Альфа. Игрок R 5-100 (страница 8)

Страница 8

– Пока нет. И форум тоже девственно чист, но это пока, потом обязательно будет. Стандартный договор, сюда твоё игровое имя, сюда – моё.

Завибрировал браслет, и я нажал на всплывшем экране кнопку подтверждения.

– Кто первый? – спросили мы одновременно.

– Давай просто поговорим, сначала про общие вопросы? – возражений у меня не возникло.

– Сколько параметров открыл?

– Три, – назвал, какие.

– Интересно, про передвижение я не знала, а вот про перерождения догадывалась. Кто убил?

– Белка, – выдавил я из себя. – И не надо ржать, – но Даша не смогла сдержать улыбку.

– Ладно, теперь моя очередь, – отсмеявшись, продолжила Даша. – Прокачка навыка, количество получаемого опыта в день и сумма увеличенных характеристик за день.

– А как ты всё это увидела, логов же нет?

– Просто вложи одно очко характеристик в Интеллект, и тебе откроется всё многообразие виртуального мира.

– А какой навык качала?

– Стрельба из лука – повезло мне, причём очень сильно. Труп нашла, а на нём лук и полный колчан стрел. Правда, там загвоздка с параметрами была, но я их подкачала. Теперь по клану. Когда-нибудь нас станет намного меньше, чем сейчас, и одиночки не выживут – только кланы. Рейтинг будет не общий, а клановый.

– Так мы же разбросаны по всем материкам? И зачем ты нужна этому Гануху, или как там его.

– Я думаю, это не станет проблемой. Было бы желание объединиться, а способ найдётся всегда. Ганхуяку нужна не я, а то, что я могу дать. Он собирается собрать под крыло всех потенциально сильных игроков.

– А ты, значит, сильная?

– Мир максимально приближен к реальному, и как ты думаешь, у кого больше шансов подняться в нём на вершину рейтинга?

– Из того, что я видел в игре: выживальщики, военные, игроки. Мне так видится тройка лидеров.

– По первому пункту согласна, а остальное не важно. Но к монголу я не пойду – не сошлись характерами раньше, не сойдёмся и теперь. Сама клан буду делать, пойдёшь ко мне?

– А может, ты ко мне? – улыбнулся я.

– Удивишь – пойду.

– Вопрос: наш первый заход в игру – это что такое вообще было? Привитые мысли, моторика и все остальное?

– Тест на стрессоустойчивость, как мне кажется, и таких тестов будет много. Из-за потери вещей сильно расстроился?

– Не особо, меня больше потеря уровней тревожила – не люблю песочницы. Да и падение сквозь атмосферу сильное впечатление оставило, – поделился я своими мыслями.

– Да, было весело, – Даша улыбнулась. – Меня другое волнует. Зачем устраивать «гонки на выживание»? У нас есть мотивация в виде неплохой оплаты, бонусы за игровые достижения – мы и так будем стараться быть первыми. А тут? Идёт тестирование, какие вылеты? С каждым вылетевшим игроком объективность самого теста снижается.

– Не имея всей информации, мы можем только строить догадки.

Беседуя в таком ключе, мы и провели время до брифинга. Особо нового я не узнал, просто утвердился в своих догадках. На брифинге объявили о первом вылетевшем игроке – К 4-13. Не повезло корейцу из «обычных людей». Ещё раз напомнили всем о необходимости соблюдать правила поведения на территории комплекса.

Тепло попрощавшись с новой знакомой, отправился к себе – завтра рано вставать, режим. Я уснул, как только голова коснулась подушки.

Следующего погружения ждал с нетерпением – зацепила игрушка меня, зацепила. Новый дивный мир! И вот я снова в коконе, секундная серая хмарь перед глазами, и я снова больная рахитичная черепаха, если судить по характеристикам. Оглянулся по сторонам – вроде угроз нет. Вложил одно очко характеристик в Интеллект – появилась вкладка «Логи». А есть записи за вчерашний день? Есть. И что тут у нас?

Вами открыт навык Медитация. Уровень навыка 1. В состоянии медитации параметры Жизнь, Запас сил и Мана восстанавливаются быстрее.

