Архив Стеллара (страница 12)
Проект «Ной» был активирован после Импакта, когда улеглась тектоническая активность. Были созданы шесть Водных Городов, однако изменение приливной активности из-за близости Черной Луны, а также аномальное размножение подводной А-фауны в местах падения Осколков так и не позволили достигнуть планируемого результата – постепенной колонизации суши. Одно из поселений было потеряно в результате нападения А-существ, другие были вынуждены бороться за выживание, растрачивая ценные ресурсы. Запасов проекта «Ной» хватило на двести лет, после чего началась техническая деградация и генетическое вырождение населения, которое существовала как закрытая каста. Водные Города начали враждовать друг с другом, совершать рейды за ресурсами на побережье, немалую роль в этом сыграли Инкарнаторы группы Улисса, захватившие часть морских колоний.
Тем не менее, почти двести лет Водные Города оставались технологически продвинутым сообществом, которое оказало большое влияние на возрождение человечества. До момента Войны Одержимых они находились в союзе с Городом и Инкарнаторами Стеллара. Однако после возвращения с Черной Луны Водные Города поддержали отступников, стали одной из их технологических баз и в результате были уничтожены Легионом. Уцелело лишь два Водных Города, постепенно пришедших в упадок из-за истощения ресурсов и небольшой численности населения.
Проект «Стеллар» – этот проект считался секретным и разрабатывался в большой тайне. Несмотря на использование ключевой А-технологии Бина Ши – Стеллара, Ядра Синей Птицы, его активация предполагалась лишь в экстраординарных обстоятельствах, когда все прочие защитные протоколы потерпели крах.
Суть проекта «Стеллар» предполагала разработку системы Стеллара – всеобъемлющей азур-ретрансляционной сети, опирающийся на онтологические свойство Ядра. Также частью системы были Хранилища Стеллара, А-конвертера (Жерла),множество терминалов по всему миру, адаптивные интерфейсы Инкарнаторов и виртуальные когиторы класса «альфа-плюс». Главной директивой проекта считалась «Инкарнация» – активация Ядра Стеллара, которое подключалось к созданной сети и распространяла через подготовленную А-сеть онтоприоны, которые должны были отыскать и оживить подходящих носителей. Нужно заметить, что предварительно онтоприоны модифицировались в специальном устройстве-посреднике, так называемом А-Конвертере, получая адаптивный интерфейс и когитора премиального класса, разработанного специально для проекта.
В результате активации «Инкарнации» сто сорок четыре тысячи людей должны были быть заражены онтоприоном и навсегда стать носителями А-симбионта, интерфейса Стеллара и когитора, превратившись в Инкарнаторов – бессмертных защитников Земли.
Согласно замыслу создателей «Стеллара», проект был нацелен на создание легиона супер-людей, способных использовать А-способности, улучшать свои тела и воскресать из мертвых, используя процедуру инкарнации. Алгоритмы системы Стеллара, общая сеть и когитор-надсмотрщик должны были держать их в узде, стимулируя объединяться и совершать поступки, нацеленные на защиту выживших людей и спасение человечества. Себе творцы проекта оставили возможность управления Инкарнаторами через прямые директивы Ядра и приказы когитору, включающие возможность полного обнуления нарушителей.
Так как активация Стеллара предполагала использовании инопланетной А-технологии, предназначенной для Бина Ши и несовместимой с биологическим видом людей, да к тому же предполагала массовую гибель и возрождение в новом качестве сотен тысяч людей, по этическим, религиозным и политическим причинам проект разрабатывался в строжайшей секретности. Его подробностей, настоящей цены «Инкарнации» и возможных рисков не знал никто, кроме группы первых Инкарнаторов.
