Аррикин Букс: Страшные истории Роблокс. Не играй в темноте!
- Название: Страшные истории Роблокс. Не играй в темноте!
- Автор: Аррикин Букс
- Серия: Роблокс. Опасные игры
- Жанр: Детские приключения, Зарубежные детские книги, Ужасы
- Теги: Виртуальные миры, Книги по играм, Компьютерные игры, Невероятные приключения, Призраки, Страшилки и ужастики, Тайны и загадки, Фантастические миры, Школьная жизнь
- Год: 2023
Содержание книги "Страшные истории Роблокс. Не играй в темноте!"
На странице можно читать онлайн книгу Страшные истории Роблокс. Не играй в темноте! Аррикин Букс. Жанр книги: Детские приключения, Зарубежные детские книги, Ужасы. Также вас могут заинтересовать другие книги автора, которые вы захотите прочитать онлайн без регистрации и подписок. Ниже представлена аннотация и текст издания.
Осторожно: игра может стать реальностью!
Казалось бы, обычные игры в «Роблокс» – весёлое развлечение для детей. Но что, если однажды монстр с экрана появится в твоей комнате? Если твой друг вдруг исчезнет, а его аватар останется в игре навсегда? Если злой дух узнает твоё настоящее имя и придёт в гости?
В этом сборнике тебя ждут леденящие душу истории о самом страшном: граница между виртуальным миром и реальностью стирается. Дети попадают в ловушки, слышат шаги за дверью, сталкиваются с призраками и понимают, что их самые большие страхи теперь живут не только на мониторе.
Не играйте в одиночку. Не доверяйте незнакомцам в Сети. И никогда, никогда не запускайте эти игры после заката…
Онлайн читать бесплатно Страшные истории Роблокс. Не играй в темноте!
Страшные истории Роблокс. Не играй в темноте! - читать книгу онлайн бесплатно, автор Аррикин Букс
Arrikin Books
Scary Roblox Stories Vol 1–4 (Scary Roblox Stories Collections)
© 2023 Offline Quest LLC
© Андрусова Д. Е., иллюстрация на обложке, 2025
© Оформление. ООО «Издательство «Эксмо», 2025
* * *
История 1: Безликий
Когда нам с Эммой было по двенадцать, мы обожали до дрожи смотреть ужастики. Мы готовы были делать это сутками! Ее мама, кстати, тоже обожала все жуткое и постоянно делилась с нами историями о самых страшных книгах и фильмах.
– Только потом не жалуйтесь, если вам кошмары будут сниться! – говорила она. Она была самой доброй мамой на свете… Я не видела ее уже три года. Ровно с того дня, как Эмма исчезла.
Когда полицейские спросили, знаю ли я что-нибудь, я, конечно, рассказала им про одну зловещую игру в «Роблокс». Они просто переглянулись. Я все поняла по их взглядам.
Взрослые никогда не слушают детей…
А ведь это наша любовь к страшилкам завела нас в игру под названием «Безликий» в Роблокс.
Мы узнали о ней от моего старшего брата Илайа. «Боитесь?» – подначил он. Вся школа только о ней и говорила. Ее создал какой-то таинственный разработчик под псевдонимом «J0e». Игра вышла всего вчера утром, а ей уже бредил каждый второй.
Мы ворвались в мою комнату, захлопнули дверь и запустили игру на телефонах. Мы очутились перед старой деревянной хижиной, где жили три существа без лиц. Они и рассказали нам эту леденящую кровь историю. Оказалось, что злой дух, живущий в лесу за их домом… украл их лица! И нам предстояло пробраться в его владения и вернуть их. Главное – не попасться.
Мы рванули в лес. И хотя графика была довольно простой, атмосфера была такой жуткой, что по спине бежали мурашки. Кругом стоял густой, непроглядный туман. А игра шла от первого лица! От этого становилось в сто раз страшнее! Но я продолжала идти, потому что Эмма визжала от восторга.
