Архив Стеллара (страница 13)
Это самый многочисленный среди Семи Кланов и самый близкий из них к «шивам» народ – в процессе соседства с А-людьми происходило неизбежное смешение. Некоторые считают, что люди Клана Икара и сами стали дикарями, и в какой-то степени это правда, зато процент одаренных среди них очень высок, и более двадцати процентов трибутов Легиона – это именно юноши и девушки из Нео-Мумбаи. Большинство из них принадлежат к темнокожим афро, хотя различие очень велико – от угольно-черных великанов до людей с кожей цвета топленого молока. Клан Икара стремится к мирному сосуществованию, но живет в очень беспокойных землях, где межплеменные конфликты практически не утихают, а А-Твари давно стали привычной частью пейзажа.
Водные Города, клан Улисса – технологическое детище проекта «Ной», наследство Утопии. Представляют собой автономные океанские платформы, находящиеся на мелководном шельфе в некотором удалении от суши. Появились в первое столетие после Импакта, активированные Инком с позывным Улисс, население целиком происходит от людей-специалистов Утопии, выходивших из криосна по мере необходимости.
Водные Города полностью автономны, еду и энергию получают из океана, имеют замкнутый цикл добычи, переработки и производства, обеспечивающий их всем необходимым. Они образовали замкнутый моно-социум с «чистой кровью», но, благодаря генетической линии самого Улисса, а также еще нескольких Инкарнаторов, среди них появилось немало одаренных. Изначально существовало четыре Водных Города, но два из них погибли при невыясненных обстоятельствах, а третий был заброшен и сейчас используется как добывающая платформа.
О них известно очень немного, так как жители Водных Городов не особо контактируют с внешним миром и не приветствуют чужаков. Среди остальных кланов они наиболее технологически продвинуты и уступают в этом отношении только Городу и Звезде. Репликаторы Водных Городов производят даже альфа-технику и являются уникальным звеном в некоторых технологических цепочках Города.
Джайпур, клан Ос – наиболее удаленное от Города человеческое поселение. Оно находится на территории Корейского полуострова и объединило выживших людей азиато-японского происхождения. Предания гласят, что создано боевой группы «Осы» из шести Инкарнаторов-девушек, давших начало главным родам Джайпура.
Сам Джайпур находится под землей, на территории бывшего военного объекта, и попасть туда постороннему почти невозможно, но множество укрепленных «доменов» плотно контролируют достаточно обширную территорию. Люди Джайпура активно развивают своих одаренных и используют азур-артефакты, они самостоятельно зачистили от А-Зон достаточно обширную территорию и успешно ее осваивают. В плане организации клан Ос превосходит все остальные Семь Кланов, но люди Джайпура не спешат делиться и помогать, старательно избегая прочных союзов. Их менталитет и обычаи очень сильно отличаются от остального мира и имеют репутацию «странных».
Выходцы из Джайпура в Легионе имеют репутацию умных, пунктуальных и крайне методичных офицеров. Но при этом почти все они после окончания срока службы возвращаются на родину, не соблазняясь предоставляемыми льготами, что сильно настораживает Город.
Фракции мира Стеллара
Бродяги
Бродяги – общее название большой и разнородной разновидности человеческих племен, не имеющих постоянной локации обитания и мигрирующих в составе огромных механизированных Конвоев. Бродяги считаются дикарями, но это не совсем так – они очень разные, уровень технологии в отдельных Конвоях очень высок и порой не уступает Семи Кланам. Восстановленная или заново собранная их креативными изобретателями техника порой поражает воображение – считается, что Бродяги обладают самым большим и разнообразным транспортным парком на Земле со времен Утопии.
Конвои находятся в постоянном движении, их обитатели рождаются, проводят всю жизнь и умирают на колесах. Они напоминают двигающиеся города, созданные из самой невообразимой техники. Подобно прожорливой саранче, орды Бродяг постоянно ищут новые маршруты для миграции, разоряя все на своем пути. Конвой может остановиться на несколько дней, недель или месяцев, если обнаружит вкусную локацию, человеческое поселение или нетронутый древний город, но как только все будет разграблено, Бродяги немедленно двинуться в путь. Их считают бичом и главной угрозой пустошей, потому что противостоять многочисленному, хорошо вооруженному Конвою способны только крупные, хорошо защищенные поселения.
