Дестабилизатор (страница 15)

Страница 15

Эл покивал, надел на голову наушники, мягко, но плотно охватившие голову, и почувствовал, как начали покалывать виски маленькие горячие иголочки. Ощущение показалось приятным. «Забрало» опустилось само, внешний мир исчез. Не было больше стен, пола и потолка, не было комма и диска под ногами. Он словно парил в невесомости, окружённый мягким белым светом, не раздражающим глаза.

Перед ним появился светящийся голубоватый экран и мелодичный женский голос произнёс:

«Добро пожаловать в игру "Спираль миров"! Прежде чем приступить, ответьте, пожалуйста, на вопросы, которые помогут…»

Эл, не дослушав до конца, принялся проматывать опросник, и в самом деле оказавшийся длинным. Здесь были стандартные вопросы о возрасте и поле, любимой музыке, фильмах, книгах и увлечениях, а также блоки вопросов на определение уровня интеллекта и личностных характеристик – похожие он заполнял при приёме на работу. Эл пропустил их с чистой совестью. Но дальше шёл список, пропустить который не удалось.

«Прошлое, настоящее или будущее?» – спросил голос. Перед глазами вспыхнули три кнопки.

«Прошлое», – поколебавшись немного, выбрал Эл.

«Наш мир или иные миры?»

Нужно было, наверное, выбрать что-то более экзотическое, но, вспомнив орка, Эл выбрал кнопку «Наш». Хватит с него монстров.

«Хотите ли вы, чтобы в игре у вашего персонажа были магические способности?»

– Нет уж, спасибо… – пробормотал Эл, решительно выбрав кнопку «Нет».

«Какие-то другие сверхъестественные способности?»

Эл поморщился. Не нужны ему никакие сверхспособности! От них одни неприятности и головная боль.

– Нет.

«Уверены? – мягко уточнил женский голос. – Сверхъестественные способности могут дать преимущества вашем персонажу».

– А ты ведь права, – задумчиво пробормотал он.

«Подтвердите, пожалуйста, выбор», – тут же попросила программа.

Казалось, невидимая собеседница улыбается. Как, интересно, программисты добились такого эффекта? Смешили женщину, работающую в озвучке?

– Хорошо, если настаиваешь. Но я все же обойдусь без них, – сказал он и ещё раз нажал кнопку «Нет».

«Пол предпочитаете мужской или женский?»

Эл ухмыльнулся. Возможно, он бы и сыграл за женщину, но не в прошлом, где самое интересное, что могло случится с героиней, это свадьба и похищение. Ну и, возможно, секс в первом случае и изнасилование – во втором. Интересно, есть ли в этой игре уровень только для взрослых?

«Мужской».

«Выберите, кем вы будете», – тут же предложила программа, и на экране появился новый список: король, принц, придворный, астролог, лекарь, инквизитор, стражник, рыцарь, горожанин, разбойник, всемогущий колдун, сид, кобольды…

– Постой-постой, мы же вроде договорились, что магии не будет? – возмутился Эл. – И вообще, какие в нашем мире сиды и кобольды?

«Неверно, – невозмутимо отозвалась программа. – Вопрос звучал так: "Хотите ли вы, чтобы в игре у вашего персонажа были магические способности?" Остального мира это не касалось. Но вы можете передумать относительно наличия магических способностей у своего персонажа».

– Да нет уж, спасибо!

«В таком случае, сделайте, пожалуйста, выбор», – мягко, но настойчиво попросил голос.

– Ладно, ладно… – пробормотал Эл, обнаружив, что, коснувшись любой иконки может рассмотреть в подробностях трёхмерный образ будущего персонажа. Эл не настолько хорошо разбирался в исторических деталях костюмов, чтобы на глаз определить столетие, а потому мысленно окрестил про себя время игры условным Средневековьем. И все же, что-то во всех этих персонажах показалось ему знакомым. Что именно, он понял, активировав короля – мужика в возрасте, но крепкого и широкоплечего, со здоровенными ручищами, роскошной гривой седых волос и золотой короной-обручем на голове. Именно так обычно изображали знаменитого короля Медведя – Вэйрана Золотоголового. Он сам и его двенадцать рыцарей совершили множество подвигов, ему служил великий Анваб Л'лаиан, обладавший способностью менять свой и чужой облик, видеть прошлое, настоящее и будущее, повелевать зверями и птицами, осушать моря и сдвигать горы со своих мест… Всемогущий, одним словом.