Проект «Стеллар» был запущен после Импакта, когда разрушение цивилизации и массовая гибель человечества стала свершившимся фактом. Он привел к очень спорным итогам, потому что часть Инкарнаторов, образовав много фракций, вышла из-под контроля системы Стеллара и сама стала угрожающим Земле А-фактором. Но с другой стороны, нельзя отрицать, что именно Инкарнаторы стали создателями и защитниками крупных человеческих поселений и успешно сдерживали А-существ, не допустив полного истребления людей.
Проект «Аврора» – наиболее секретный из проектов, разрабатываемых в недрах военно-технической корпорации «Поларис». Считалось, что в рамках этого проекта была изобретена и производилась «живая материя», также известная как «брахма» – основанная на А-энергии экспериментальная технология промышленной репликации любой сложности.
Но брахма-материя была лишь одной из ступеней проекта. Целью проекта «Авроры» было создание «авроры» – искусственного онтоприона, копии А-симбионта Бина Ши, полностью адаптированного для человеческой природы. Достижение цели позволило бы осуществить колоссальный прорыв – овладев технологией создания онтоприона, люди утратили бы необходимость в Ядре Стеллара и смогли самостоятельно, в любом количестве создавать Инкарнаторов.
Бессмертие, управляемая трансформация организма, виртуальный когитор и адаптивный интерфейс – «Аврора» могла заменить «Стеллар», создав новую генерацию супер-людей, лишённых недостатков первого поколения. К сожалению, из-за конкуренции за ресурсы и потребности других проектов в «живой материи» все мощности «Авроры» были брошены на производство «брахма-частиц», а искусственный онтоприон остался только в виде прототипа. Частично эти исследования позднее пригодились на Черной Луне, когда группа Техномантов (в числе которох был Инкарнатор Сумрак), использовала наработки проекта «Аврора» для создания Умбры.
В чистом виде проект «Аврора» так и не был реализован.
Цифровые матрицы создателей «Авроры», результаты их исследований, а также вся документация проекта была скопирована на оба ковчега проекта «Космо», поэтому, возможно, после возвращения на Землю технология все-таки получит вторую жизнь…
Семь Кланов (общая информация)
Семью Кланами называются человеческие государства в разных уголках Земли, сохранившиеся после разрушительной войны Города и Одержимых. Уцелело всего семь анклавов, которые приняли Клятву – принудительный договор о вассалитете с Городом. Существовали и существуют другие крупные поселения – например, Нео-Либерти, Энджело или Кэрихолл, но они не принадлежат к Семи Кланам.
Отличительной особенностью последних является происхождение их аристократической верхушки, ведущей свой род от древних Инкарнаторов. В связи с этим в клановых поселениях необычно высок процент одаренных без негативных азур-мутаций – именно поэтому они являются желанной целью для Города и Легиона.
Сайберия, клан Медведя – наиболее крупное государственное образование, занимающее территорию северо-восточной части Евразии, от замков-кораблей Скелета до радиоактивных руин Нео-Москоу. Фактически является конгломератом нескольких кланов народа рашей, так называемых «Детей Беора», но первую скрипку среди них играет наиболее крупный и влиятельный – клан Медведя. Раши – многочисленный, суровый и крепкий народ, научившийся выживать в условиях холодных пустошей. Во времена Импакта осколки Черной Луны обошли его стороной, что позволило людям расселиться небольшими общинами вне хорошо укрепленных поселений. Отличаются умением приручать и использовать как ездовых животных огромных белых медведей и снежных волков.
Столицей рашей после демонстративного уничтожения Нео-Москоу является Эктенбург, воздвигнутый на руинах древнего технополиса, именно там располагается Чертог Медведя, легендарный дворец северных Инкарнаторов. Ранее Чертог был цитаделью крупного альянса бессмертных, во времена Прометея присоединившихся к Первому Легиону. Многие из них стали легендами Города: Беор, Север, Сокол, Ракша, Буран – и именно они не позволили полностью уничтожить кланы Сайберии во время кровопролитных войн Одержимых.