Мы пробрались по тропинке к самому логову духа – мрачному замку. Внутри нас ждал настоящий лабиринт, где были спрятаны три лица. Едва мы нашли первое – жуткую плоскую маску, – как музыка резко стала громче и зловещее.
Из пустоты перед нами возникла фигура в темном балахоне. Мы помчались прочь без оглядки! Но оно было быстрее. Чудовище настигло меня, и мой экран взорвался леденящим душу скриммером.
– В следующий раз повезет больше… Джуди, – прошипел дух. Его бледное вытянутое лицо с бездонными черными глазами заполонило весь экран. Я вскрикнула и уронила телефон. Откуда он знал мое имя?!
Эмма на мгновение оторвала взгляд от экрана – и этого хватило. Темная фигура настигла и ее персонажа. Резкий звук, искаженное изображение… На ее экране проступило то самое бледное лицо:
– В следующий раз повезет больше, Эмма.
И именно это делало игру такой пугающей – и почему ребята подбивали друзей рискнуть и пройти ее. Каким-то образом персонаж в игре знал настоящее имя игрока. Большинство это сильно настораживало, поэтому они играли всего один раз. Я была в их числе. Слишком уж странно.
Но только не для Эммы. Ее игра, наоборот, зацепила.
На следующий день я написала ей, узнать, не хочет ли она прийти ко мне в гости посмотреть фильм. Но она ответила, что занята – пытается пройти «Безликого».
– Ты все еще играешь? – удивленно спросила я.
– Да. Я все время погибаю, но близка к финалу, – ответила она.
– Тебя это не пугает? – спросила я. – Игра знает наши имена.
– Уверена, разработчик просто взял наши имена из профиля, или почты, или еще откуда-то. И, кстати, произошло кое-что крутое. Во время одного из скримеров злой дух сказал, что я особенная! Сказал, что я одна из немногих, кто играл больше тридцати раз!
– Значит, не придешь сегодня? – расстроенно спросила я.
– Нет, завтра увидимся в школе.
Это сообщение стало последним. Жаль, что я не уговорила ее бросить эту игру, но тогда я просто не понимала, к чему все идет. Никто не понимал.
На следующий день Эмма так и не появилась в школе. Я решила, что она заболела, и написала ей, чтобы узнать, все ли у нее в порядке. Вскоре пришел ответ:
«Привет, Джуди. Это мама Эммы. Ты не видела сегодня мою дочь? Ее не было в комнате с утра, и мы с отцом начинаем волноваться. Она оставила телефон на кровати. Наверное, снова играла в ту странную игру… Если ты что-то знаешь, пожалуйста, позвони мне. Спасибо».
Позже, уже в школе, мой брат Илай сказал мне, что Роблокс закрыл игру.
– Жаль Эмму, – заметил он. – Знаю, как сильно ей нравилось.
– Почему игру закрыли? – поинтересовалась я.
– Разработчик наконец выяснил, что игра использовала настоящие имена игроков. Думаю, разработчик разозлился, потому что удалил свой аккаунт сразу после блокировки игры. Не могу его винить – он как раз выпустил новое обновление сегодня утром.
– А что было в обновлении? – полюбопытствовала я, вспомнив, как Эмма увлеклась игрой.
– Разраб добавил несколько новых безликих НПС. Думаю, Эмме бы понравилось. Смотри, кто-то успел сделать скриншот перед тем, как игру удалили, – сказал он, показывая изображение на телефоне.
На картинке было несколько новых аватаров, но я сразу поняла, что имел в виду брат. Среди них был аватар в желтой футболке и выцветших синих шортах, с кудрявыми рыжими волосами – точь-в-точь как у Эммы.
– Да… ей бы это понравилось, – тихо согласилась я.
Тем днем я заглянула домой к Эмме. Возле подъездной дорожки стояла полицейская машина. Прислушиваясь к разговору родителей Эммы с офицерами полиции, я уловила фразу отца:
– Вчера она была дома весь день, – говорил ее отец. – Вообще-то, почти не выходила из своей комнаты.