Хотя Бродяги в целом презирают оседлых жителей, считая их мягкотелыми слизняками, известны случаи сотрудничества, торговли и даже ситуативных союзов с некоторыми кланами. Если не получается взять добычу силой, в ход идет хитрость или дипломатия. Однако всем известно, что Бродяги способны на любое коварство, поэтому в подавляющем большинстве случаев им закрыт доступ во все человеческие поселения. Исключением являются лишь некоторые полисы Святых, а также приграничные районы Либерии.
Известно множество Конвоев, от мелких моторизованных банд, осколков уничтоженных или рассеянных Конвоев, до огромных городов-караванов с многотысячным населением, которые существуют сотни лет, обросли своей мифологией и легендами. У них разные обычаи, внешний вид и уровень развития, Бродяги постоянно враждуют между собой и зачастую встреча двух Конвоев могут привести к кровопролитной битве. Их объединяет одно – это крепкие, жестокие, закаленные жизнью в пустошах люди, хорошо знающие древнюю технику и постоянно имеющие дело с азур-тварями. Среди них очень большой процент «шив» – людей с ярко выраженными азур-мутациями, в Конвоях это рядовое явление, которое никого не удивляет.
Верования, обычаи и нравы Бродяг основаны на культе силе. У них нет законов, но есть своеобразный кодекс поведения, основанный на праве сильнейшего. Предводителями Конвоев становятся самые злые, хитрые и сильные Бродяги, сумевшие подчинить своей воле всех остальных. Их титулы отличаются: у «Белых Змей», «Мясников» или «Безумцев» это бонзы, «Моторов», «Железных Псов» и «Драконов» ведут кханы, а главаря «Тысячи Братьев» почтительно именуют ной.
Мораль Конвоев очень жестока и цинична. Всех людей, имевших несчастье попасть им в руки, Бродяги жестоко убивают или обращают в рабство. Пытки и казни, изощренные издевательства – это вид своеобразного развлечения в их социуме. Особенно рабство тягостно для женщин, так как технокочевники известны своими сексуальными девиациями, поэтому считается, что лучше умереть, чем стать их пленником. Женщины Бродяг в этом плане мало чем отличаются от мужчин. Но при этом – если пленник способен завоевать уважение, может доказать свою ценность или проявить силу, он вполне может стать полноправным членом Конвоя. Среди Бродяг немало беглецов из Города, Семи Кланов и иных племен, принявших их обычаи.
Технологии Бродяг весьма интересны. Помимо найденных в древних городах Репликаторов и Схем, обеспечивающих их разнообразным ассортиментом одежды, техники и оружия, они используют множество старинных находок, которых нет больше ни у кого в мире. Бродяги активно применяют кинетическое и импульсное оружие, миоэлектрические усиления и особенно – нейронную аугментацию. Имплантаты в том или ином виде есть у большей части Бродяг, весьма востребованной в Конвоях является профессия аугментатора. И в этом ремесле они не знают себе равных – иные хитроумные аугментации кочевников вызывают удивление даже у специалистов Города. Болтают, что начало этому положили первые на Земле Техноманты, когда-то ставшие отцами-основателями первых Конвоев.
Множество безумных модификаций древней техники, оружия и экипировки снискали механикам Бродяг славу лучших изобретателей пустошей. Некоторые считают, что именно Бродяги являются наиболее технически подкованной фракцией на Земле, способной не только использовать реплики предметов Утопии, и создавать собственные продвинутые устройства.
Среди них также немало одаренных, использующих А-способности. Это не поощряется и не преследуется, как и азур-мутации, а считается вполне нормальным явлением. К сожалению, большинство одаренных Бродяг – ярко выраженные «шивы».
