История Попаданца-1. Цифровой мир (страница 6)
Но выходить рано или поздно придётся. А это значит – надо тщательно подготовиться, причём постараться сделать это максимально быстро, что возвращает меня к необходимости определиться с набором заклинаний.
Ещё один важный момент. Надо вычислить хоть примерную скорость регенерации магической энергии. Без этого незаменимого в жизни любого мага ресурса я в новом мире точно долго не протяну. А я же теперь всамделишный волшебник. Гарри Поттер, блин… Где моя палочка? Уххх, нервы ни к чёрту. Итак, восстановление маны. Стеклянная колба с синей жидкостью полностью восстанавливается за пару минут, ну а уж быстро это или медленно – тут я хз. Так, опять туплю, у меня же в распоряжении есть неограниченный источник информации. «Суть».
– Источник. Ранг 1. Эфемерное вместилище магической энергии. Максимальный объём: 1000 единиц. Скорость регенерации: 10 единиц магической энергии в минуту. Для перехода на 2 ранг необходимо вложить 10 фракционов.
Так, всё понятно, сплошной грабёж. И чихнуть нельзя, чтобы с тебя не содрали очередную оплату. Ну хоть точные цифры мне теперь известны, и то хлеб. Ладно, заклинания. Если сканировать каждое, то потрачу больше двух часов, так что стоит подумать и сократить этот список.
Из общедоступных один слот я уже использовал под светлячка, осталось два. Нет, один, магический удар надо брать по любому. Из всего списка это единственное заклинание, хоть как-то связанное с нанесением урона. Вон и в комбинации с зарядом жизни и светлячком что-то интересное против монстров фракции смерти получается. Думаю, не стоит игнорировать этот факт.
Что ещё? Блин, да много чего может пригодиться, если честно. Хрен его знает, в какой я окажусь местности. Морок выглядит перспективно, но надо бы узнать подробности. Тут наиболее целесообразно будет действовать по ситуации и активировать то заклинание, что поможет решить возникшую проблему, так что один слот можно про запас оставить. Постепенно просвечу все заклинания видением сути и смогу принять взвешенное со всех сторон решение.
Так, теперь переходим к ветке магии жизни. Обезболить и обеззаразить рану я смогу и сам, аптечка мне в помощь. То же самое и с детоксикацией. Есть в запасе антибиотики и противовоспалительные препараты, на первых порах этого, надеюсь, хватит, ну а там разживусь фракционами жизни и куплю нужные заклинания.
А вот заживлять раны я не умею, разве что швы наложить могу, но открытая рана – это входные ворота для инфекции. Хрен его знает, какие в этом мире бактерии. Да и в комбинации со светлячком заживление ран даёт на выходе заживляющий свет, пусть и слабый. Понятие не имею, как он подействует на мой организм, но звучит определённо круто.
По поводу тонуса не уверен. Комбинация вроде бы перспективная, но я всё равно пока сомневаюсь. А вот око целителя надо точно проверить видением сути. Если оно работает так, как я предполагаю, то потенциально полезнейшее диагностическое заклинание. Ну и малый заряд жизни. Его беру по любому, но всё же сначала получу полное описание.
Итак, приблизительный план составлен, пора приступать к его реализации.
Глава 4 Воля императора
Заклинание: Око целителя
Класс: магия жизни
Ступень: 1
Ранг: не определён (5 единиц мудрости за ранг, 2 единицы интеллекта за ранг, анализ знаний оцифрованного сознания)
Описание: специфическое видение мага жизни, которое в зависимости от ранга заклинания позволяет выявить то или иное повреждение, болезнь, инфекцию, магическое проклятье и иные деструктивные для организма элементы.
Доступные в данный момент комбинации:
1. Око целителя + видение сути = истинный взгляд целителя (в зависимости от ранга заклинания «око целителя» позволяет магу жизни получить максимально полную информацию о состоянии любого живого организма, а также рекомендации по исцелению выявленных в ходе диагностики проблем. Доступен для изучения комбинированный ключ-жест. Для комбинирования заклинаний необходимо, чтобы они были помещены в книгу заклинаний. Для создания комбинации воспользуйтесь ключ-словом «Комбинация», а затем последовательно перечислите заклинания. Минимальные условия активации комбинации: ранг заклинания «око целителя» – 10).
Стоимость каста: 10 единиц магической энергии за ранг.
Радиус действия: 10 метров за ранг.
Длительность действия: 10 минут за ранг или до отмены.
Перезарядка: 30 минут после завершения действия.
Ну что я могу сказать. Круто, блин. Вот так активировал комбинацию заклинаний – и получил не только полный расклад болячек человека, но и подробнейшую методику их исцеления. Блин, да это золотая жила. Даже если сам пока не смогу лечить тяжело или средне больных пациентов из-за низкой ступени магии жизни и отсутствия нужных заклинаний, то на одной диагностике можно сколотить неплохое состояние. Вот только стоит ли тратить на это заклинание один из трёх слотов прямо сейчас? Наверняка ведь его можно будет спокойно купить за фракционы позже. В общем, спешить с этим вопросом точно не стоит.
Пока ждал откат видения сути, чтобы проверить следующее заклинание, решил провести ревизию своего продовольствия и запасов воды. Надо понимать, на что можно рассчитывать, потому как голод и жажда уже начинают беспокоить. Итак, что мы имеем? Четыре протеиновых батончика, шесть бомж-пакетов типа «Ролтон», полпалки колбасы, небольшой мешочек с сухарями, шесть банок консервов – горбуша, шпроты и тушёнка, пачка халвы, пачка крекеров, пять пакетиков чая, два пакетика растворимого кофе и литровая фляга воды. Также имеются в наличии чашка, миска и складной “типа швейцарский” ножик с многочисленными приблудами, включая ложку и вилку. Мда, негусто. Особенно напрягал малый объём фляжки. Литр – это совсем ни о чём. Остаётся надеяться, что в основной части пещеры будет возможность пополнить запас воды, но пока этого не случилось, придётся экономить.
