уровня погибает*
Эти ящеры – повёрнутые шизики. То трёхсоставные имена клана для каждого соклановца придумывают, то, как эти… Уже десяток Стражей тишины из клана «Королевство болота» уничтожил. Сильные гады. Но не для меня. А вот то, что мана на исходе даже в кристаллах и я вынужден чисто физикой сражаться, полагаясь на доспехи и лишь изредка швыряя магические заклинания в других магов, что мешают вырваться наружу, – очень плохо. Но не критично.
Намного критичнее то, что этот бледнолицый ублюдок применил не просто абы какое заклинание, а чрезвычайно мощное сдерживающее заклинание, которое явно имело секрет, так как вырваться из него я смог, лишь когда выпустил наружу божественность, которая сама не сразу уничтожила цепи и те сковывающие мои движения эффекты от Системы. И теперь у меня даже божественности для насыщения жетона Аида и путешествия к своему гуру-советчику нет!
Порталы… Они ведь на любой континент могут увести! Я, конечно, сразу увидел изменившуюся линию своим уцелевшим глазом, что появилась после их перемещения. Да и отметка от Шааша имеется. Хотя… она деактивирована. Слишком большое расстояние. Но ничего, если мои чувства меня не обманывают, то отметка эта меня едва заметно привлекает, подсказывая, в какой стороне отмеченный бледнолицый ублюдок жопу отсиживает.
Вот тебе и родственничек у Арин… Ну зачем было нестись сломя голову, не дожидаясь меня? Гр-р-р. БЕСИТ!
*Вы нанесли критический удар! 210 урона*
*Ядовитый Малайск 17 уровня погибает*
Жуки сраные… Облепили весь коридор и прыгают, как блохи, на всё, что движется. Мрази… Огненный щит!
Сообщения вновь посыпались, как и жуки с потолка. Хотите убежать?! Хрен вам, мудни. Нечего лезть, куда не просят, и нападать, на кого не следует!
Божественность… Знаю лишь один способ её восстановления, помимо простого ожидания, – убийства. Частички душ захватываются мной и, словно крупицы кофе, перемалываются в чистую божественность после подарка Ушедшего. Надо ускориться, пока все из этого замка не разбежались…
Правда, они и не пытались покинуть это проклятое место. Крушились черепа. Ломались кости. Коридор за коридором утопал то в крови, то в слизи, то в пыли и прахе развеявшихся мертвецов. Для каждой твари у меня находилось кое-что особенное, что позволяло отправиться на тот свет с чистой совестью. Они делали всё, что могли, сражаясь в этой безумной мясорубке всех против всех. Увы, этого стало слишком мало с тех самых пор, как я ступил на это поле битвы.
*Получен 31 уровень*
*Получено 1 очко характеристик*
*Источник +1*
И второе свободное тоже в источник. Мана… Как же мне не хватает маны… Словно наркотик. Чем больше её получаешь, тем больше хочется. Когда есть одно-два заклинания, не так уж и сильно она нужна. А вот когда у тебя десяток способностей, а ты можешь активировать единовременно не больше половины… А у меня их куда как больше десятка, между прочим! И даже быстрое восстановление маны за счёт прокачанных способностей мне не помогает! В ситуациях, как эта, враги вылазят куда быстрее, чем мана поглощается телом.
*Получено 765 опыта…
…
Получено 6354 опыта…
…
Нанесено увечье…
…
Получена легендарная шкатулка…
…
Вы получили 16 единиц урона…*
Ещё и глаз один не работает… Тяжеловато сходу привыкнуть к наличию слепой зоны, да и дистанция для атаки хуже теперь ощущается…
Наконец-то холл! Здесь рубилово шло полным ходом, и я впервые с момента проникновения в замок заметил людей. Они пытались пробиться к выходу, теснимые со всех сторон.
Тараном побежал в их сторону, попутно награждая с одной стороны ударами молота, а с другой – меча всех, кто только подходил на дистанцию атаки.
– ЕЩЁ ОДИН! – приняли меня за врага.
Я на мгновение отменил действие маски и крикнул:
– Я с вами.
И со всей дури влетел в рыцаря смерти, сминая, как консервную банку, его нагрудные доспехи и отправляя в полёт к ближайшей каменной колонне. Рядом бушевал какой-то костяной кадавр, устремляясь к потенциальным союзникам. Но закованная в стальные латы низкорослая девчушка рявкнула, отправив в здоровяка заклинание, от которого кости монстра разметало в разные стороны. Отлично! Не дохляки какие-то!