А насколько быстрее? Чисел опять никаких нет. Ещё в Интеллект вкладывать? Так мне сейчас больше другие параметры нужны. И что делать? Позже придумаю. Что по другим записям?

Внимание! Характеристики Выносливость и Сила увеличены на 1.

От физических нагрузок характеристики повысились? Похоже на то, значит, надо продолжать и делать это систематически. Чем и как качать Ловкость, найду, а вот остальное: Интеллект и загадочный Дух? Или мне всё это не нужно? Буду чистым физиком стрелять из лука, как и планировал в другой игрушке. Не получится. Если такая простая и обычная вещь, как лог-файл доступен только при наличии единицы в характеристике Интеллект, то и всё остальное, что пока скрыто, будет к нему привязано. Хочешь – не хочешь, а Интеллект прокачивать надо. Ладно, что дальше по системкам?

Выполнено скрытое задание «Перемещение маяка». Награда: опыт +150 единиц. Поздравляем! Получен следующий уровень. Текущий уровень 2. Доступны к распределению 3 единицы характеристик.

Скрытое, значит. Сам найди и сам догадайся, и чую я, что таких вот «роялей» в игре понатыкано много. Будем искать. А пока надо проверить, что мне за награда положена. Подошёл к маяку, прислонил зажатую в руках лопату к корпусу и открыл интерфейс.

Вот это я дундук!

Внимание! Не использовано перемещение маяка за прошедшие сутки.

Как я мог про это забыть? Слишком сильно радовался, что с маяком получилось, и не вылечу в первый день, вот и запамятовал. Горевать не будем – будем думать, что делать дальше.

Первое: надо определиться с направлением, куда мы будем двигаться. Задача выполнима? Как сказать… Я даже примерно не представляю, где может находиться подходящее место Силы. Может, за ближайшим кустиком, а может, и в паре сотен километров отсюда. Вывод? Идём туда, где есть река. Зачем? Да есть пара мыслей о том, как выбиться в лидеры гонки на выживание.

Генеральный план утвержден, теперь займёмся частностями. Есть, пить я не хочу, и это просто замечательно. Отвлекаться на добывание пропитания в лесу нет никакого желания. Долго, муторно и не факт, что получится. Что нам сейчас необходимо в первую очередь? Разведка. Поднимемся на вершину оврага, залезем на дерево, осмотримся, там и решим. Но сначала выберем награду.

Вам доступна одна единица модернизации Портального маяка. Выберите направление модернизации: «Канал связи с Родиной», «Перемещение», «Оператор».

Я много времени трачу на размышления, а тут ещё одна загадка. У меня сегодня и так урезанная игровая сессия – действовать надо, а не в позе мыслителя сидеть, думая о высоком. От пришедшей в голову мысли я вскочил и тут же принялся яростно отжиматься – думать можно и в процессе физических упражнений, это я точно знаю.

Итак, по первому пункту, как мне думается, расширится ассортимент или дадут возможность выбрать сразу две вещи. Руки при очередном подъёме туловища подогнулись, и я привычно рухнул лицом в землю. Медитация, и думаем дальше.

Перемещение – увеличение расстояния при перемещении маяка или что-то в этом роде.

Оператор – тут мысль только одна: увеличат радиус моего передвижения.

В чем я абсолютно уверен, так это в том, что модернизация не принесёт мне чего-то совсем мега-забойного: самое начало игры, все вкусности будут позже. Что мне на данном этапе важней? Запас сил восстановился, принял упор лежа и продолжил отжимания. Прямо сегодня и сейчас – «канал» важнее всего – с одной лопатой много не навоюешь. Значит, решено. Дождался очередного спада в баре Запаса Сил и активировал интерфейс маяка.

Модернизирован канал связи с Родиной. Вам доступен аукцион опыта.

