Homo Ludens (страница 6)
– Ну да, а разве могло быть иначе? – подруга пожала плечами. – Реальная жизнь – это работа, бытовуха и обязательства. А Homo Ludens – это игра и кайф.
– Меня это пугает, – призналась я. – По-моему, я вообще не могу больше получать удовольствие в реале.
– Правда? Раньше ты в нем прям много удовольствия получала?
– Ну вообще-то да. Взять ту же еду. Мне всегда нравилась наша столовка, но сейчас все такое безвкусное, я будто бумагу жую.
– В конце концов, это же правда дешевая офисная столовка. – Люда вытащила из своей тарелки какой-то лист – он повис на вилке. Она продемонстрировала его мне. – Вообще, по-моему, это и есть бумага.
– Кажется, это шпинат.
– Пусть каждый останется при своем мнении. – Она стряхнула лист на тарелку и вонзила вилку в кусок курицы. – В любом случае то, что реальный мир скучный, – факт. Именно поэтому мы придумали эскапизм. Если бы тут было прикольно, зачем нам понадобилось бы сбегать отсюда? Погнали на выходные в Людус? Познакомлю тебя с нашими ребятами.
Был ли у меня выбор?
Журнал События. Weekend
5 идей, чем заняться в новой сверхпопулярной игре Homo Ludens
Все твои друзья уже в Людус-Сити, ты тоже хочешь, но абсолютно не понимаешь, чем там заняться? Мы подскажем! В нашем материале – 5 идей для новичков, которые помогут познакомиться с игровым миром.
1. Ешь и пей
В игре разработаны уникальные вкусы, аналогов которым в реальности нет. Попробуй курицу по-людусски и пирожные «Сахарные мишки». Запить рекомендуем напитком «Сити-чай» – он похож на молочный коктейль, но гораздо интереснее.
2. Поболтай с неигровыми персонажами (NPC)
Это не роботы с парочкой заготовленных реплик. Они практически как настоящие люди. Способны поддерживать полноценный диалог и на все имеют свое мнение, которое почти наверняка отличается от твоего. К тому же многие из них – просто классные ребята.
3. Попробуй то, на что не решаешься в реальной жизни
Прыгни с парашютом (или без). Прими участие в идиотской уличной драке. Или, на худой конец, влюбись.
4. Путешествуй
Уже объездил весь земной шарик? Не беда: теперь у нас есть второй, такой же огромный и куда более необычный.
5. Создай свое идеальное тело и лицо
Никаких диет, страданий у пластического хирурга и мучений в спортзале. Стоит нажать всего несколько кнопок – и ты идеален. А может, ты всегда хотел иметь ядовито-зеленые крылья? Без проблем!
И помни: в Homo Ludens возможно все.
Глава 6. Космотабор
В этот раз мы запланировали пробыть в игре подольше, тем более что впереди маячили выходные. Зайдем вечером в пятницу, выйдем – как получится.
Теперь мы с Людой заходили в игру каждая из своей квартиры. Помощь мне уже не требовалась, а после игры хотелось спокойно отоспаться, а не ехать домой.
Я положила облатку в рот и закрыла глаза, а открыла уже в Людусе – на той же улице, где закончила игру в прошлый раз. Вскоре ко мне присоединилась Люда.
Мы добрались до одного из небоскребов в стиле Гонконга – коммуникации на внешней стене дома, само здание узкое и почему-то кривоватое. Выглядело оно так, словно в любую секунду могло обвалиться. Я запрокинула голову, но последнего этажа так и не увидела.
Посреди темного подъезда торжественно восседал огромный и очень уверенный в себе и своем праве на это место таракан. На нас он не обратил никакого внимания. Я думала, хотя бы в игре они не обязательны…
– Смотри, – сказала Люда, тоже не обращая внимания на таракана. – Можно как в реальной жизни – подниматься на лифте или по лестнице, а можно пропустить скучную часть…
Она нажала малоприметную кнопку. Мы оказались перед дверью в квартиру.
– Зачем тогда вообще нужна возможность ходить по лестнице? – спросила я.