– Чем занималась? – спросил офицер.
– Вероятно, сидела в телефоне, – ответил отец. – Спустилась к ужину, а затем вернулась обратно. Обычный вечер, офицер.
– Что она делала в телефоне? Общалась с кем-то? – уточнил второй офицер.
– Нет, просто играла в какую-то игру в Роблоксе, – ответила ее мама.
Я увидела, как офицеры делают пометки в маленьком блокноте.
– Еще один вопрос: не могли вы описать во что она была одета вчера? – уточнил другой полицейский в это время.
– На ней была желтая футболка и выцветшие синие шорты, – сказала мать.
У меня внутри все перевернулось. Это же точь-в-точь наряд того нового аватара!
Мне стало плохо. Один из офицеров заметил это и спросил, не знаю ли я чего-нибудь. Вот тогда я и рассказала им о своей догадке. Я сказала им про эту жуткую игру. Я сказала, что уверена – игра забрала Эмму!
Но никто не поверил мне.
Эмму так и не нашли. Иногда я задумываюсь, возможно ли вообще оказаться запертой в компьютерной игре навсегда. Может ли этот новый аватар действительно быть настоящей Эммой? И что насчет остальных? Это тоже похищенные дети?
История 2: Незваный гость
Прошло уже несколько месяцев с тех пор, как случилось то, о чем я хочу рассказать… но до сих пор, когда ночью слышу громкие шаги за дверью своей комнаты, я мгновенно прячусь под одеяло с головой. И никогда не знаю – мои это родители или… что-то другое.
Вероятно, стоит представиться. Меня зовут Джейкоб, и мне двенадцать лет.
На мой день рождения родители подарили мне новый планшет – самый крутой подарок на свете! Все лето я играл на нем без остановки. Больше всего в Роблокс. Это была моя любимая игра, мой личный маленький мир, полный приключений.
Ну… до того дня. До того момента, когда случилось то, что перевернуло все.
Сейчас я настолько напуган, что даже открыть приложение Роблокс не могу. Пальцы трясутся, сердце колотится.
Все началось в тот день, когда родители собрались в магазин за продуктами для ужина.
А я в это время играл в «Двери» с рандомными игроками.
Нас было восемь, но по пути народ потихоньку выбывал. К тому моменту, как мы дошли до двери 0050, в живых осталось только трое.
Я уже несколько дней пытался пройти «Двери», но каждый раз умирал в последних комнатах. Я знал, что могу пройти игру, просто нужно было стараться сильнее.
Поэтому, когда родители сказали мне собираться в магазин, я умолял их оставить меня дома, чтобы закончить игру. Но, по их словам, я слишком мал, чтобы оставаться один. А так как у меня нет старших братьев или сестер, они всегда брали меня с собой, когда куда-то уходили.
Но в этот раз я настоял, что со мной все будет в порядке.
– Пожалуйста, – умолял я. – Я прямо посреди игры. Ну пожалуйста, мне уже 12, я могу сам о себе позаботиться.
– Ты все равно слишком маленький, чтобы оставаться один, – сказала мама.
Я сказал им, что обязательно закрою все двери на замок. И если вдруг что-то случится, я сразу побегу к соседке. Наша соседка – пожилая миссис Джуди. Она очень добрая. Живет одна, и иногда, когда готовит слишком много еды, приносит нам угощения.
Родители переглянулись.
– Ладно, – сказала мама. Она попросила позвонить, если что-то случится, и я пообещал, что так и сделаю.
Когда они ушли, я снова устроился на диване и продолжил игру. Вскоре остались только я и еще один игрок.
И тут он начал писать в чат странные сообщения.
Игрок начал спрашивать у меня личные вещи – такие, о которых родители всегда говорили не рассказывать незнакомцам. У него был стандартный аватар-бекон, как у меня, только с одним светящимся красным глазом. И вместо того чтобы искать ключи и открывать двери, он просто ходил за мной по комнатам.