Полез разбираться, что это такое и с чем его едят. Сначала я понял, что слишком сильно раскатал губу на ежедневные поставки с родной планеты. Акция была разовая, и в обозримом будущем ещё одной такой не предвидится. И ходить мне с этой лопатой до конца проекта, скорее всего. Теперь по аукциону: весь ассортимент, который, кстати, не поменялся, можно получить, обменяв его на опыт. Странная реализация: опыт как средство обмена. Так вот, тот же самый бронзовый меч можно обменять на 1000 единиц опыта. Причем опыт снимается, только если его хватает на данном уровне игрока. Даже если очень сильно захотеть, то меча мне не видать уровня два, как минимум. Посмотрел остальные позиции: м-да, нож – 700 единиц, грабли – 300. Пролетел я с выбором, похоже.

Ладно, дальше что? Дальше выбираем, куда вкладываем оставшиеся две единицы характеристик. Выбор вроде очевиден – Интеллект. Дальше смотреть будем.

Вложил и замер, следя за открывшимся системным сообщением.

Открыт навык «Понимание сути». Текущий ранг навыка – 1. Для использования навыка сосредоточьте взгляд на предмете исследования больше двух секунд. С остальными изменениями ознакомитесь во вкладке характеристик персонажа.

Взял в руки лопату и, морща лоб, выпучив глаза, всмотрелся в неё. Секунда ожидания, и выскочило окошко:

Штыковая лопата начинающего землекопа. Предназначение: землекопные работы.

Вес: 1 кг.

Урон: 2–3 режущий, 1–1 колющий, 3–4 дробящий.

Прочность: 97/100.

Особые свойства: профессия Землекопа +1

Куча новых вопросов и ни одного ответа. С лопатой потом, что по остальным изменениям? Изменения коснулись только отображения характеристик, напротив каждой возникла шкала прогресса опыта. И если ей верить, то ещё немного, и я стану сильней и выносливей. Упор лежа принять!

Внимание! Характеристики Выносливость и Сила увеличены на 1.

Отдых. Пискнула оповещалка, сигнализируя о заполнившемся баре Запаса сил. Всё, хватит, пора в дорогу. Таймер? Два часа и три минуты до отключения.

Помогая себе лопатой – используя её как посох, неспешно поднимался в гору, держа бар Запаса сил в девяностопроцентной зоне. Ниже нельзя – вдруг опять бой? Добрался до более-менее ровного участка и решил проверить себя. Шишку в руки, и я стал всматриваться в окружающие меня деревья. Вот она, родимая! На ветке ели прыгала белка; прищурив глаза, вчитался в появившееся окно.

Белка. Уровень 1. Уровень жизни: 20; Урон: 3; Броня: 3.

Бросок – не попал. Ещё один, и снова мимо. Единица в ловкости даёт о себе знать. Как у меня тогда с первого раза получилось? Попал я с пятого. Что удивительно, белка на пролетающие мимо снаряды совсем не реагировала. А так в дикой природе не бывает. Игра, что с неё взять.

Тихий писк, и распрямившись в полёте, комочек меха устремился на меня. Крепче взяв лопату в руки, попытался сбить белку в полёте, на манер игры в бейсбол – не срослось. Вцепившись мне в плечо, белка принялась вгрызаться в него. Схватив за хвост пушистую, оторвал от себя и, раскрутив пару раз над головой, приложил головой о ствол дерева. Негромкий стук, и тушка обмякла у меня в руках. Правда, через секунду она встрепенулась. Оглушение? Держи ещё! После третьего удара о ствол дерева грызун рассыпался мириадами искр. И вот зачем мне лопата? И почему я первую белку с одного удара придавил, а эту три раза об дерево приложить пришлось?

Вы победили в бою. Начислено 5 единиц опыта.

А по урону что? Открыл логи: попадание шишкой по белке система оценила в 0 очков урона. Значит, просто сработал агроскилл белки на враждебные действия. Затем мой урон, который система оценила в 5 очков, оглушение белки на пару секунд, ещё раз, а вот последнее оглушение совпало с критическим ударом и снесло белке оставшиеся жизни. Вот странно: количество Жизни белки я вижу, а своей – нет. Примерно сопоставив полученный урон и то, как на это отреагировал бар Жизни, получил предположительное значение – около тридцати единиц.

С белки в виде добычи не выпало совершенно ничего. Почему, интересно?