– Мало ли как повернется сюжет. Можно там что-то искать или прятаться. Можно с кем-то встретиться…
Люда приложила руку к двери, и та, видимо, считав отпечаток, открылась. Мы зашли в квартиру и сразу попали в веселый шумный холл, где находилось несколько человек.
Главным центром притяжения был огромный пухлый диван красного цвета. Стена над ним была увешана картинками, фотографиями, рисунками, плакатами.
– Ребята, знакомьтесь, это Майя, – представила меня Люда. – Майя, это наша компания. Называемся «Космотабор».
Раздался веселый гул.
– Привет-привет!
– Добро пожаловать!
– Проходи, не стесняйся, – сказала Люда. – Садись на наш супердиван. Великое место.
Усевшись в угол супердивана, я сразу получила стакан с ярко-голубым газированным напитком.
– Что это? – подозрительно спросила я.
– Местный алкоголь, – ответила Люда. – Никаких негативных спецэффектов, не переживай.
– Я на таблетках…
Недавно мне назначили новые антидепрессанты. У нас это почему-то стало модно – на работе все делились отзывами про антидепрессанты, транквилизаторы и успокоительные, а также обменивались лайфхаками для лечения депрессий и панических атак.
– Не парься, это в реальной жизни ты на таблетках. А здесь можно все. Это же игра, – улыбнулась Люда.
Я отхлебнула голубую фосфоресцирующую жидкость. На вкус куда слаще, чем любая газировка, которую я когда-либо пробовала.
– Наслаждайся, – сказала девушка с синими волосами. – Попробуй в игре все. Тут есть небывалые вкусы, вещи, события… Люди…
С ребятами я познакомилась быстро. Антарес – огромный полуорк-получеловек. Сифарен – невысокая и изящная, но крепкая и ловкая, смахивающая на женскую копию Брюса Ли. Неон – парень с ноутбуком на коленях, достаточно обычный, чем он даже выделялся на фоне остальных. Аиша – та самая синеволосая девушка. Кольт – юноша в кожаных шмотках, обвешанный оружием.
– А кто вы в реальной жизни? – решилась спросить я.
Ребята возмущенно загудели.
– Здесь мы все – другие люди, – сказала Сифарен и подмигнула. – Кем ты была раньше – неважно.
– А я не такой скрытный, как они, – вмешался Кольт. – В реале я официант. Ничего интересного. Мечтал стать актером, но Matrix had me. Увы. Теперь развлекаюсь в Homo Ludens. А ты чем занимаешься?
– Работаю в газете, – сказала я.
– Типа, мотаешься по свету, в горячие точки и так далее?
– Ну в основном в скучные холодные точки. На пресс-конференции по страхованию и так далее. И не по свету, а по Москве…
– Имея такой лор, заниматься такой фигней… – вздохнул Кольт.
– Лор? – не поняла я.
– Ну, вся история и правила мира, где происходит действие – объяснил он. – Я про то, что мир такой интересный, а мы занимаемся фигней.
– Это же не игра, – пожала я плечами.
– Никто не заставляет тебя сидеть в офисе. В этом и прикол, – улыбнулся Кольт.
– Мы реально выбрали это сами, – расхохоталась Люда. – Безумие, да?
– Конечно, финансовая составляющая никуда не девается, – сказал Кольт.
– Всегда можно найти способы, – скривился Антарес. Его лицо стало похоже на скорчившийся камень. – Вы просто нытики.
– А ты небось в десятом «А» и тебя содержат родители, – захихикала Аиша. – Выпендрежник.
– Бери выше. В пятом «Б»! – орк закатил глаза.
– Ладно работа. Люди делом занимаются. А ведь есть еще думскроллинг и подобный идиотизм… – заметила Сифарен.
– Думскроллинг – современная медитация, – сказала Люда. – Это святое. Не трогай его.
– Ну допустим. И все же. Почему мы не живем так, как в игре, в реальном мире? – спросила Сифарен. – Ваши мнения?
– Потому что там надо ходить на работу, – ответил Кольт. – Там можно умереть, может быть больно. А здесь всего этого нету. Плюс там есть мораль. А если что-то сделаешь в игре, то это не по-настоящему. Бог этого как бы не видит – и все в порядке.