Смахнув с экрана короля, Эл выбрал и активировал колдуна – тощего, словно жердь, с длинными седыми волосами, облаченного в длинную хламиду, расшитую какими-то непонятными символами. Да ладно, они же не всерьез думают, что великий Анваб, друг и соратник Медведя, действительно был этаким пугалом? Хотя каким только его не изображали…

Пожав плечами, Эл отказался от колдуна. Та же участь постигла прекрасного золотоволосого принца, придворного, горожанина, торговца, аптекаря, разбойника и стражника. Кобольд оказался карикатурно длинноух, бородат и носат. Сид – крохотным созданием с крылышками.

Фыркнув, Эл попытался выбрать его, но программа не разрешила, сообщив, что для этого персонажа необходимы магические способности.

«Может, все же передумаете?» – совсем по-человечески вкрадчиво поинтересовалась она, но Эл и в этот раз отказался. Правда, исключительно из упрямства.

– А что делает тут всевидящий? – спросил он, потянувшись к соответствующему пункту списка.

«Ловит колдунов и других магических существ, следит за вынесением и исполнением приговора».

Эл убрал руку, так и не коснувшись экрана.

Выбирать стражника не стоило: тот наверняка был привязан к одному месту. Разбойника – тоже. И не потому, что ему не хотелось играть таким персонажем, просто следовало думать о том, насколько выбор понравится читателям будущей статьи. Эл ткнул пальцем в рыцаря – средних лет мужчину в доспехах и с алебардой в руке. Вот уж, воистину, самый правильный выбор!

«Добро пожаловать в промо-версию игры! – радостно воскликнула программа, и Эл оказался у стен замка. – Когда захотите закончить, произнесите вслух слово “Выход”».

Лёгкий прохладный ветерок пошевелил волосы, ноздрей коснулся запах цветущего луга и свежего хлеба. Любопытно. Притчард ведь говорил, что он не будет чувствовать запахи… Или это просто включился освежитель воздуха в лаборатории? Скорее всего, благоухало возле средневекового города вовсе не столь приятно! Впрочем, это ведь игра, а не историческая реконструкция. Вряд ли удастся привлечь много желающих оказаться в реальном средневековье с невыносимой вонью, исходящей от городов и их жителей.

Эл разглядывал зубчатые стены замка, ров с водой, развивающиеся над остроконечной крышей флаги с двумя драконами, красным и белым, людей на подъездном мосту. И тут из ворот замка вышел герольд, одетый в красно-чёрный килт и лихо перекинутый через плечо плед. На груди ослепительно сверкала золотая пряжка. Развернув свиток, герольд начал читать зычным голосом:

– Бендигейд Вэйран Л'лир, милостью Всевышнего король Валлиса, объявляет, что отдаст руку своей сестры, прекрасной принцессы Бранвен, тому, кто найдет и принесет в королевский дворец магические артефакты, открывающие врата между мирами…

Тут Эл решил, что с него хватит.

– Выход! – скомандовал он.

Игровая реальность исчезла, и он снова очутился в комнате с коммом. Сняв шлем, Эл положил его обратно на стол, пробормотав:

– Л'лир Молчун родил Карадауга, Карадауг родил Конана Мериадока, Конан родил Кадора – и так далее, пока не появился на свет величайший из королей – Бендигейд Вэйран Л'лир, прозванный королем-Медведем за свою силу и Золотоголовым – за небывалую мудрость, победивший чужеземных захватчиков, принесший мир и процветание в свои владения, раскинувшиеся под его рукой от моря до моря…

Уж что-то, а ненавистную генеалогию древних родов он знал назубок. Дед до десяти лет заставлял его заучивать историю и колотил палкой из-за ошибок. Понятно, почему для игры выбрали именно Вэйрана, ведь он считался великим полководцем и создателем первого свода законов, а если верить летописям, после смерти его голову захоронили на том месте, где позже был возведен королевский дворец, дабы мудрость Вэйрана передавалась его потомкам.

Конец ознакомительного фрагмента.
Текст предоставлен ООО «ЛитРес».
Если вам понравилась книга, то вы можете

ПОЛУЧИТЬ ПОЛНУЮ ВЕРСИЮ
и продолжить чтение, поддержав автора. Оплатили, но не знаете что делать дальше? Реклама. ООО ЛИТРЕС, ИНН 7719571260