Арктида – общее название нескольких островных поселений к западу и северо-западу от Сайберии. Они объединены лишь формально и по факту находятся под самостоятельным управлением. Первое и самое древнее поселение – крепость Камень, находящаяся на вытянутом острове, после Импакта появившемся на месте Уральских гор. Населяют Камень и прилегающие острова в основном раши, тяготеющие к клану Медведя. Второе – Старая Арктида, поселение, бывшее ранее научно-исследовательской станцией на Новой Земле. Была основана Инком с позывным Конунг, собравшим вокруг себя группу выживших. Хотя сейчас ее население, ведущие высокомерный и замкнутый образ жизни, немногочисленно, а влияние угасло, именно Старая Арктида является отправной точкой для Фенрира и его последователей, когда-то мигрировавших и основавших поселение «Новая Арктида» на территории огромного архипелага, бывшего до Импакта частью Скандинавского полуострова.
Сейчас именно Новая Арктида и правящий ей клан Фенрира считается главной силой на северных островах, одним из Семи Кланов. Даны, населяющие их земли, крепки духом и телом и весьма многочисленны, а благодаря братским отношениям и многочисленным брачным связям с кланами Сайберии обладают мощным союзником.
Авалон, клан Ястреба – так называется крупнейший остров, до Импакта представлявший собой большую часть Шотландии. Столица Авалона – Гнездовье, крепость, считавшаяся древней еще во времена Утопии. Свой род крепкие, большей частью рыжеволосые авалонцы с гордостью прослеживают от Инка с позывным Ястреб, чьи потомки стали родоначальниками правящей династии Авалона. Единственные в мире, их Заклинатели обладают умением приручать огромных А-птиц: диких птаров и даже молодых рухов, отчего Авалон ценится всеми без исключения человеческими поселениями, включая Город.
Еще во времена Первого Легиона Авалон стал точкой притяжения людей Европейского архипелага. Сейчас это крупнейшее поселение на западе, контролирующее почти все прилегающие острова. На севере и северо-востоке они граничат с Новой Арктидой, на юге и юге-востоке – с зоной влияния Нео-Либерти. А на западе – океан… и Город.
Нео-Мемфис, клан Быка – Нео-Мемфис вырос на месте огромного древнего мегаполиса в краях, до Утопии считавших территорией Ирана. Это одно из древнейших и крупнейших человеческих поселений, постепенно собравшее под свое крыло большую часть выжившего арабского мира.
Нео-Мемфисом правили первые Инкарнаторы, большей частью уничтоженные в кровопролитных войнах первых столетий. Эмиры клана Быка прослеживают свой род от Шамшира, Самсона-Быка и самого Искандера, но сколько правды в их словах – сказать трудно. По данным генетического картирования жители Мемфиса имеют наименьший процент одаренных среди Семи Кланов. Они наиболее таинственные и загадочные среди данников Города и имеют более тесные связи с Кошками, Святыми и Бродягами, чем с представителями остальных человеческих поселений.
Нео-Мумбаи, или клан Икара – Нео-Мумбаи до Импакта считался самым населенным городом и столицей объединенной Земли. В агломерации проживало более пятидесяти миллионов людей. Он серьезно пострадал в результате Импакта, частично уйдя под воду, но выжившие не покинули мегаполис, слишком много ресурсов можно было извлечь из многоярусных руин и слишком опасны стали прилегающие территории, изобилующие А-Зонами. В конце концов Нео-Мумбаи стал огромным, хаотичным скоплением воюющих со всем остальным миром и между собой укрепленных районов. Одним из лидеров воюющих фракций был местный уроженец, Инкарнатор с позывным «Икар». Заключив союз и получив поддержку Первого Легиона, Икар и его команда произвели революцию, сумев объединив жителей Мумбаи перед лицом нашествия азур-дикарей. Созданная коалиция оказалась устойчивым объединением, а потомки Икара стали правителями союза афро-племен, заселивших обширную территорию трех субконтинентов, возникших на месте Африки.