– К выходу! Мне нужно место! – крикнул я и выступил живым тараном, пробиваясь через многочисленных беснующихся тварей, практически перестав уворачиваться от атак. Быстрее будет принять удар и контратаковать, сметая врага с моего пути. Броня моя всё ещё крепка, кожа усилена и здоровья в резерве уйма.
– Колонна трещит!
– Обвал!
Тц! Вот этого дерьма мне ещё не хватало…
Отпускаю рукоять молота, позволяя ему повиснуть на ремешке. Раскручиваю его, устремляясь вперёд и меняя меч Дариана на щит Пастуха. Меню выбора… Так…
– МУ-У-У-У-У-У-У-У-У!
– Вперёд!
Я шлёпнул по ляшке бычару и спрятал щит обратно в мешок Суурта.
Как же хорошо, что мешок имеет свой интерфейс и позволяет мне при минимуме манипуляций доставать и прятать нужные артефакты.
Бычара понёсся вперёд, пробивая нам путь к вратам, в то время как всё вокруг задрожало и камни начали падать уже не мелкими одиночками, а целыми гроздьями.
– ВПЕРЁД! УСКОРЬТЕСЬ! – рявкнул я, раскручивая молот и сокрушительными ударами отшвыривая в стороны всех вокруг.
Бычара протаранил какого-то полутролля-полумопса, и тот влетел в одну из колонн, добивая и без того изувеченную многострадальную конструкцию. Треск и первые булыжники рухнули прямо за спиной быка. Колонна надломилась и стала заваливаться – прямо на нас!
– ЛЕС СМЕРТИ! ЩИТ! – моментально сориентировался я, прикрывая проход, за которым уже маячила арка входа.
Позади тоже начали падать колонны, не выдержавшие накала битвы, магии и времени. Замок доживал свои последние мгновения.
Проскочил последний из людей, и я прошмыгнул следом, утягивая магический щит за собой. Лоза хоть и усилилась, но долго не продержалась и, надломившись, оказалась похороненной под градом камней.
– Вырвались! Ура! Герыч, я тебя убью, когда мы домой вернёмся! – радостно воскликнула крикунья, обращаясь к магу отряда, но я не разделял её радости. Да и остальные тоже.
За спиной дообрушился проход, и тройка странных существ с четырьмя гибкими отростками вместо рук постаралась проткнуть меня зажатыми в них кинжалами, протискиваясь наружу вслед за нами. Напрасно. Ещё три души отправятся в иной мир, поделившись со мной своей силой.
Всё! Позади нас прохода нет. Осталась лишь внутренняя часть двора замка, усеянная тысячами трупов, раненых и всё ещё живых безумцев. Вот только, судя по всему, «веселье» заканчиваться не планирует… Смотровая башня опасно накренилась, но… О том, что это башня, я знал лишь потому, что ранее видел её. Сейчас же это была огромная шишка у полуразрушенной стены замка, на которой, словно гроздь винограда, висели тысячи и тысячи бронированных жучар.
– Эй, чего вы все замолчали?! Куда вы смотрите? Я же низкая, подсадите кто-нибудь! Ну! – настоятельно требовала крикунья, не имея возможности протиснуться между стоящими плотным строем бойцами.
– Эти твари минимум пятнадцатого уровня. Их панцирь крепче, чем у черепахи… Хрен убьёшь. Надо валить, – подытожил кто-то из более мудрых представителей моей расы.
– Эй, мужик! Спасибо за помощь! Мы из клана Штормового Ветра, что в Монастыре Чернограй расположился, и мы у тебя в долгу, – заявил его сосед. Судя по посоху, тот самый маг группы.
– Давай с нами. Справа вроде как меньше врагов. Только костяки низкорослые… – указал мечом ещё один в упомянутом направлении.
– Осторожнее! Они довольно грамотно сражаются! Не как тупоголовые скелеты! – вставил кто-то пять копеек, с трудом отдышавшись после предыдущего спринта.
Ему явно не хватает выносливости.
– Но их мало. Слева ящеров тьма. Они там с драурами и прочими тварями рубятся, – настаивал предложивший план.
– А? Ты куда? – обратилась ко мне коротышка-крикунья.
– Убивать. В сторону Альвисов идите. Гномов-нежити. Сейчас попробую с ними договориться.
В руки мои лёг меч Дариана, с запястья выбралась из-под доспехов цепочка, и я прыгнул вперёд и оказывался на развалинах какой-то каменной постройки. Тёплая и приторно сладкая жидкость отправилась в желудок и принялась насыщать тело маной. Зелий всё меньше…