У истоков многих Конвоев стояли Инкарнаторы, чье имя сейчас стерто из большинства источников. Архив Стеллара причисляет их к злодеям, изгоям и отступникам. Все они считаются погибшими в междоусобных сражениях или уничтоженными специальными операциями Города. Последние из Инков-Бродяг исчезли во времена расцвета Первого Легиона, пополнив знаменитый Куб Прометея, но тем не менее, среди обитателей Конвоев до сих пор ходят слухи о неких таинственных бессмертных, встречающихся в движущихся городах.
Для Города и людей Семи Кланов (за исключением Нео-Мемфиса) Бродяги являются врагами.
Ангелы
«Ангелы» – укоренившееся самоназвание человеческого племени, обитающего в форте Энджело и на прилегающих территориях. Называется так по имени своего древнего покровителя – Ангела, одного из легендарных Инкарнаторов Первого Легиона.
Согласно преданиям «ангелов», они ведут свой род от гарнизона законсервированного космодрома Звездного Флота, скрытого в горной гряде. Там находился «Ярость», легкий рейдер Звездного Флота, по неизвестным причинам не принимавший участие в битве с Черной Луной. После Импакта хорошо укрепленный военный объект стал небольшим поселением и центром притяжения выживших. Ангел долгое время жил там, защищая людей от чудовищ и мародеров. Это место считалось островком безопасности в сошедшем с ума мире. Уже намного позднее неподалеку от Энджело был построен один из опорных аванпостов Города – Монолит Азия-три, гарнизоном которого стала боевая группа Ангела.
Форт Энджело представляет собой скрытый кольцевой космодром, оборудованный в горной толще и сверху закрытый защитной диафрагмой. Естественных путей подхода к нему не существует, благодаря чему единственный вход-тоннель очень легко защищать. В случае опасности жители прилегающих территорий эвакуируются в форт, диафрагма закрывается, а тоннель наглухо закрывается, обеспечивая полную неприступность поселения. Пищевые Репликаторы полного цикла способны обеспечить поселение бустер-пастой, перерабатывая любую органику, а подземные источники – водой. Во времена войн Одержимых, хотя «ангелы» негласно поддерживали последних, Легион так и не решился провести операцию по захвату Энджело: оценки сложности и возможные потери превышали допустимые нормы.
Над стартовой площадкой бывшего космодрома находятся двадцать подземных уровней, пятнадцать из которых являются общественными и жилыми, а пять – производственными и хозяйственными пространствами. Внутри находятся гидропонные теплицы, производственные цеха, узлы водоснабжения и термоэлектрические генераторы, обеспечивающие поселение энергией. Форт оборудован стационарной ПВО-системой, которая поддерживается в исправном состоянии династией потомков гарнизона, передающих знания через поколения, а также пусковыми шахтами, по слухам, содержащие уцелевшие ракеты противокосмической обороны. На центральной площади находится памятник Ангелу и окружающий его кенотаф в виде аллеи голубых маков.
По генотипу большая часть «ангелов» имеют ярко выраженную примесь азиатской крови, хотя изначальное ядро обитателей принадлежало к моно-нации Утопии. Их традиции и передаваемые через поколения знания восходят к уставу и правилам Звездного Флота. Они стараются не контактировать с А-энергией, поэтому почти не имеют случайных азур-мутаций; одаренные среди них встречаются редко, хотя среди «ангелов» ходит легенда, что в их жилах течет кровь самого Ангела и его подруги Ариадны. Подтвердить или опровергнуть эту теорию без проведения массового генетического картирования невозможно.
Большинство «ангелов» очень гордятся своим происхождением и независимостью от Города и ставят себя вровень с обитателями Семи Кланов. Однако, в отличии от них, жители форта Энджело сравнительно немногочисленны (население оценивается в восемь-десять тысяч человек), не сформировали наследственной аристократии-одаренных, ведущих свой род от Инкарнаторов, и имеют низкий технологический уровень. Поэтому, в Городе и Семи Кланах принято смотреть на «ангелов» как на что-то среднее между дикарями-шивами и «чистыми людьми».