– Здесь тоже есть работа, – возразила Сифарен. – Мы же нуждаемся в золоте, его дают за квесты. Некоторые вообще работают, как в реале. Тут тоже есть боль и смерть. Главная ирония игры заключается в том, что это точно такой же мир, как и тот, который ты называешь реальным. В реальном мире тоже можно делать все что угодно. Просто большинство выбирает стабильность и мнимую безопасность: сидеть в офисе, жить с нелюбимыми, быть как все и так далее. Никто не мешает людям проживать жизни, полные приключений, любви, творчества, путешествий, свободы… Это всегда казалось мне любопытным. Скажем так, души хотят летать, а тела боятся.
Аиша, поймав мой взгляд, закатила глаза и притворно зевнула.
– Опять началось, – сказала она.
Сифарен продолжила, не обращая на нее внимания.
– Почему так страшно умереть в игре? Потому что таковы правила: смерти надо опасаться. В реальном мире тоже ведь все боятся, хотя смерть неизбежна. Конец в любом случае настанет. Но даже самые старые и самые несчастные боятся умирать.
Аиша начала изображать, что ее тошнит в мусорное ведро. Но и это не помогло. Я отхлебнула свой напиток и продолжила слушать. Глаза Сифарен маниакально загорелись.
– Нам вшивают установку, что самое страшное – это смерть, выход из игры. И мы боимся этого, как самого ужасного, – продолжила она. – Даже в игре умереть так же страшно. Хотя в любую секунду мы сможем начать все заново. Уверена, что смерть – это как снять VR-шлем. Закончится жизнь персонажа, но ты-то останешься.
– Как по мне, страх смерти все же осознан, – возразила Аиша. – Мы не знаем наверняка, что нас ждет после смерти. Там может быть все что угодно. А вдруг там что-то чудовищное?
– Может быть, – проговорила Люда, – там вообще ничего нет, и это еще хуже.
– Может, мы проживаем одну и ту же жизнь снова и снова, – предположил Антарес.
– Не, это было бы тупо. Никогда не понимала этой концепции, – сказала Аиша.
– Пути и смыслы высших сил нам неизвестны, – глубокомысленно сообщила Сифарен.
– Сифарен больше не наливаем, – констатировала Люда.
– Да щас, – ответила та и подняла стакан. – Это был тост.
Все выпили.
– Я так и не поняла, в чем смысл Homo Ludens, – сказала я. – То есть все круто, интересно, но… В чем смысл?
– Каждый решает сам, – сказала Сифарен. – Для кого-то это череда квестов, для кого-то бродилка – путешествия и тусы. Для кого-то виртуальная оргия. Вторая тайная жизнь в образе другого человека. Возможность начать все с нуля, перепрожить жизнь, сделать что-то иначе. Войнушка. Помнишь, в начале игры выбираешь цели. Так что смысл для всех разный. Ты выбираешь его сам. Ну и игра тоже складывает вокруг тебя уникальный сюжет.
– Это и в обычной жизни так, – заметил Неон. Это была его первая реплика в диалоге – в основном он просто сидел, уставившись в ноутбук.
– Большая часть игроков выбирает самые простые сюжеты, – продолжила Сифарен. – В глубину редко кто-то идет. Человеческой психике интереснее всего секс, деньги и власть. Вокруг этого все и крутится. Многие тут ходят по борделям. Академии ассасинов, опять же.
– Я читала об этом. Так и не поняла, что в этом такого, – сказала я. – Это же игра.
Мне ответила Люда.
– На самом деле, это большая проблема. Те, кто научился убивать в игре, смогут убить и в реальности. Тут они учатся, тренируются, потом отправляются действовать в реальный мир. Поначалу академии работали открыто, я даже их рекламу видела. Потом начался переполох: какой-то маньяк тут наловчился и убил двух женщин в реальности. Хотя то, что он маньяк, не точно. Есть мнение, что это было задание от академии…
– Там вроде поднялась шумиха, депутаты, как обычно, требовали закрыть игру, – вспомнила я. – Но создатели разве не прикрыли эти академии?