Ладно, что там у нас дальше?
Заклинание: Магический удар
Класс: общедоступное
Ступень: 1
Ранг: не определён (2 единицы мудрости за ранг, 1 единица интеллекта за ранг, 1 единица ментальной силы за ранг)
Описание: после активации заклинания маг создаёт небольшой нейтральный энергетический сгусток, который наносит противнику определённые, в зависимости от степени защищённости и локализации удара, повреждения, вплоть до летального исхода.
Доступные в данный момент комбинации:
1. Магический удар + заряд жизни = удар жизни (в зависимости от ранга заклинания «заряд жизни» с определённой вероятностью преодолевает естественное сопротивление существ фракции смерть и наносит им урон. Доступен для изучения комбинированный ключ-жест. Для комбинирования заклинаний необходимо, чтобы они были помещены в книгу заклинаний. Для создания комбинации воспользуйтесь ключ-словом «Комбинация», а затем последовательно перечислите заклинания. Минимальные условия активации комбинации: ранг заклинания «магический удар» – 10. Ранг комбинации равняется минимальному рангу заклинания в комбинации).
Стоимость каста: 2 единицы магической энергии за ранг.
Дальность действия: 2 метра за ранг.
Урон: Ментальная сила + вариативно, в зависимости от ранга защищённости цели и локализации удара.
Перезарядка: 1 минута.
О как. Сразу ещё одна непоняточка нарисовалась. Что это за ментальная сила такая? Ну ведь не было у меня такого параметра. Даже проверил вкладку с параметрами ещё раз, но ничего нового там не появилось. Надо бы воспользоваться дополнительной информацией. Момент очень важный, от него зависит расчёт ранга боевых заклинаний в момент изучения и урон, а получить низкоранговый вариант магического удара я точно не хочу, ведь тогда для меня будет закрыта возможность активировать комбинацию. Как бы поточнее сформулировать запрос?
«Дополнительная информация, почему некоторые параметры не отображаются в специальном меню?»
– Запрос принят. Существуют скрытые динамические параметры, которые рассчитываются в конкретный момент времени и зависят от множества факторов: эмоциональное и физическое состояние, голод, жажда, общая утомлённость организма, время суток, наличие или отсутствие стрессовых ситуаций в ближайшем прошлом, цифровые значения основных параметров пользователя, воздействие специальных заклинаний или иных факторов и многое другое. Такие параметры являются скрытыми для пользователей и не отображаются в разделе цифрового интерфейса «параметры пользователя». Запрос обработан. Количество оставшихся запросов за текущий месяц: 2.
Зашибись, блин. Не было печали, теперь ещё и дополнительная головная боль нарисовалась. Нет, я, конечно, понимаю, что логика в этом определённо есть, но легче мне от этого не становится. Придётся в определённой мере полагаться на старое русское авось, чего я очень не люблю. Что-то я передумал изучать заклинания прямо сейчас. Для начала надо поесть и хоть немного поспать, что должно восстановить мои силы.
Зато теперь вырисовывается определённая закономерность с комбинированием заклинаний. Основной момент тут – максимальный ранг основного заклинания в связке. Причём для каждого заклинания существуют свои комбинации. Когда изучал информацию о магическом ударе, система не упомянула о связке со светлячком.
Наверняка мне показали далеко не весь список возможных комбинаций. Неспроста же имеется пояснение о доступных в данный момент комбинациях. Причём я полагаю, что, как только я определюсь с выбором бесплатных заклинаний, этот список ещё больше сократится. Сейчас система видит, что у меня есть возможность выбрать пять заклинаний из двадцати пяти вариантов, и выдаёт информацию исходя из этого. В дальнейшем же данные о возможных комбинациях я буду получать только с учётом уже изученных, ну или предварительно узнав о конкретной комбинации из других источников. Наверняка ведь местные тоже умеют комбинировать заклинания.
Пока лопал тушёнку с сухарями, изучил суть ещё трёх заклинаний: заживление ран, заряд жизни и морок. Ну что я могу сказать, очень даже неплохо. Заживление ран способно достаточно быстро справиться с не очень глубокими повреждениями кожных покровов и даже убрать шрамы. Надо будет опробовать заклинание на себе, имеется у меня парочка отметин на коже, от которых я не против избавиться.
А вот с комбинациями вышел облом. Ничего система не выдала, что натолкнуло меня на мысль, что для магии жизни, а возможно, и для других направлений, нужна некая основа из общедоступной ветки. Тут же проверил предположение на заклинании «костёр». Система выдала, что в комбинации с заживлением ран получится слабое заживляющее пламя, которое ускорит заживление ран в определённом радиусе, что подтвердило догадку.
Заряд жизни. Вот это штука действительно крутая. На некоторое время может отсрочить смерть и дать необходимые секунды для экстренных реанимационных мероприятий – магических мероприятий, естественно. Вот это я изучу точно. Если повезёт с рангом, то малый заряд жизни даст мне дополнительные десять секунд, за которые можно успеть сделать очень многое. В принципе, я не сомневался в успехе. Помимо интеллекта и мудрости, фигурирует лишь анализ знаний пользователя, а уж в области анатомии и физиологии человека я разбираюсь очень хорошо. Драли нас по этим предметам нещадно. Комбинаций с зарядом жизни тоже не оказалось.